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// Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
// Laufzeitversion:4.0.30319.42000
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// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
// der Code erneut generiert wird.
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using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
namespace ModpackUpdater.My.Resources
{
// Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
// -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
// Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
// mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
///
/// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
///
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[DebuggerNonUserCode()]
[System.Runtime.CompilerServices.CompilerGenerated()]
internal class MySymbols
{
private static System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal MySymbols() : base()
{
}
///
/// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
///
[System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static System.Resources.ResourceManager ResourceManager
{
get
{
if (ReferenceEquals(resourceMan, null))
{
var temp = new System.Resources.ResourceManager("ModpackUpdater.MySymbols", typeof(MySymbols).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
///
/// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
/// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
///
[System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static System.Globalization.CultureInfo Culture
{
get
{
return resourceCulture;
}
set
{
resourceCulture = value;
}
}
///
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
///
internal static Bitmap icons8_checkmark_16px
{
get
{
var obj = ResourceManager.GetObject("icons8_checkmark_16px", resourceCulture);
return (Bitmap)obj;
}
}
///
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
///
internal static Bitmap icons8_delete_16px
{
get
{
var obj = ResourceManager.GetObject("icons8_delete_16px", resourceCulture);
return (Bitmap)obj;
}
}
///
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
///
internal static Bitmap icons8_download_from_ftp_16px
{
get
{
var obj = ResourceManager.GetObject("icons8_download_from_ftp_16px", resourceCulture);
return (Bitmap)obj;
}
}
///
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
///
internal static Bitmap icons8_general_warning_sign_16px
{
get
{
var obj = ResourceManager.GetObject("icons8_general_warning_sign_16px", resourceCulture);
return (Bitmap)obj;
}
}
///
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
///
internal static Bitmap icons8_opened_folder_16px
{
get
{
var obj = ResourceManager.GetObject("icons8_opened_folder_16px", resourceCulture);
return (Bitmap)obj;
}
}
///
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
///
internal static Bitmap icons8_save_16px
{
get
{
var obj = ResourceManager.GetObject("icons8_save_16px", resourceCulture);
return (Bitmap)obj;
}
}
///
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
///
internal static Bitmap icons8_software_installer_16px
{
get
{
var obj = ResourceManager.GetObject("icons8_software_installer_16px", resourceCulture);
return (Bitmap)obj;
}
}
///
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
///
internal static Bitmap icons8_update_16px
{
get
{
var obj = ResourceManager.GetObject("icons8_update_16px", resourceCulture);
return (Bitmap)obj;
}
}
///
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
///
internal static Bitmap icons8_wrench_16px
{
get
{
var obj = ResourceManager.GetObject("icons8_wrench_16px", resourceCulture);
return (Bitmap)obj;
}
}
}
}