convert VB to C#
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,35 @@
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using global::System;
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using global::System.Reflection;
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using global::System.Runtime.InteropServices;
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// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
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// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
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// die einer Assembly zugeordnet sind.
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// Werte der Assemblyattribute überprüfen
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[assembly: AssemblyTitle("OpenGLRenderer")]
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[assembly: AssemblyDescription("")]
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[assembly: AssemblyCompany("Pilzinsel64")]
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[assembly: AssemblyProduct("OpenGLRenderer")]
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Pilzinsel64 2018")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: ComVisible(false)]
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// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird.
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[assembly: Guid("03d57392-1aac-468d-b5c9-30d927e685b5")]
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// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
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//
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// Hauptversion
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// Nebenversion
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// Buildnummer
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// Revision
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//
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// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden,
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// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
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// <Assembly: AssemblyVersion("1.0.*")>
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[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
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[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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26
Pilz.Drawing.Drawing3D.OpenGLRenderer/Properties/Settings.Designer.cs
generated
Normal file
26
Pilz.Drawing.Drawing3D.OpenGLRenderer/Properties/Settings.Designer.cs
generated
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
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//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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// Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
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// Laufzeitversion:4.0.30319.42000
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//
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// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
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// der Code erneut generiert wird.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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namespace Pilz.Drawing.Drawing3D.OpenGLFactory.My {
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[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsDesigner.SettingsSingleFileGenerator", "15.9.0.0")]
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internal sealed partial class Settings : global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase {
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private static Settings defaultInstance = ((Settings)(global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase.Synchronized(new Settings())));
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public static Settings Default {
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get {
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return defaultInstance;
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}
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
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<SettingsFile xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2004/01/settings" CurrentProfile="(Default)" UseMySettingsClassName="true">
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<Profiles>
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<Profile Name="(Default)" />
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</Profiles>
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<Settings />
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</SettingsFile>
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Reference in New Issue
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