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286
both/config/OpenBlocks.cfg
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286
both/config/OpenBlocks.cfg
Normal file
@@ -0,0 +1,286 @@
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# Configuration file
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additional {
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S:disableMobNames <
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>
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B:dumpDeadPlayersInventories=true
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}
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blocks {
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B:autoanvil=true
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B:autoenchantmenttable=true
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B:beartrap=true
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B:bigbutton=true
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||||
B:blockPlacer=true
|
||||
B:blockbreaker=true
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||||
B:builder_guide=true
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B:cannon=true
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B:canvas=true
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||||
B:canvasglass=true
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B:donationStation=true
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B:drawingtable=true
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B:elevator=true
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||||
B:elevator_rotating=true
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B:fan=true
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||||
B:flag=true
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||||
B:goldenegg=true
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||||
B:grave=true
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B:guide=true
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B:heal=true
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||||
B:imaginary=true
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||||
B:itemDropper=true
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||||
B:ladder=true
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||||
B:paintcan=true
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||||
B:paintmixer=true
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||||
B:path=true
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||||
B:projector=true
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||||
B:ropeladder=true
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||||
B:scaffolding=true
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||||
B:sky=true
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||||
B:sponge=true
|
||||
B:sprinkler=true
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||||
B:tank=true
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||||
B:target=true
|
||||
B:trophy=true
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||||
B:vacuumhopper=true
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||||
B:village_highlighter=true
|
||||
B:xpbottler=true
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||||
B:xpdrain=true
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||||
B:xpshower=true
|
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}
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cartographer {
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S:blockBlacklist <
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"Natura:Cloud"
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>
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B:reportInvalidRequest=false
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}
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crane {
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B:addTurtles=true
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||||
B:boringMode=true
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||||
B:doCraneCollisionCheck=false
|
||||
B:showTurtles=true
|
||||
D:turtleMagnetDeactivateRange=3.0
|
||||
D:turtleMagnetRange=32.0
|
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}
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cursor {
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I:cursorMaxDistance=64
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}
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debug {
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B:goldenEyeDebug=false
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||||
B:gravesDebug=false
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}
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devnull {
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||||
B:sneakClickToGui=true
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||||
}
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dropblock {
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||||
B:centerOnBlock=false
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||||
D:elevatorXpDrainRatio=0.0
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||||
B:ignoreAllBlocks=false
|
||||
B:ignoreHalfBlocks=false
|
||||
B:irregularBlocksArePassable=true
|
||||
I:maxPassThrough=4
|
||||
I:searchDistance=20
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||||
S:specialBlockRules <
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>
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}
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egg {
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B:pickBlocks=true
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}
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fan {
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D:fanForce=0.05
|
||||
D:fanRange=10.0
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||||
B:isRedstoneActivated=true
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}
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features {
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||||
B:explosiveEnchantGrief=true
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||||
I:explosiveEnchantmentId=211
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||||
I:flimFlamEnchantmentId=213
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||||
B:infoBook=true
|
||||
I:lastStandEnchantmentId=212
|
||||
S:lastStandFormula=max(1, 50*(1-(hp-dmg))/ench)
|
||||
I:xpToLiquidRatio=20
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}
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general {
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# List of dimension IDs where the glider doesn't work
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I:BlacklistedDimensions <
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>
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}
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glasses {
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D:opacity=0.95
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||||
B:useTexture=true
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}
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graves {
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||||
B:canSpawnBase=true
|
||||
B:destructiveGraves=false
|
||||
I:maximalPosY=249
|
||||
I:minimalPosY=6
|
||||
B:requiresGraveInInv=false
|
||||
D:skeletonSpawnRate=0.002
|
||||
I:spawnRange=10
|
||||
B:spawnSkeletons=true
|
||||
D:specialActionFrequency=0.03
|
||||
B:storeContents=true
|
||||
}
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guide {
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||||
I:redstoneSensitivity=1
|
||||
D:renderDistanceSq=65536.0
|
||||
B:useAdvancedRenderer=true
|
||||
}
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hacks {
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||||
B:enableExperimentalFeatures=false
|
||||
}
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||||
hangglider {
|
||||
B:enableThermal=true
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
imaginary {
|
||||
D:fadingSpeed=0.0075
|
||||
D:numberOfUses=10.0
|
||||
}
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||||
items {
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||||
B:cartographer=true
|
||||
B:craneBackpack=true
|
||||
B:craneControl=true
|
||||
B:crayonGlasses=true
|
||||
B:cursor=true
|
||||
B:devnull=true
|
||||
B:emptyMap=true
|
||||
B:epicEraser=true
|
||||
B:filledbucket=true
|
||||
B:goldenEye=true
|
||||
B:hangglider=true
|
||||
B:heightMap=true
|
||||
B:infoBook=true
|
||||
B:luggage=true
|
||||
B:paintBrush=true
|
||||
B:pedometer=true
|
||||
B:pencilGlasses=true
|
||||
B:seriousGlasses=true
|
||||
B:sleepingBag=true
|
||||
B:slimalyzer=true
|
||||
B:sonicglasses=true
|
||||
B:spongeonastick=true
|
||||
B:squeegee=true
|
||||
B:stencil=true
|
||||
B:tastyClay=true
|
||||
B:technicolorGlasses=true
|
||||
B:wrench=true
|
||||
}
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||||
ladder {
|
||||
B:infiniteMode=false
|
||||
}
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||||
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||||
loot {
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||||
B:donationStation=false
|
||||
B:paintBrush=false
|
||||
B:sonicGlasses=false
|
||||
B:stencil=false
|
||||
B:technicolorGlasses=true
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
magnet {
|
||||
B:pickBlocks=true
|
||||
B:pickEntities=true
|
||||
}
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||||
projector {
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||||
I:brightness=-1
|
||||
I:lightLevel=10
|
||||
B:lightUpWhenWorking=true
|
||||
B:renderHolographicCone=true
|
||||
B:renderHolographicGrid=false
|
||||
}
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||||
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||||
radio {
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||||
I:radioVillagerId=6156
|
||||
B:radioVillagerSellsRecords=true
|
||||
}
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||||
scaffolding {
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||||
I:despawnRate=4
|
||||
}
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||||
sponge {
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||||
I:spongeRange=3
|
||||
I:spongeStickUseCount=256
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
sprinkler {
|
||||
I:bonemealConsumeRate=600
|
||||
I:bonemealFertilizeChance=200
|
||||
I:effectiveRange=4
|
||||
I:fertilizeChance=500
|
||||
I:internalTankCapacity=50
|
||||
I:waterConsumeRate=20
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
tanks {
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||||
I:bucketsPerTank=64
|
||||
B:displayAllFluids=true
|
||||
B:emitLight=true
|
||||
I:fluidDifferenceUpdateThreshold=0
|
||||
B:tankTicks=true
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
tomfoolery {
|
||||
B:doItWhileTyping=false
|
||||
S:flimFlamBlacklist <
|
||||
>
|
||||
B:reverseBlacklist=false
|
||||
B:safeOnly=false
|
||||
I:sillyLoreDisplay=1
|
||||
B:weAreSeriousPeople=true
|
||||
}
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||||
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||||
trophy {
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||||
D:trophyDropChance=0.001
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S:trophyDropChanceFormula=let([bias=rand()/4, selection=rand()], (looting + bias) * chance - selection)
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}
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