226 lines
8.7 KiB
C#
226 lines
8.7 KiB
C#
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// <auto-generated>
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// Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
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// Laufzeitversion:4.0.30319.42000
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// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
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// der Code erneut generiert wird.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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namespace ModpackUpdater.Apps.Client.Gui.LangRes {
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using System;
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/// <summary>
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/// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
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/// </summary>
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// Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
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// -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
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// Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
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// mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
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[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
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[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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public class GeneralLangRes {
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private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
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private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
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[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
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internal GeneralLangRes() {
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}
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/// <summary>
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/// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
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get {
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if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
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global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ModpackUpdater.Apps.Client.Gui.LangRes.GeneralLangRes", typeof(GeneralLangRes).Assembly);
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resourceMan = temp;
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}
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return resourceMan;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
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/// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
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get {
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return resourceCulture;
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}
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set {
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resourceCulture = value;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die An update is available! ähnelt.
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/// </summary>
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public static string AnUpdateIsAvailable {
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get {
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return ResourceManager.GetString("AnUpdateIsAvailable", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Check for updates ähnelt.
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/// </summary>
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public static string CheckForUpdates {
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get {
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return ResourceManager.GetString("CheckForUpdates", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Checking for Updates... ähnelt.
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/// </summary>
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public static string CheckingForUpdates {
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get {
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return ResourceManager.GetString("CheckingForUpdates", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Config incomplete or not loaded! ähnelt.
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/// </summary>
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public static string ConfigIncompleteOrNotLoaded {
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get {
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return ResourceManager.GetString("ConfigIncompleteOrNotLoaded", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Downloading program update... ähnelt.
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/// </summary>
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public static string DownloadProgramUpdate {
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get {
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return ResourceManager.GetString("DownloadProgramUpdate", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Error on update check or while updating! ähnelt.
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/// </summary>
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public static string ErrorOnUpdateCheckOrUpdating {
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get {
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return ResourceManager.GetString("ErrorOnUpdateCheckOrUpdating", resourceCulture);
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|
}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Everything is right and up-to-date. ähnelt.
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/// </summary>
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public static string EverythingIsRightAndUpToDate {
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get {
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|
return ResourceManager.GetString("EverythingIsRightAndUpToDate", resourceCulture);
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|
}
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|
}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Install ähnelt.
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/// </summary>
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public static string Install {
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get {
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return ResourceManager.GetString("Install", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Installation key ähnelt.
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/// </summary>
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public static string InstallationKey {
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get {
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|
return ResourceManager.GetString("InstallationKey", resourceCulture);
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}
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|
}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Installing... ähnelt.
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/// </summary>
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public static string Installing {
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get {
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|
return ResourceManager.GetString("Installing", resourceCulture);
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|
}
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|
}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Minecraft profile ähnelt.
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/// </summary>
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public static string MinecraftProfile {
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get {
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return ResourceManager.GetString("MinecraftProfile", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Minecraft profile folder seems to be not valid. ähnelt.
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/// </summary>
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public static string MinecraftProfileFolderSeemsInvalid {
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get {
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|
return ResourceManager.GetString("MinecraftProfileFolderSeemsInvalid", resourceCulture);
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|
}
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|
}
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/// <summary>
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|
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Modpack config url ähnelt.
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/// </summary>
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public static string ModpackConfigUrl {
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get {
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return ResourceManager.GetString("ModpackConfigUrl", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Repair ähnelt.
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/// </summary>
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public static string Repair {
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get {
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return ResourceManager.GetString("Repair", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Select ähnelt.
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/// </summary>
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public static string Select {
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get {
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return ResourceManager.GetString("Select", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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|
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Select the minecraft profile folder (usually named .minecraft) ähnelt.
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/// </summary>
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public static string SelectMinecraftProfileFolder {
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get {
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return ResourceManager.GetString("SelectMinecraftProfileFolder", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Status ähnelt.
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/// </summary>
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public static string Status {
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get {
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|
return ResourceManager.GetString("Status", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die The update servers are in maintenance. ähnelt.
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/// </summary>
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public static string UpdateServerInMaintenance {
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|
get {
|
|
return ResourceManager.GetString("UpdateServerInMaintenance", resourceCulture);
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}
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}
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}
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}
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