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@@ -0,0 +1,35 @@
using global::System;
using global::System.Reflection;
using global::System.Runtime.InteropServices;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die einer Assembly zugeordnet sind.
// Werte der Assemblyattribute überprüfen
[assembly: AssemblyTitle("OpenGLRenderer")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyCompany("Pilzinsel64")]
[assembly: AssemblyProduct("OpenGLRenderer")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Pilzinsel64 2018")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: ComVisible(false)]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird.
[assembly: Guid("03d57392-1aac-468d-b5c9-30d927e685b5")]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden,
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
// <Assembly: AssemblyVersion("1.0.*")>
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]