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// <auto-generated>
// Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
// Laufzeitversion:4.0.30319.42000
// 
// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
// der Code erneut generiert wird.
// </auto-generated>
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using System.Diagnostics;
using Microsoft.VisualBasic;

namespace Pilz.UI.My.Resources
{

    // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
    // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
    // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
    // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
    /// <summary>
    /// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
    /// </summary>
    [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
    [DebuggerNonUserCode()]
    [System.Runtime.CompilerServices.CompilerGenerated()]
    [HideModuleName()]
    internal static class Resources
    {

        private static System.Resources.ResourceManager resourceMan;

        private static System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;

        /// <summary>
        /// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
        /// </summary>
        [System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static System.Resources.ResourceManager ResourceManager
        {
            get
            {
                if (ReferenceEquals(resourceMan, null))
                {
                    var temp = new System.Resources.ResourceManager("Pilz.UI.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
        /// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
        /// </summary>
        [System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static System.Globalization.CultureInfo Culture
        {
            get
            {
                return resourceCulture;
            }
            set
            {
                resourceCulture = value;
            }
        }
    }
}