using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace PJ64Savestater { public enum InputKeys : byte { // Uses Index Buttons, // Button index 'Default: False AccelerationSliders, // ASlider index 'Default: 0 ForceSliders, // FSlider index 'Default: 0 PointOfViewControllers, // Point index 'Default: -1 Sliders, // Slider index 'Default: 0 VelocitySliders, // VSlider index 'Default: 0 // Don't uses Index AccelerationX, // AX 'Default: 0 AccelerationY, // AY 'Default: 0 AccelerationZ, // AZ 'Default: 0 AngularAccelerationX, // AAX 'Default: 0 AngularAccelerationY, // AAY 'Default: 0 AngularAccelerationZ, // AAZ 'Default: 0 ForceX, // FX 'Default: 0 ForceY, // FY 'Default: 0 ForceZ, // FZ 'Default: 0 RotationX, // RX 'Default: 0 RotationY, // RY 'Default: 0 RotationZ, // RZ 'Default: 0 TorqueX, // TX 'Default: 0 TorqueY, // TY 'Default: 0 TorqueZ, // TZ 'Default: 0 VelocityX, // VX 'Default: 0 VelocityY, // VY 'Default: 0 VelocityZ, // VZ 'Default: 0 X, // X 'Default: 0 Y, // Y 'Default: 0 Z // Z 'Default: 0 } }