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Directory.Build.props
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Directory.Build.props
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<Project>
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<PropertyGroup>
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<LangVersion>latest</LangVersion>
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<Copyright>Copyright © Pilzinsel64 2018 - 2024</Copyright>
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<Authors>Pilzinsel64</Authors>
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</PropertyGroup>
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<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|AnyCPU'">
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<GeneratePackageOnBuild>true</GeneratePackageOnBuild>
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</PropertyGroup>
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</Project>
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151
SM64Lib.LIBMIO0/MIO0.cs
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151
SM64Lib.LIBMIO0/MIO0.cs
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@@ -0,0 +1,151 @@
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using System;
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namespace SM64Lib.LIBMIO0
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{
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public struct MIO0_Header
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{
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public uint dest_size;
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public uint comp_offset;
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public uint uncomp_offset;
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public bool big_endian;
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};
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public class MIO0
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{
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private const int MIO0_HEADER_LENGTH = 16;
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private static int GET_BIT(byte[] buf, int offset, int bit)
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{
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return buf[(bit / 8) + offset] & (1 << (7 - (bit % 8)));
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}
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private static bool compareByteArrays(byte[] buf1, byte[] buf2, int length)
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{
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for (int i = 0; i < length; ++i)
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if (buf1[i] != buf2[i]) return false;
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return true;
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}
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private static uint read_u32_be(byte[] buf, int off)
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{
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return (uint)(((buf)[off + 0] << 24) + ((buf)[off + 1] << 16) +
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((buf)[off + 2] << 8) + ((buf)[off + 3]));
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}
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private static uint read_u32_le(byte[] buf, int off)
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{
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return (uint)(((buf)[off + 1] << 24) + ((buf)[off + 0] << 16) +
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((buf)[off + 3] << 8) + ((buf)[off + 2]));
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}
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private static void write_u32_be(byte[] buf, uint val, int off)
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{
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buf[off + 0] = (byte)((val >> 24) & 0xFF);
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buf[off + 1] = (byte)((val >> 16) & 0xFF);
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buf[off + 2] = (byte)((val >> 8) & 0xFF);
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buf[off + 3] = (byte)(val & 0xFF);
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}
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///<summary>
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/// decode MIO0 header<para/>
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/// returns true if valid header, false otherwise
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///</summary>
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public static bool decode_header(byte[] buf, ref MIO0_Header head)
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{
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byte[] mio0_ascii_be = new byte[] { 0x4D, 0x49, 0x4F, 0x30 };
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byte[] mio0_ascii_le = new byte[] { 0x49, 0x4D, 0x30, 0x4F };
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if (compareByteArrays(buf, mio0_ascii_be, 4))
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{
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head.dest_size = read_u32_be(buf, 4);
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|
head.comp_offset = read_u32_be(buf, 8);
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|
head.uncomp_offset = read_u32_be(buf, 12);
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head.big_endian = true;
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return true;
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}
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else if (compareByteArrays(buf, mio0_ascii_le, 4))
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{
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|
head.dest_size = read_u32_le(buf, 4);
|
||||||
|
head.comp_offset = read_u32_le(buf, 8);
|
||||||
|
head.uncomp_offset = read_u32_le(buf, 12);
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||||||
|
head.big_endian = false;
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return true;
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|
}
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return false;
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}
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///<summary>
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|
/// encode MIO0 header from struct
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///</summary>
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public static void encode_header(byte[] buf, ref MIO0_Header head)
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|
{
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|
write_u32_be(buf, 0x4D494F30, 0); // write "MIO0" at start of buffer
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|
write_u32_be(buf, head.dest_size, 4);
|
||||||
|
write_u32_be(buf, head.comp_offset, 8);
|
||||||
|
write_u32_be(buf, head.uncomp_offset, 12);
|
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|
}
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///<summary>
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|
/// decode MIO0 data<para/>
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/// mio0_buf: buffer containing MIO0 data<para/>
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|
/// returns the raw data as a byte array
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///</summary>
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public static byte[] mio0_decode(byte[] mio0_buf)
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{
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MIO0_Header head = new MIO0_Header();
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uint bytes_written = 0;
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int bit_idx = 0;
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int comp_idx = 0;
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int uncomp_idx = 0;
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bool valid;
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// extract header
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valid = decode_header(mio0_buf, ref head);
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// verify MIO0 header
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if (!valid)
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{
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return null;
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}
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if (!head.big_endian)
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|
{
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return null;
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}
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byte[] decoded = new byte[head.dest_size];
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// decode data
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while (bytes_written < head.dest_size)
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{
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if (GET_BIT(mio0_buf, MIO0_HEADER_LENGTH, bit_idx) > 0)
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{
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// 1 - pull uncompressed data
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decoded[bytes_written] = mio0_buf[head.uncomp_offset + uncomp_idx];
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bytes_written++;
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uncomp_idx++;
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}
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else
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{
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// 0 - read compressed data
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byte a = mio0_buf[head.comp_offset + comp_idx + 0];
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byte b = mio0_buf[head.comp_offset + comp_idx + 1];
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|
comp_idx += 2;
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int length = ((a & 0xF0) >> 4) + 3;
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int idx = ((a & 0x0F) << 8) + b + 1;
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for (int i = 0; i < length; i++)
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|
{
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|
decoded[bytes_written] = decoded[bytes_written - idx];
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||||||
|
bytes_written++;
|
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|
}
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|
|
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|
}
|
||||||
|
bit_idx++;
|
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|
}
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|
return decoded;
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|
}
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|
}
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|
}
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11
SM64Lib.LIBMIO0/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
11
SM64Lib.LIBMIO0/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
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using System.Reflection;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly
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// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
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// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
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[assembly: ComVisible(false)]
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// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
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|
[assembly: Guid("e4cec3b1-5778-4d63-8c97-c95153cdc052")]
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21
SM64Lib.LIBMIO0/SM64Lib.LIBMIO0.csproj
Normal file
21
SM64Lib.LIBMIO0/SM64Lib.LIBMIO0.csproj
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
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<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
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|
<PropertyGroup>
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|
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
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|
<AssemblyTitle>LIBMIO0</AssemblyTitle>
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|
<Product>Quad64</Product>
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|
<Copyright>Copyright © David 2018</Copyright>
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<Platforms>AnyCPU</Platforms>
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|
<Configurations>Debug;Release;ReleaseBundle;ReleaseStandalone</Configurations>
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|
</PropertyGroup>
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|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<PackageReference Include="Microsoft.VisualBasic" Version="10.3.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="System.Data.DataSetExtensions" Version="4.5.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="Microsoft.CSharp" Version="4.7.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="System.Net.Http" Version="4.3.4" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Compile Remove="obj\RelMono\TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs" />
|
||||||
|
<Compile Remove="obj\RelMono\TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs" />
|
||||||
|
<Compile Remove="obj\RelMono\TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
524
SM64Lib.N64Graphics/N64Graphics.cs
Normal file
524
SM64Lib.N64Graphics/N64Graphics.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,524 @@
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using System.Drawing;
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|
namespace SM64Lib.N64Graphics
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|
{
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public enum N64Codec { RGBA16, RGBA32, IA16, IA8, IA4, I8, I4, CI8, CI4, ONEBPP };
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public enum N64IMode { AlphaCopyIntensity, AlphaBinary, AlphaOne };
|
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|
public class N64Graphics
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|
{
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private static int SCALE_5_8(int val)
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{
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return (val * 0xFF) / 0x1F;
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|
}
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|
private static byte SCALE_8_5(byte val)
|
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|
{
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|
return (byte)((((val) + 4) * 0x1F) / 0xFF);
|
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|
}
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|
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|
private static byte SCALE_8_4(byte val)
|
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|
{
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|
return (byte)(val / 0x11);
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|
}
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|
private static int SCALE_3_8(byte val)
|
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|
{
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|
return (val * 0xFF) / 0x7;
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|
}
|
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|
private static byte SCALE_8_3(byte val)
|
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|
{
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|
return (byte)(val / 0x24);
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|
}
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|
public static Color RGBA16Color(byte c0, byte c1)
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|
{
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int r = SCALE_5_8((c0 & 0xF8) >> 3);
|
||||||
|
int g = SCALE_5_8(((c0 & 0x07) << 2) | ((c1 & 0xC0) >> 6));
|
||||||
|
int b = SCALE_5_8((c1 & 0x3E) >> 1);
|
||||||
|
int a = ((c1 & 0x1) > 0) ? 255 : 0;
|
||||||
|
return Color.FromArgb(a, r, g, b);
|
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|
}
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public static void ColorRGBA16(Color col, out byte c0, out byte c1)
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|
{
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|
byte r, g, b;
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|
r = SCALE_8_5(col.R);
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|
g = SCALE_8_5(col.G);
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|
b = SCALE_8_5(col.B);
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||||||
|
c0 = (byte)((r << 3) | (g >> 2));
|
||||||
|
c1 = (byte)(((g & 0x3) << 6) | (b << 1) | ((col.A > 0) ? 1 : 0));
|
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|
}
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|
|
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|
public static Color RGBA16Color(byte[] data, int pixOffset)
|
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|
{
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|
byte c0 = data[pixOffset];
|
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|
byte c1 = data[pixOffset + 1];
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||||||
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|
return RGBA16Color(c0, c1);
|
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|
}
|
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|
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|
public static Color RGBA32Color(byte[] data, int pixOffset)
|
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|
{
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|
int r, g, b, a;
|
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|
r = data[pixOffset];
|
||||||
|
g = data[pixOffset + 1];
|
||||||
|
b = data[pixOffset + 2];
|
||||||
|
a = data[pixOffset + 3];
|
||||||
|
return Color.FromArgb(a, r, g, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Color IA16Color(byte[] data, int pixOffset)
|
||||||
|
{
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||||||
|
int i = data[pixOffset];
|
||||||
|
int a = data[pixOffset + 1];
|
||||||
|
return Color.FromArgb(a, i, i, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Color IA8Color(byte[] data, int pixOffset)
|
||||||
|
{
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||||||
|
int i, a;
|
||||||
|
byte c = data[pixOffset];
|
||||||
|
i = (c >> 4) * 0x11;
|
||||||
|
a = (c & 0xF) * 0x11;
|
||||||
|
return Color.FromArgb(a, i, i, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Color IA4Color(byte[] data, int pixOffset, int nibble)
|
||||||
|
{
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||||||
|
int shift = (1 - nibble) * 4;
|
||||||
|
int i, a;
|
||||||
|
int val = (data[pixOffset] >> shift) & 0xF;
|
||||||
|
i = SCALE_3_8((byte)(val >> 1));
|
||||||
|
a = (val & 0x1) > 0 ? 0xFF : 0x00;
|
||||||
|
return Color.FromArgb(a, i, i, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Color I8Color(byte[] data, int pixOffset, N64IMode mode = N64IMode.AlphaCopyIntensity)
|
||||||
|
{
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||||||
|
int i = data[pixOffset];
|
||||||
|
int a = i;
|
||||||
|
switch (mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case N64IMode.AlphaBinary: a = (i == 0) ? 0 : 0xFF; break;
|
||||||
|
case N64IMode.AlphaCopyIntensity: a = i; break;
|
||||||
|
case N64IMode.AlphaOne: a = 0xFF; break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return Color.FromArgb(a, i, i, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Color I4Color(byte[] data, int pixOffset, int nibble, N64IMode mode = N64IMode.AlphaCopyIntensity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int shift = (1 - nibble) * 4;
|
||||||
|
int i = (data[pixOffset] >> shift) & 0xF;
|
||||||
|
i *= 0x11;
|
||||||
|
int a = i;
|
||||||
|
switch (mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case N64IMode.AlphaBinary: a = (i == 0) ? 0 : 0xFF; break;
|
||||||
|
case N64IMode.AlphaCopyIntensity: a = i; break;
|
||||||
|
case N64IMode.AlphaOne: a = 0xFF; break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return Color.FromArgb(a, i, i, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Color CI8Color(byte[] data, byte[] palette, int pixOffset)
|
||||||
|
{
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||||||
|
byte c0, c1;
|
||||||
|
int palOffset = 2 * data[pixOffset];
|
||||||
|
c0 = palette[palOffset];
|
||||||
|
c1 = palette[palOffset + 1];
|
||||||
|
|
||||||
|
return RGBA16Color(c0, c1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Color CI4Color(byte[] data, byte[] palette, int pixOffset, int nibble)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte c0, c1;
|
||||||
|
int shift = (1 - nibble) * 4;
|
||||||
|
int palOffset = 2 * ((data[pixOffset] >> shift) & 0xF);
|
||||||
|
c0 = palette[palOffset];
|
||||||
|
c1 = palette[palOffset + 1];
|
||||||
|
|
||||||
|
return RGBA16Color(c0, c1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Color BPPColor(byte[] data, int pixOffset, int bit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i, a;
|
||||||
|
int val = (data[pixOffset] >> (7 - bit)) & 0x1;
|
||||||
|
i = a = val == 0 ? 0x00 : 0xFF;
|
||||||
|
return Color.FromArgb(a, i, i, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// return number of bytes needed to encode numPixels using codec
|
||||||
|
public static int PixelsToBytes(N64Codec codec, int numPixels)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int numBytes = 0;
|
||||||
|
switch (codec)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA16: numBytes = numPixels * 2; break;
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA32: numBytes = numPixels * 4; break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA16: numBytes = numPixels * 2; break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA8: numBytes = numPixels; break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA4: numBytes = numPixels / 2; break;
|
||||||
|
case N64Codec.I8: numBytes = numPixels; break;
|
||||||
|
case N64Codec.I4: numBytes = numPixels / 2; break;
|
||||||
|
case N64Codec.CI8: numBytes = numPixels; break;
|
||||||
|
case N64Codec.CI4: numBytes = numPixels / 2; break;
|
||||||
|
case N64Codec.ONEBPP: numBytes = numPixels / 8; break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return numBytes;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string CodecString(N64Codec codec)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (codec)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA16: return "rgba16";
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA32: return "rgba32";
|
||||||
|
case N64Codec.IA16: return "ia16";
|
||||||
|
case N64Codec.IA8: return "ia8";
|
||||||
|
case N64Codec.IA4: return "ia4";
|
||||||
|
case N64Codec.I8: return "i8";
|
||||||
|
case N64Codec.I4: return "i4";
|
||||||
|
case N64Codec.CI8: return "ci8";
|
||||||
|
case N64Codec.CI4: return "ci4";
|
||||||
|
case N64Codec.ONEBPP: return "1bpp";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return "unk";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static N64Codec StringCodec(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (str.ToLower())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
case "rgba16": return N64Codec.RGBA16;
|
||||||
|
case "rgba32": return N64Codec.RGBA32;
|
||||||
|
case "ia16": return N64Codec.IA16;
|
||||||
|
case "ia8": return N64Codec.IA8;
|
||||||
|
case "ia4": return N64Codec.IA4;
|
||||||
|
case "i8": return N64Codec.I8;
|
||||||
|
case "i4": return N64Codec.I4;
|
||||||
|
case "ci8": return N64Codec.CI8;
|
||||||
|
case "ci4": return N64Codec.CI4;
|
||||||
|
case "1bpp": return N64Codec.ONEBPP;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Color MakeColor(byte[] data, byte[] palette, int offset, int select, N64Codec codec, N64IMode mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color color;
|
||||||
|
switch (codec)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA16:
|
||||||
|
color = RGBA16Color(data, offset);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA32:
|
||||||
|
color = RGBA32Color(data, offset);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA16:
|
||||||
|
color = IA16Color(data, offset);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA8:
|
||||||
|
color = IA8Color(data, offset);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA4:
|
||||||
|
color = IA4Color(data, offset, select);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.I8:
|
||||||
|
color = I8Color(data, offset, mode);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.I4:
|
||||||
|
color = I4Color(data, offset, select, mode);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.CI8:
|
||||||
|
color = CI8Color(data, palette, offset);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.CI4:
|
||||||
|
color = CI4Color(data, palette, offset, select);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.ONEBPP:
|
||||||
|
color = BPPColor(data, offset, select);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
color = RGBA16Color(data, offset);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void RenderTexture(Graphics g, byte[] data, byte[] palette, int offset, int width, int height, int scale, N64Codec codec, N64IMode mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Brush brush;
|
||||||
|
for (int h = 0; h < height; h++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int w = 0; w < width; w++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int pixOffset = (h * width + w);
|
||||||
|
int bytesPerPix = 1;
|
||||||
|
int select = 0;
|
||||||
|
switch (codec)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA16: bytesPerPix = 2; pixOffset *= bytesPerPix; break;
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA32: bytesPerPix = 4; pixOffset *= bytesPerPix; break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA16: bytesPerPix = 2; pixOffset *= bytesPerPix; break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA8: break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA4:
|
||||||
|
select = pixOffset & 0x1;
|
||||||
|
pixOffset /= 2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.I8: break;
|
||||||
|
case N64Codec.I4:
|
||||||
|
case N64Codec.CI4:
|
||||||
|
select = pixOffset & 0x1;
|
||||||
|
pixOffset /= 2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.CI8: break;
|
||||||
|
case N64Codec.ONEBPP:
|
||||||
|
select = pixOffset & 0x7;
|
||||||
|
pixOffset /= 8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pixOffset += offset;
|
||||||
|
if (data.Length > pixOffset + bytesPerPix - 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
brush = new SolidBrush(MakeColor(data, palette, pixOffset, select, codec, mode));
|
||||||
|
g.FillRectangle(brush, w * scale, h * scale, scale, scale);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// return palette index of matching c0/c1 16-bit dataset, or -1 if not found
|
||||||
|
private static int paletteIndex(byte[] pal, int palCount, byte c0, byte c1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < palCount; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (pal[2 * i] == c0 && pal[2 * i + 1] == c1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Convert(ref byte[] imageData, ref byte[] paletteData, N64Codec codec, Bitmap bm)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int numPixels = bm.Width * bm.Height;
|
||||||
|
imageData = new byte[PixelsToBytes(codec, numPixels)];
|
||||||
|
int palCount = 0;
|
||||||
|
switch (codec)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA16:
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
byte c0;
|
||||||
|
byte c1;
|
||||||
|
ColorRGBA16(col, out c0, out c1);
|
||||||
|
int idx = 2 * (y * bm.Width + x);
|
||||||
|
imageData[idx + 0] = c0;
|
||||||
|
imageData[idx + 1] = c1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA32:
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
int idx = 4 * (y * bm.Width + x);
|
||||||
|
imageData[idx + 0] = col.R;
|
||||||
|
imageData[idx + 1] = col.G;
|
||||||
|
imageData[idx + 2] = col.B;
|
||||||
|
imageData[idx + 3] = col.A;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA16:
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
int sum = col.R + col.G + col.B;
|
||||||
|
byte intensity = (byte)(sum / 3);
|
||||||
|
byte alpha = col.A;
|
||||||
|
int idx = 2 * (y * bm.Width + x);
|
||||||
|
imageData[idx + 0] = intensity;
|
||||||
|
imageData[idx + 1] = alpha;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA8:
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
int sum = col.R + col.G + col.B;
|
||||||
|
byte intensity = SCALE_8_4((byte)(sum / 3));
|
||||||
|
byte alpha = SCALE_8_4(col.A);
|
||||||
|
int idx = y * bm.Width + x;
|
||||||
|
imageData[idx] = (byte)((intensity << 4) | alpha);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.IA4:
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
int sum = col.R + col.G + col.B;
|
||||||
|
byte intensity = SCALE_8_3((byte)(sum / 3));
|
||||||
|
byte alpha = (byte)(col.A > 0 ? 1 : 0);
|
||||||
|
int idx = y * bm.Width + x;
|
||||||
|
byte old = imageData[idx / 2];
|
||||||
|
if ((idx % 2) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
imageData[idx / 2] = (byte)((old & 0xF0) | (intensity << 1) | alpha);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
imageData[idx / 2] = (byte)((old & 0x0F) | (((intensity << 1) | alpha) << 4));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.I8:
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
int sum = col.R + col.G + col.B;
|
||||||
|
byte intensity = (byte)(sum / 3);
|
||||||
|
int idx = y * bm.Width + x;
|
||||||
|
imageData[idx] = intensity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.I4:
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
int sum = col.R + col.G + col.B;
|
||||||
|
byte intensity = SCALE_8_4((byte)(sum / 3));
|
||||||
|
int idx = y * bm.Width + x;
|
||||||
|
byte old = imageData[idx / 2];
|
||||||
|
if ((idx % 2) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
imageData[idx / 2] = (byte)((old & 0xF0) | intensity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
imageData[idx / 2] = (byte)((old & 0x0F) | (intensity << 4));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.CI4:
|
||||||
|
paletteData = new byte[16 * 2];
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
byte r, g, b;
|
||||||
|
r = SCALE_8_5(col.R);
|
||||||
|
g = SCALE_8_5(col.G);
|
||||||
|
b = SCALE_8_5(col.B);
|
||||||
|
byte c0 = (byte)((r << 3) | (g >> 2));
|
||||||
|
byte c1 = (byte)(((g & 0x3) << 6) | (b << 1) | ((col.A > 0) ? 1 : 0));
|
||||||
|
int idx = y * bm.Width + x;
|
||||||
|
int palIdx = paletteIndex(paletteData, palCount, c0, c1);
|
||||||
|
if (palIdx < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (palCount < paletteData.Length / 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
palIdx = palCount;
|
||||||
|
paletteData[2 * palCount] = c0;
|
||||||
|
paletteData[2 * palCount + 1] = c1;
|
||||||
|
palCount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
palIdx = 0;
|
||||||
|
// TODO: out of palette entries. error or pick closest?
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
byte old = imageData[idx / 2];
|
||||||
|
if ((idx % 2) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
imageData[idx / 2] = (byte)((old & 0xF0) | (byte)palIdx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
imageData[idx / 2] = (byte)((old & 0x0F) | ((byte)palIdx << 4));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.CI8:
|
||||||
|
paletteData = new byte[256 * 2];
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
byte r, g, b;
|
||||||
|
r = SCALE_8_5(col.R);
|
||||||
|
g = SCALE_8_5(col.G);
|
||||||
|
b = SCALE_8_5(col.B);
|
||||||
|
byte c0 = (byte)((r << 3) | (g >> 2));
|
||||||
|
byte c1 = (byte)(((g & 0x3) << 6) | (b << 1) | ((col.A > 0) ? 1 : 0));
|
||||||
|
int idx = y * bm.Width + x;
|
||||||
|
int palIdx = paletteIndex(paletteData, palCount, c0, c1);
|
||||||
|
if (palIdx < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (palCount < paletteData.Length / 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
palIdx = palCount;
|
||||||
|
paletteData[2 * palCount] = c0;
|
||||||
|
paletteData[2 * palCount + 1] = c1;
|
||||||
|
palCount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
palIdx = 0;
|
||||||
|
// TODO: out of palette entries. error or pick closest?
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
imageData[idx] = (byte)palIdx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case N64Codec.ONEBPP:
|
||||||
|
for (int y = 0; y < bm.Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < bm.Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color col = bm.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
int sum = col.R + col.G + col.B;
|
||||||
|
byte intensity = (sum > 0) ? (byte)1 : (byte)0;
|
||||||
|
int idx = y * bm.Width + x;
|
||||||
|
byte old = imageData[idx / 8];
|
||||||
|
int bit = idx % 8;
|
||||||
|
int mask = ~(1 << bit);
|
||||||
|
imageData[idx / 8] = (byte)((old & mask) | (intensity << bit));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
11
SM64Lib.N64Graphics/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
11
SM64Lib.N64Graphics/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
|
||||||
|
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
|
||||||
|
// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
|
||||||
|
[assembly: ComVisible(false)]
|
||||||
|
|
||||||
|
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
|
||||||
|
[assembly: Guid("d9258483-950c-46d1-a333-31f32492cd7e")]
|
||||||
23
SM64Lib.N64Graphics/SM64Lib.N64Graphics.csproj
Normal file
23
SM64Lib.N64Graphics/SM64Lib.N64Graphics.csproj
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<TargetFramework>net8.0-windows</TargetFramework>
|
||||||
|
<AssemblyTitle>N64Graphics</AssemblyTitle>
|
||||||
|
<Company>Pilzinsel64</Company>
|
||||||
|
<Product>N64Graphics</Product>
|
||||||
|
<Copyright>Copyright © Pilzinsel64 2017 - 2018</Copyright>
|
||||||
|
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
|
||||||
|
<Platforms>AnyCPU</Platforms>
|
||||||
|
<Configurations>Debug;Release;ReleaseBundle;ReleaseStandalone</Configurations>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<PackageReference Include="Microsoft.VisualBasic" Version="10.3.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="System.Data.DataSetExtensions" Version="4.5.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="Microsoft.CSharp" Version="4.7.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="System.Net.Http" Version="4.3.4" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Compile Remove="obj\RelMono\TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs" />
|
||||||
|
<Compile Remove="obj\RelMono\TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs" />
|
||||||
|
<Compile Remove="obj\RelMono\TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
598
SM64Lib.N64Graphics/TextureFormat.cs
Normal file
598
SM64Lib.N64Graphics/TextureFormat.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,598 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Drawing;
|
||||||
|
using System.Drawing.Imaging;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
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|
namespace SM64Lib.N64Graphics
|
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|
{
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|
public class TextureFormats
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||||||
|
{
|
||||||
|
public static Bitmap createColorTexture(Color color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(1, 1);
|
||||||
|
Graphics.FromImage(tex).Clear(color);
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
public static string ConvertFormatToString(byte formatColorType, byte formatByteSize)
|
||||||
|
{
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|
string formatStr = "";
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||||||
|
switch (formatColorType & 7)
|
||||||
|
{
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|
case 0: formatStr = "RGBA"; break;
|
||||||
|
case 1: formatStr = "YUV"; break;
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|
case 2: formatStr = "CI"; break;
|
||||||
|
case 3: formatStr = "IA"; break;
|
||||||
|
case 4: formatStr = "I"; break;
|
||||||
|
default: formatStr = "UNKNOWN"; break;
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||||||
|
}
|
||||||
|
switch (formatByteSize & 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0: formatStr += "4"; break;
|
||||||
|
case 1: formatStr += "8"; break;
|
||||||
|
case 2: formatStr += "16"; break;
|
||||||
|
case 3: formatStr += "32"; break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return formatStr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte ConvertStringToFormat(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
str = str.ToLower();
|
||||||
|
if (str.Equals("rgba16"))
|
||||||
|
return 0x10;
|
||||||
|
else if (str.Equals("rgba32"))
|
||||||
|
return 0x18;
|
||||||
|
else if (str.Equals("ci4"))
|
||||||
|
return 0x40;
|
||||||
|
else if (str.Equals("ci8"))
|
||||||
|
return 0x48;
|
||||||
|
else if (str.Equals("ia4"))
|
||||||
|
return 0x60;
|
||||||
|
else if (str.Equals("ia8"))
|
||||||
|
return 0x68;
|
||||||
|
else if (str.Equals("ia16"))
|
||||||
|
return 0x70;
|
||||||
|
else if (str.Equals("i4"))
|
||||||
|
return 0x80;
|
||||||
|
else if (str.Equals("i8"))
|
||||||
|
return 0x88;
|
||||||
|
else if (str.Equals("1bpp")) // Not a real F3D format.
|
||||||
|
return 0x00;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0x10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int getNumberOfBitsForFormat(byte format)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (format)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0x00: // Note: "1 bit per pixel" is not a Fast3D format.
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
case 0x40:
|
||||||
|
case 0x60:
|
||||||
|
case 0x80:
|
||||||
|
return 4;
|
||||||
|
case 0x48:
|
||||||
|
case 0x68:
|
||||||
|
case 0x88:
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
case 0x10:
|
||||||
|
case 0x70:
|
||||||
|
case 0x90:
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return 16;
|
||||||
|
case 0x18:
|
||||||
|
return 32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] encodeTexture(N64Codec format, Bitmap texture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (format)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
case N64Codec.ONEBPP: // Note: "1 bit per pixel" is not a Fast3D format.
|
||||||
|
return encode1BPP(texture);
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA16:
|
||||||
|
return encodeRGBA16(texture);
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA32:
|
||||||
|
return encodeRGBA32(texture);
|
||||||
|
case N64Codec.IA4:
|
||||||
|
return encodeIA4(texture);
|
||||||
|
case N64Codec.IA8:
|
||||||
|
return encodeIA8(texture);
|
||||||
|
case N64Codec.IA16:
|
||||||
|
return encodeIA16(texture);
|
||||||
|
case N64Codec.I4:
|
||||||
|
return encodeI4(texture);
|
||||||
|
case N64Codec.I8:
|
||||||
|
return encodeI4(texture);
|
||||||
|
case N64Codec.CI4:
|
||||||
|
case N64Codec.CI8:
|
||||||
|
throw new ArgumentException("CI texture encoding is not currently supported in this version.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte getBit(int color, int bit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (byte)(((color >> 24) & 0xFF) > 0 ? (1 << bit) : 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] encode1BPP(Bitmap texture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data_size = (texture.Width * texture.Height) / 8;
|
||||||
|
byte[] data = new byte[data_size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < data_size; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x = (i * 8) % texture.Width;
|
||||||
|
int y = (i * 8) / texture.Width;
|
||||||
|
|
||||||
|
data[i] = (byte)(
|
||||||
|
getBit(texture.GetPixel(x + 0, y).ToArgb(), 7) |
|
||||||
|
getBit(texture.GetPixel(x + 1, y).ToArgb(), 6) |
|
||||||
|
getBit(texture.GetPixel(x + 2, y).ToArgb(), 5) |
|
||||||
|
getBit(texture.GetPixel(x + 3, y).ToArgb(), 4) |
|
||||||
|
getBit(texture.GetPixel(x + 4, y).ToArgb(), 3) |
|
||||||
|
getBit(texture.GetPixel(x + 5, y).ToArgb(), 2) |
|
||||||
|
getBit(texture.GetPixel(x + 6, y).ToArgb(), 1) |
|
||||||
|
getBit(texture.GetPixel(x + 7, y).ToArgb(), 0)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] encodeRGBA16(Bitmap texture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data_size = (texture.Width * texture.Height) * 2;
|
||||||
|
byte[] data = new byte[data_size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < data_size / 2; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x = i % texture.Width;
|
||||||
|
int y = i / texture.Width;
|
||||||
|
Color pix = texture.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
byte red = (byte)((pix.R / 256.0f) * 32.0f);
|
||||||
|
byte green = (byte)((pix.G / 256.0f) * 32.0f);
|
||||||
|
byte blue = (byte)((pix.B / 256.0f) * 32.0f);
|
||||||
|
byte alpha = (byte)(pix.A >= 128.0f ? 1 : 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
data[i * 2] = (byte)((red << 3) | (green >> 2));
|
||||||
|
data[(i * 2) + 1] = (byte)(((green & 3) << 6) | (blue << 1) | alpha);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] encodeRGBA32(Bitmap texture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data_size = (texture.Width * texture.Height) * 4;
|
||||||
|
byte[] data = new byte[data_size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < data_size / 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x = i % texture.Width;
|
||||||
|
int y = i / texture.Width;
|
||||||
|
Color pix = texture.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
|
||||||
|
data[(i * 4) + 0] = pix.R;
|
||||||
|
data[(i * 4) + 1] = pix.G;
|
||||||
|
data[(i * 4) + 2] = pix.B;
|
||||||
|
data[(i * 4) + 3] = pix.A;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] encodeIA4(Bitmap texture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data_size = (texture.Width * texture.Height) / 2;
|
||||||
|
byte[] data = new byte[data_size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < data_size; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x = (i * 2) % texture.Width;
|
||||||
|
int y = (i * 2) / texture.Width;
|
||||||
|
|
||||||
|
Color pix1 = texture.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
byte pix1_avg = (byte)((((pix1.R + pix1.G + pix1.B) / 3) / 255.0f) * 8.0f);
|
||||||
|
byte upper = (byte)((pix1_avg << 1) | (pix1.A < 255 ? 0 : 1));
|
||||||
|
|
||||||
|
Color pix2 = texture.GetPixel(x + 1, y);
|
||||||
|
byte pix2_avg = (byte)((((pix2.R + pix2.G + pix2.B) / 3) / 255.0f) * 8.0f);
|
||||||
|
byte lower = (byte)((pix2_avg << 1) | (pix2.A < 255 ? 0 : 1));
|
||||||
|
|
||||||
|
data[i] = (byte)(((upper & 0xF) << 4) | (lower & 0xF));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] encodeIA8(Bitmap texture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data_size = texture.Width * texture.Height;
|
||||||
|
byte[] data = new byte[data_size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < data_size; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x = i % texture.Width;
|
||||||
|
int y = i / texture.Width;
|
||||||
|
|
||||||
|
Color pix = texture.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
byte pix_avg = (byte)((((pix.R + pix.G + pix.B) / 3) / 255.0f) * 16.0f);
|
||||||
|
byte pix_alpha = (byte)((pix.A / 255.0f) * 16.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
data[i] = (byte)(((pix_avg & 0xF) << 4) | (pix_alpha & 0xF));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] encodeIA16(Bitmap texture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data_size = texture.Width * texture.Height * 2;
|
||||||
|
byte[] data = new byte[data_size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < data_size / 2; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x = i % texture.Width;
|
||||||
|
int y = i / texture.Width;
|
||||||
|
|
||||||
|
Color pix = texture.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
byte pix_avg = (byte)((pix.R + pix.G + pix.B) / 3);
|
||||||
|
|
||||||
|
data[i * 2] = pix_avg;
|
||||||
|
data[(i * 2) + 1] = pix.A;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] encodeI4(Bitmap texture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data_size = (texture.Width * texture.Height) / 2;
|
||||||
|
byte[] data = new byte[data_size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < data_size; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x = (i * 2) % texture.Width;
|
||||||
|
int y = (i * 2) / texture.Width;
|
||||||
|
|
||||||
|
Color pix1 = texture.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
byte upper = (byte)((((pix1.R + pix1.G + pix1.B) / 3) / 255.0f) * 16.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
Color pix2 = texture.GetPixel(x + 1, y);
|
||||||
|
byte lower = (byte)((((pix2.R + pix2.G + pix2.B) / 3) / 255.0f) * 16.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
data[i] = (byte)(((upper & 0xF) << 4) | (lower & 0xF));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] encodeI8(Bitmap texture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data_size = texture.Width * texture.Height;
|
||||||
|
byte[] data = new byte[data_size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < data_size; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x = i % texture.Width;
|
||||||
|
int y = i / texture.Width;
|
||||||
|
|
||||||
|
Color pix = texture.GetPixel(x, y);
|
||||||
|
|
||||||
|
data[i] = (byte)((pix.R + pix.G + pix.B) / 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap decodeTexture(N64Codec format, byte[] data, int width, int height, ushort[] palette)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (format)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
case N64Codec.ONEBPP: // Note: "1 bit per pixel" is not a Fast3D format.
|
||||||
|
return decode1BPP(data, width, height);
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA16:
|
||||||
|
return decodeRGBA16(data, width, height);
|
||||||
|
case N64Codec.RGBA32:
|
||||||
|
return decodeRGBA32(data, width, height);
|
||||||
|
case N64Codec.CI4:
|
||||||
|
return decodeCI4(data, width, height, palette);
|
||||||
|
case N64Codec.CI8:
|
||||||
|
return decodeCI8(data, width, height, palette);
|
||||||
|
case N64Codec.IA4:
|
||||||
|
return decodeIA4(data, width, height);
|
||||||
|
case N64Codec.IA8:
|
||||||
|
return decodeIA8(data, width, height);
|
||||||
|
case N64Codec.IA16:
|
||||||
|
return decodeIA16(data, width, height);
|
||||||
|
case N64Codec.I4:
|
||||||
|
return decodeI4(data, width, height);
|
||||||
|
case N64Codec.I8:
|
||||||
|
return decodeI8(data, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap decode1BPP(byte[] data, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
if (data.Length >= (width * height) / 8) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int len = (width * height) / 8;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 8; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte intensity = (byte)((data[i] >> (7 - x)) & 1);
|
||||||
|
if (intensity > 0)
|
||||||
|
intensity = 0xFF;
|
||||||
|
int alpha = intensity;
|
||||||
|
int pos = (i * 8) + x;
|
||||||
|
tex.SetPixel(pos % width, pos / width, Color.FromArgb(alpha, intensity, intensity, intensity));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: 1BPP", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height };
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap decodeRGBA32(byte[] data, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.WriteLine("Texture size = (" + width + "x" + height + ")");
|
||||||
|
Console.WriteLine("data.Length = (" + data.Length + ")");
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.Length >= width * height * 4) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BitmapData bitmapData = tex.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
|
||||||
|
ImageLockMode.ReadWrite, tex.PixelFormat);
|
||||||
|
|
||||||
|
int len = width * height;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Swap red and blue values
|
||||||
|
byte temp_red = data[(i * 4) + 0];
|
||||||
|
data[(i * 4) + 0] = data[(i * 4) + 2];
|
||||||
|
data[(i * 4) + 2] = temp_red;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.Copy(data, 0, bitmapData.Scan0, data.Length);
|
||||||
|
tex.UnlockBits(bitmapData);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: RGBA32", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height };
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap decodeRGBA16(byte[] data, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
if (data.Length >= width * height * 2) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BitmapData bitmapData = tex.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
|
||||||
|
ImageLockMode.ReadWrite, tex.PixelFormat);
|
||||||
|
byte[] pixels = new byte[width * height * 4];
|
||||||
|
|
||||||
|
int len = width * height;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ushort pixel = (ushort)((data[i * 2] << 8) | data[i * 2 + 1]);
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 2] = (byte)(((pixel >> 11) & 0x1F) * 8); // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 1] = (byte)(((pixel >> 6) & 0x1F) * 8); // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 0] = (byte)(((pixel >> 1) & 0x1F) * 8); // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 3] = (pixel & 1) > 0 ? (byte)0xFF : (byte)0x00; // (Transparency)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.Copy(pixels, 0, bitmapData.Scan0, pixels.Length);
|
||||||
|
tex.UnlockBits(bitmapData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: RGBA16", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height };
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap decodeIA16(byte[] data, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
if (data.Length >= width * height * 2) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BitmapData bitmapData = tex.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
|
||||||
|
ImageLockMode.ReadWrite, tex.PixelFormat);
|
||||||
|
byte[] pixels = new byte[width * height * 4];
|
||||||
|
|
||||||
|
int len = width * height;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 2] = data[i * 2]; // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 1] = data[i * 2]; // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 0] = data[i * 2]; // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 3] = data[(i * 2) + 1]; // Alpha
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.Copy(pixels, 0, bitmapData.Scan0, pixels.Length);
|
||||||
|
tex.UnlockBits(bitmapData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: IA16", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height};
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap decodeIA8(byte[] data, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
if (data.Length >= width * height) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BitmapData bitmapData = tex.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
|
||||||
|
ImageLockMode.ReadWrite, tex.PixelFormat);
|
||||||
|
byte[] pixels = new byte[width * height * 4];
|
||||||
|
|
||||||
|
int len = width * height;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte intensity = (byte)(((data[i] >> 4) & 0xF) * 16);
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 2] = intensity; // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 1] = intensity; // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 0] = intensity; // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 3] = (byte)((data[i] & 0xF) * 16); // Alpha
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.Copy(pixels, 0, bitmapData.Scan0, pixels.Length);
|
||||||
|
tex.UnlockBits(bitmapData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: IA8", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height };
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static Bitmap decodeIA4(byte[] data, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.Length >= (width * height) / 2) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BitmapData bitmapData = tex.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
|
||||||
|
ImageLockMode.ReadWrite, tex.PixelFormat);
|
||||||
|
byte[] pixels = new byte[width * height * 4];
|
||||||
|
|
||||||
|
int len = (width * height) / 2;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte twoPixels = data[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
byte intensity = (byte)((twoPixels >> 5) * 32);
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 2] = intensity; // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 1] = intensity; // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 0] = intensity; // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 3] = (byte)(((twoPixels >> 4) & 0x1) * 255); // Alpha
|
||||||
|
|
||||||
|
intensity = (byte)(((twoPixels >> 1) & 0x7) * 32);
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 6] = intensity; // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 5] = intensity; // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 4] = intensity; // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 7] = (byte)((twoPixels & 0x1) * 255); // Alpha
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.Copy(pixels, 0, bitmapData.Scan0, pixels.Length);
|
||||||
|
tex.UnlockBits(bitmapData);
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: IA4", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static Bitmap decodeI8(byte[] data, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.Length >= width * height) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BitmapData bitmapData = tex.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
|
||||||
|
ImageLockMode.ReadWrite, tex.PixelFormat);
|
||||||
|
byte[] pixels = new byte[width * height * 4];
|
||||||
|
|
||||||
|
int len = width * height;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte intensity = data[i];
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 2] = intensity; // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 1] = intensity; // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 0] = intensity; // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 3] = 0xFF; // Alpha
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.Copy(pixels, 0, bitmapData.Scan0, pixels.Length);
|
||||||
|
tex.UnlockBits(bitmapData);
|
||||||
|
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: I8", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static Bitmap decodeI4(byte[] data, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.Length >= (width * height) / 2) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BitmapData bitmapData = tex.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
|
||||||
|
ImageLockMode.ReadWrite, tex.PixelFormat);
|
||||||
|
byte[] pixels = new byte[width * height * 4];
|
||||||
|
|
||||||
|
int len = (width * height) / 2;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte twoPixels = data[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
byte intensity = (byte)((twoPixels >> 4) * 16);
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 2] = intensity; // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 1] = intensity; // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 0] = intensity; // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 3] = 0xFF; // Alpha
|
||||||
|
|
||||||
|
intensity = (byte)((twoPixels & 0xF) * 16);
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 6] = intensity; // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 5] = intensity; // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 4] = intensity; // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 7] = 0xFF; // Alpha
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.Copy(pixels, 0, bitmapData.Scan0, pixels.Length);
|
||||||
|
tex.UnlockBits(bitmapData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: I4", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height };
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap decodeCI4(byte[] data, int width, int height, ushort[] palette)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.Length >= (width * height) / 2) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BitmapData bitmapData = tex.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
|
||||||
|
ImageLockMode.ReadWrite, tex.PixelFormat);
|
||||||
|
byte[] pixels = new byte[width * height * 4];
|
||||||
|
|
||||||
|
int len = (width * height) / 2;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ushort pixel = palette[(data[i] >> 4) & 0xF];
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 2] = (byte)(((pixel >> 11) & 0x1F) * 8); // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 1] = (byte)(((pixel >> 6) & 0x1F) * 8); // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 0] = (byte)(((pixel >> 1) & 0x1F) * 8); // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 3] = (pixel & 1) > 0 ? (byte)0xFF : (byte)0x00; // Alpha
|
||||||
|
|
||||||
|
pixel = palette[(data[i]) & 0xF];
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 6] = (byte)(((pixel >> 11) & 0x1F) * 8); // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 5] = (byte)(((pixel >> 6) & 0x1F) * 8); // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 4] = (byte)(((pixel >> 1) & 0x1F) * 8); // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 8) + 7] = (pixel & 1) > 0 ? (byte)0xFF : (byte)0x00; // Alpha
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.Copy(pixels, 0, bitmapData.Scan0, pixels.Length);
|
||||||
|
tex.UnlockBits(bitmapData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: CI4", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height };
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap decodeCI8(byte[] data, int width, int height, ushort[] palette)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap tex = new Bitmap(width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.Length >= width * height) // Sanity Check
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BitmapData bitmapData = tex.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
|
||||||
|
ImageLockMode.ReadWrite, tex.PixelFormat);
|
||||||
|
byte[] pixels = new byte[width * height * 4];
|
||||||
|
|
||||||
|
int len = width * height;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ushort pixel = palette[data[i]];
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 2] = (byte)(((pixel >> 11) & 0x1F) * 8); // Red
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 1] = (byte)(((pixel >> 6) & 0x1F) * 8); // Green
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 0] = (byte)(((pixel >> 1) & 0x1F) * 8); // Blue
|
||||||
|
pixels[(i * 4) + 3] = (pixel & 1) > 0 ? (byte)0xFF : (byte)0x00; // (Transparency)
|
||||||
|
//tex.SetPixel(i % width, i / width, Color.FromArgb(alpha, red, green, blue));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.Copy(pixels, 0, bitmapData.Scan0, pixels.Length);
|
||||||
|
tex.UnlockBits(bitmapData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tex.Tag = new string[] { "Format: CI8", "Width: " + width,
|
||||||
|
"Height: " + height };
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
102
SM64Lib.Text.Exporters/ExcelExporter.cs
Normal file
102
SM64Lib.Text.Exporters/ExcelExporter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,102 @@
|
|||||||
|
using OfficeOpenXml;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Text.Exporters
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ExcelExporter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public ExcelExporter()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ExcelPackage.LicenseContext = LicenseContext.NonCommercial;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async Task Export(string destFilePath, TextGroup[] groups)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var pkg = new ExcelPackage();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var tg in groups)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ws = pkg.Workbook.Worksheets.Add(tg.TextGroupInfo.Name);
|
||||||
|
var hasDialogCells = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
ws.Cells.Style.VerticalAlignment = OfficeOpenXml.Style.ExcelVerticalAlignment.Top;
|
||||||
|
ws.Cells.Style.HorizontalAlignment = OfficeOpenXml.Style.ExcelHorizontalAlignment.Left;
|
||||||
|
ws.Row(1).Style.Font.Bold = true;
|
||||||
|
ws.Cells[1, 1].Value = "#";
|
||||||
|
ws.Cells[1, 2].Value = "Text";
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < tg.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ti = tg[i];
|
||||||
|
var ri = i + 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
ws.Cells[ri, 1].Value = i;
|
||||||
|
ws.Cells[ri, 2].Value = ti.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ti is TextTableDialogItem)
|
||||||
|
hasDialogCells = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int ri = 1; ri <= ws.Cells.Rows; ri++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var r = ws.Row(ri);
|
||||||
|
r.CustomHeight = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hasDialogCells)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var c = ws.Column(2);
|
||||||
|
c.Style.WrapText = true;
|
||||||
|
c.Width = 30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int ci = 1; ci <= 2; ci++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var c = ws.Column(ci);
|
||||||
|
if (!c.Style.WrapText)
|
||||||
|
c.AutoFit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
await pkg.SaveAsAsync(new FileInfo(destFilePath));
|
||||||
|
pkg.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async Task Import(string filePath, TextGroup[] groups)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var pkg = new ExcelPackage();
|
||||||
|
await pkg.LoadAsync(new FileInfo(filePath));
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var tg in groups)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ws = pkg.Workbook.Worksheets[tg.TextGroupInfo.Name];
|
||||||
|
if (ws is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int iti = 0; iti < tg.Count; iti++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ti = tg[iti];
|
||||||
|
var ri = iti + 2;
|
||||||
|
var c = ws.Cells[ri, 2];
|
||||||
|
|
||||||
|
ti.Text = ((string)c.Value).Replace("\r\n", "\n").Replace("\n", "\r\n");
|
||||||
|
tg.NeedToSave = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pkg.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
11
SM64Lib.Text.Exporters/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
11
SM64Lib.Text.Exporters/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly
|
||||||
|
// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
|
||||||
|
// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
|
||||||
|
[assembly: ComVisible(false)]
|
||||||
|
|
||||||
|
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
|
||||||
|
[assembly: Guid("e6305a1d-e5da-4bb6-992e-3a341bc99a7b")]
|
||||||
23
SM64Lib.Text.Exporters/SM64Lib.Text.Exporters.csproj
Normal file
23
SM64Lib.Text.Exporters/SM64Lib.Text.Exporters.csproj
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<TargetFramework>net8.0-windows</TargetFramework>
|
||||||
|
<AssemblyTitle>SM64Lib.Text.Exporters</AssemblyTitle>
|
||||||
|
<Product>SM64Lib.Text.Exporters</Product>
|
||||||
|
<Copyright>Copyright © 2020</Copyright>
|
||||||
|
<Platforms>AnyCPU</Platforms>
|
||||||
|
<Configurations>Debug;Release;ReleaseBundle;ReleaseStandalone</Configurations>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<PackageReference Include="Microsoft.VisualBasic" Version="10.3.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="System.Threading.Tasks" Version="4.3.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="System.Data.DataSetExtensions" Version="4.5.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="Microsoft.CSharp" Version="4.7.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="System.Net.Http" Version="4.3.4" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ProjectReference Include="..\SM64Lib\SM64Lib.csproj" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<PackageReference Include="EPPlus" Version="7.1.2" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
48
SM64Lib.Text.Exporters/TxtExporter.cs
Normal file
48
SM64Lib.Text.Exporters/TxtExporter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Text.Exporters
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class TxtExporter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public async Task Export(string destFilePath, TextGroup[] groups)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var sw = new StreamWriter(destFilePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int itg = 0; itg < groups.Length; itg++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var tg = groups[itg];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (itg != 0)
|
||||||
|
await sw.WriteLineAsync("------------------------------\n");
|
||||||
|
await sw.WriteLineAsync($"Text Group - {tg.TextGroupInfo.Name}\n");
|
||||||
|
await sw.WriteLineAsync("------------------------------\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int iti = 0; iti < tg.Count; iti++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ti = tg[iti];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ti is TextTableDialogItem)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await sw.WriteLineAsync($"Dialog #{iti}\n");
|
||||||
|
await sw.WriteLineAsync(ti.Text);
|
||||||
|
await sw.WriteLineAsync("\n\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await sw.WriteLineAsync($"Text Item #{iti}");
|
||||||
|
await sw.WriteLineAsync(ti.Text);
|
||||||
|
await sw.WriteLineAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
await sw.FlushAsync();
|
||||||
|
sw.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
8
SM64Lib.TextValueConverter/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
8
SM64Lib.TextValueConverter/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
using global::System;
|
||||||
|
using global::System.Reflection;
|
||||||
|
using global::System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
[assembly: ComVisible(false)]
|
||||||
|
|
||||||
|
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird.
|
||||||
|
[assembly: Guid("245f4730-1df1-43f7-8bef-9626648c4204")]
|
||||||
|
|
||||||
62
SM64Lib.TextValueConverter/SM64Lib.TextValueConverter.csproj
Normal file
62
SM64Lib.TextValueConverter/SM64Lib.TextValueConverter.csproj
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<MyType>Windows</MyType>
|
||||||
|
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
||||||
|
<DefaultItemExcludes>$(DefaultItemExcludes);$(ProjectDir)**\*.vb</DefaultItemExcludes>
|
||||||
|
<LangVersion>latest</LangVersion>
|
||||||
|
<AssemblyTitle>TextValueConverter</AssemblyTitle>
|
||||||
|
<Company>DRSN</Company>
|
||||||
|
<Product>TextValueConverter</Product>
|
||||||
|
<Copyright>Copyright © Pilzinsel64 2018 - 2020</Copyright>
|
||||||
|
<DocumentationFile>SM64Lib.TextValueConverter.xml</DocumentationFile>
|
||||||
|
<DefineTrace>true</DefineTrace>
|
||||||
|
<NoWarn>42016,41999,42017,42018,42019,42032,42036,42020,42021,42022,CS1591,CS0168</NoWarn>
|
||||||
|
<Platforms>AnyCPU</Platforms>
|
||||||
|
<Configurations>Debug;Release;ReleaseBundle;ReleaseStandalone</Configurations>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|AnyCPU'">
|
||||||
|
<DefineDebug>true</DefineDebug>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|AnyCPU'">
|
||||||
|
<DefineDebug>false</DefineDebug>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='ReleaseStandalone|AnyCPU'">
|
||||||
|
<DefineDebug>false</DefineDebug>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='ReleaseBundle|AnyCPU'">
|
||||||
|
<DefineDebug>false</DefineDebug>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<OptionExplicit>On</OptionExplicit>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<OptionCompare>Binary</OptionCompare>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<OptionStrict>Off</OptionStrict>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<OptionInfer>On</OptionInfer>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<PackageReference Include="Microsoft.VisualBasic" Version="10.3.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="System.Data.DataSetExtensions" Version="4.5.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="System.Net.Http" Version="4.3.4" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Import Include="Microsoft.VisualBasic" />
|
||||||
|
<Import Include="System" />
|
||||||
|
<Import Include="System.Collections" />
|
||||||
|
<Import Include="System.Collections.Generic" />
|
||||||
|
<Import Include="System.Data" />
|
||||||
|
<Import Include="System.Diagnostics" />
|
||||||
|
<Import Include="System.Linq" />
|
||||||
|
<Import Include="System.Xml.Linq" />
|
||||||
|
<Import Include="System.Threading.Tasks" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Compile Remove="obj\RelMono\TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs" />
|
||||||
|
<Compile Remove="obj\RelMono\TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs" />
|
||||||
|
<Compile Remove="obj\RelMono\TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0"?>
|
||||||
|
<doc>
|
||||||
|
<assembly>
|
||||||
|
<name>SM64Lib.TextValueConverter</name>
|
||||||
|
</assembly>
|
||||||
|
<members>
|
||||||
|
</members>
|
||||||
|
</doc>
|
||||||
89
SM64Lib.TextValueConverter/TextValueConverter.cs
Normal file
89
SM64Lib.TextValueConverter/TextValueConverter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,89 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.TextValueConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static class TextValueConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static event WantIntegerValueModeEventHandler WantIntegerValueMode;
|
||||||
|
public delegate void WantIntegerValueModeEventHandler(WantIntegerValueModeEventArgs e);
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int ValueFromText(string Text, int DefaultValue = 0, int useIVM = -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Convert.ToInt32(LongFromText(Text, DefaultValue, useIVM));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static long LongFromText(string Text, long DefaultValue = 0, int useIVM = -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int IVM = useIVM > -1 ? useIVM : GetIntegerValueMode();
|
||||||
|
Text = Text?.ToLower()?.Trim();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (string.IsNullOrWhiteSpace(Text))
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case object _ when Text.StartsWith("0x"):
|
||||||
|
case object _ when Text.StartsWith("&h"):
|
||||||
|
return Convert.ToInt32(Text.Substring(2), 16);
|
||||||
|
case object _ when Text.StartsWith("$"):
|
||||||
|
return Convert.ToInt32(Text.Substring(1), 16);
|
||||||
|
case object _ when Text.StartsWith("0b"):
|
||||||
|
case object _ when Text.StartsWith("&b"):
|
||||||
|
return Convert.ToInt32(Text.Substring(2), 2);
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return Convert.ToInt32(Text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return DefaultValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string TextFromValue(long Value, int IVM = -1, int charCount = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (IVM == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IVM = GetIntegerValueMode();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (IVM)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
return Value.ToString(GetCharCountAsZeroString(charCount));
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
return "0x" + Value.ToString("X" + (charCount > 0 ? charCount.ToString() : ""));
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
return "&H" + Value.ToString("X" + (charCount > 0 ? charCount.ToString() : ""));
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
return "$" + Value.ToString("X" + (charCount > 0 ? charCount.ToString() : ""));
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return string.Empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string GetCharCountAsZeroString(int charCount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string GetCharCountAsZeroStringRet = default;
|
||||||
|
GetCharCountAsZeroStringRet = "";
|
||||||
|
while (GetCharCountAsZeroStringRet.Length < charCount)
|
||||||
|
GetCharCountAsZeroStringRet += "0";
|
||||||
|
return GetCharCountAsZeroStringRet;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int GetIntegerValueMode()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var e = new WantIntegerValueModeEventArgs();
|
||||||
|
WantIntegerValueMode?.Invoke(e);
|
||||||
|
return e.IntegerValueMode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class WantIntegerValueModeEventArgs : EventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int IntegerValueMode { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
83
SM64Lib/ASM/CustomAsmArea.cs
Normal file
83
SM64Lib/ASM/CustomAsmArea.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,83 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Data;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.ASM
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CustomAsmArea
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte[] AreaBytes { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonProperty(nameof(Config))]
|
||||||
|
private CustomAsmAreaConfig config;
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public CustomAsmAreaConfig Config
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (config == null)
|
||||||
|
config = new CustomAsmAreaConfig();
|
||||||
|
return config;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonConstructor]
|
||||||
|
private CustomAsmArea(JsonConstructorAttribute emptyObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public CustomAsmArea()
|
||||||
|
: this(true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private CustomAsmArea(bool createEmptyAreaBytesArray)
|
||||||
|
: this(null, createEmptyAreaBytesArray)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public CustomAsmArea(CustomAsmAreaConfig config)
|
||||||
|
: this(config, false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private CustomAsmArea(CustomAsmAreaConfig config, bool createEmptyAreaBytesArray)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.config = config;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (createEmptyAreaBytesArray)
|
||||||
|
AreaBytes = new byte[] { };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Load(BinaryData data, CustomAsmBankConfig bankConfig)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Config.RomAddress != -1 && Config.Length > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data.Position = Config.RomAddress;
|
||||||
|
AreaBytes = data.Read(Config.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
AreaBytes = new byte[] { };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Save(BinaryData data, int address, CustomAsmBankConfig bankConfig)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data.Position = address;
|
||||||
|
data.Write(AreaBytes);
|
||||||
|
return UpdateAddresses(address, bankConfig);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal int UpdateAddresses(int address, CustomAsmBankConfig bankConfig)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Config.RomAddress = address;
|
||||||
|
Config.Length = AreaBytes.Length;
|
||||||
|
Config.RamAddress = address - bankConfig.GetRomStartAddress() + bankConfig.GetRamStartAddress();
|
||||||
|
return Config.Length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
39
SM64Lib/ASM/CustomAsmAreaConfig.cs
Normal file
39
SM64Lib/ASM/CustomAsmAreaConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Pilz.Cryptography;
|
||||||
|
using Pilz.Json.Converters;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.ASM
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CustomAsmAreaConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal delegate void RequestCustomAsmAreaEventHandler(CustomAsmAreaConfig config, RequestCustomAsmAreaEventArgs request);
|
||||||
|
internal static event RequestCustomAsmAreaEventHandler RequestCustomAsmArea;
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonConverter(typeof(UniquieIDStringJsonConverter))]
|
||||||
|
public UniquieID ID { get; set; } = new();
|
||||||
|
public string Name { get; set; }
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
public int RamAddress { get; internal set; } = -1;
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
public int RomAddress { get; internal set; } = -1;
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
public int Length { get; internal set; } = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public CustomAsmArea FindCustomAsmArea()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var args = new RequestCustomAsmAreaEventArgs();
|
||||||
|
RequestCustomAsmArea?.Invoke(this, args);
|
||||||
|
return args.CustomAsmArea;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal class RequestCustomAsmAreaEventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public CustomAsmArea CustomAsmArea { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
85
SM64Lib/ASM/CustomAsmBank.cs
Normal file
85
SM64Lib/ASM/CustomAsmBank.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.ASM
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CustomAsmBank
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public CustomAsmBankConfig Config { get; }
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public List<CustomAsmArea> Areas { get; } = new List<CustomAsmArea>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public CustomAsmBank() : this(new CustomAsmBankConfig())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public CustomAsmBank(CustomAsmBankConfig config)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Config = config;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Load(RomManager romManager)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Areas.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
bool canLoadArea(CustomAsmAreaConfig areaConfig) =>
|
||||||
|
areaConfig.RomAddress != -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Config.Areas.Where(n => canLoadArea(n)).Any())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var data = romManager.GetBinaryRom(System.IO.FileAccess.Read);
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var areaConfig in Config.Areas)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var area = new CustomAsmArea(areaConfig);
|
||||||
|
area.Config.ID.GenerateIfNull();
|
||||||
|
area.Load(data, Config);
|
||||||
|
Areas.Add(area);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
data.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Save(RomManager romManager)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var startAddr = Config.GetRomStartAddress();
|
||||||
|
var curRomAddr = startAddr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Areas.Any())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var data = romManager.GetBinaryRom(System.IO.FileAccess.ReadWrite);
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var area in Areas)
|
||||||
|
curRomAddr += area.Save(data, curRomAddr, Config);
|
||||||
|
|
||||||
|
data.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
UpdateAreaConfigCollection();
|
||||||
|
Config.Length = curRomAddr - startAddr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpdateAddresses()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Areas.Any())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var startAddr = Config.GetRomStartAddress();
|
||||||
|
var curRomAddr = startAddr;
|
||||||
|
foreach (var area in Areas)
|
||||||
|
curRomAddr += area.UpdateAddresses(curRomAddr, Config);
|
||||||
|
Config.Length = curRomAddr - startAddr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpdateAreaConfigCollection()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Config.Areas.Clear();
|
||||||
|
Config.Areas.AddRange(Areas.Select(n => n.Config));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
50
SM64Lib/ASM/CustomAsmBankConfig.cs
Normal file
50
SM64Lib/ASM/CustomAsmBankConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.ASM
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CustomAsmBankConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static int DefaultMaxLength { get; set; } = 0xA000;
|
||||||
|
public static int DefaultRomStartAddress { get; internal set; } = 0x1206000;
|
||||||
|
public static int DefaultRamStartAddress { get; internal set; } = 0x406000;
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<CustomAsmAreaConfig> Areas { get; } = new List<CustomAsmAreaConfig>();
|
||||||
|
public int MaxLength { get; set; } = -1;
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
public int Length { get; internal set; } = -1;
|
||||||
|
public int RomStartAddress { get; set; } = -1;
|
||||||
|
public int RamStartAddress { get; set; } = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
public int GetRomStartAddress()
|
||||||
|
=> GetRomStartAddressAdv().address;
|
||||||
|
|
||||||
|
public (int address, bool isDefault) GetRomStartAddressAdv()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool isDefault = RomStartAddress == -1;
|
||||||
|
return (isDefault ? DefaultRomStartAddress : RomStartAddress, isDefault);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int GetRamStartAddress()
|
||||||
|
=> GetRamStartAddressAdv().address;
|
||||||
|
|
||||||
|
public (int address, bool isDefault) GetRamStartAddressAdv()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool isDefault = RamStartAddress == -1;
|
||||||
|
return (isDefault ? DefaultRamStartAddress : RamStartAddress, isDefault);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int GetMaxLength()
|
||||||
|
=> GetMaxLengthAdv().length;
|
||||||
|
|
||||||
|
public (int length, bool isDefault) GetMaxLengthAdv()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool isDefault = RamStartAddress == -1;
|
||||||
|
return (isDefault ? DefaultMaxLength : MaxLength, isDefault);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
30
SM64Lib/BaseTweakScriptInfo.cs
Normal file
30
SM64Lib/BaseTweakScriptInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
using SM64Lib.Patching;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BaseTweakScriptInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public PatchScript Script { get; private set; }
|
||||||
|
public int Priority { get; private set; }
|
||||||
|
public bool IsReadOnly { get; private set; }
|
||||||
|
public string Name { get; private set; }
|
||||||
|
public bool EnabledByDefault { get; private set; }
|
||||||
|
public bool Enabled { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public BaseTweakScriptInfo(PatchScript script)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var infos = script.Name.Split('#');
|
||||||
|
Priority = Convert.ToInt32(infos[0]);
|
||||||
|
IsReadOnly = infos[1] == "w" ? true : false;
|
||||||
|
EnabledByDefault = infos[2] == "y" ? true : false;
|
||||||
|
Enabled = EnabledByDefault;
|
||||||
|
Name = infos[3];
|
||||||
|
Script = script;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
241
SM64Lib/Behaviors/Behavior.cs
Normal file
241
SM64Lib/Behaviors/Behavior.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,241 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.ASM;
|
||||||
|
using SM64Lib.Behaviors.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Data;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Z.Collections.Extensions;
|
||||||
|
using static SM64Lib.Extensions.ObjectExtensions;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Behavior
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly Dictionary<CustomAsmAreaConfig, BehaviorscriptCommand> knownCustomAsmCommands = new Dictionary<CustomAsmAreaConfig, BehaviorscriptCommand>();
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
public BehaviorConfig Config { get; private set; }
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
public Behaviorscript Script { get; private set; }
|
||||||
|
public int CollisionPointer { get; set; }
|
||||||
|
public bool EnableCollisionPointer { get; set; }
|
||||||
|
public List<int> BehaviorAddressDestinations { get; set; } = new List<int>();
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public long Length
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Config.FixedLength == -1)
|
||||||
|
return Script.Length;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return Config.FixedLength;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Behavior() : this(new BehaviorConfig())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Behavior(BehaviorConfig config)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CreateNewBehaviorscript();
|
||||||
|
Config = config;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Behavior(BehaviorCreationTypes behaviorCreationType) : this()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Create(behaviorCreationType);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Create(BehaviorCreationTypes type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CreateNewBehaviorscript();
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case BehaviorCreationTypes.SolidObject:
|
||||||
|
Script.Add(new BehaviorscriptCommand("00 09 00 00"));
|
||||||
|
Script.Add(new BehaviorscriptCommand("11 01 00 01"));
|
||||||
|
Script.Add(new BehaviorscriptCommand("2a 00 00 00 00 00 00 00"));
|
||||||
|
Script.Add(new BehaviorscriptCommand("08 00 00 00"));
|
||||||
|
Script.Add(new BehaviorscriptCommand("0c 00 00 00 80 38 39 cc"));
|
||||||
|
Script.Add(new BehaviorscriptCommand("09 00 00 00"));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ParseScript();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void CreateNewBehaviorscript()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Script != null)
|
||||||
|
Script.Close();
|
||||||
|
Script = new Behaviorscript();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Read(BinaryData data, int address)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CreateNewBehaviorscript();
|
||||||
|
var success = Script.Read(data, address, Config.IsVanilla, Config.ExpectedLength != -1, Config.ExpectedLength);
|
||||||
|
if (Config.IsVanilla)
|
||||||
|
Config.FixedLength = (int)Script.Length;
|
||||||
|
Config.ExpectedLength = (int)Script.Length;
|
||||||
|
ParseScript();
|
||||||
|
return success;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(BinaryData data, int address)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//if (!Config.IsVanilla)
|
||||||
|
TakeoverSettingsToScript();
|
||||||
|
|
||||||
|
var length = Script.Write(data, address);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Config.FixedLength != -1 && length != Config.FixedLength)
|
||||||
|
data.Position -= length - Config.FixedLength;
|
||||||
|
Config.ExpectedLength = length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ParseScript()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var dicCustomAsmFuncs = new Dictionary<int, CustomAsmAreaLinkOptions>();
|
||||||
|
EnableCollisionPointer = false;
|
||||||
|
knownCustomAsmCommands.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var link in Config.CustomAsmLinks)
|
||||||
|
dicCustomAsmFuncs.AddOrUpdate(link.CustomAsmAreaConfig.RamAddress | unchecked((int)0x80000000), link);
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (BehaviorscriptCommand cmd in Script)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (cmd.CommandType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x2A_SetCollision:
|
||||||
|
CollisionPointer = BehaviorscriptCommandFunctions.X2A.GetCollisionPointer(cmd);
|
||||||
|
EnableCollisionPointer = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x0C_CallFunction:
|
||||||
|
var ptr = BehaviorscriptCommandFunctions.X0C.GetAsmPointer(cmd);
|
||||||
|
if (dicCustomAsmFuncs.ContainsKey(ptr))
|
||||||
|
knownCustomAsmCommands.AddOrUpdate(dicCustomAsmFuncs[ptr].CustomAsmAreaConfig, cmd);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void TakeoverSettingsToScript()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Update collision pointer
|
||||||
|
AddUpdateRemoveCmd(
|
||||||
|
BehaviorscriptCommandTypes.x2A_SetCollision,
|
||||||
|
EnableCollisionPointer,
|
||||||
|
() => BehaviorscriptCommandFactory.Build_x2A(CollisionPointer),
|
||||||
|
(cmd) => BehaviorscriptCommandFunctions.X2A.SetCollisionPointer(cmd, CollisionPointer));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Insert Custom Asm Links
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var link in Config.CustomAsmLinks)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var asmPointer = link.CustomAsmAreaConfig.RamAddress | unchecked((int)0x80000000);
|
||||||
|
var cmdStartLoop = Script.FirstOfType(BehaviorscriptCommandTypes.x08_LoopStart);
|
||||||
|
var cmdStartLoopIndex = Script.IndexOf(cmdStartLoop);
|
||||||
|
int iInsert;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (link.Loop)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (cmdStartLoop is not null)
|
||||||
|
iInsert = cmdStartLoopIndex + 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
iInsert = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (cmdStartLoop is not null)
|
||||||
|
iInsert = cmdStartLoopIndex;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
iInsert = (int)Script.Count - 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (knownCustomAsmCommands.ContainsKey(link.CustomAsmAreaConfig))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmd = knownCustomAsmCommands[link.CustomAsmAreaConfig];
|
||||||
|
var cmdIndex = Script.IndexOf(cmd);
|
||||||
|
BehaviorscriptCommandFunctions.X0C.SetAsmPointer(cmd, asmPointer);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cmdIndex != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var reinsert = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (link.Loop && cmdIndex < cmdStartLoopIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
reinsert = true;
|
||||||
|
iInsert -= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!link.Loop && cmdIndex > cmdStartLoopIndex)
|
||||||
|
reinsert = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (reinsert)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Script.Remove(cmd);
|
||||||
|
Script.Insert(iInsert, cmd);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (iInsert != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmd = BehaviorscriptCommandFactory.Build_x0C(asmPointer);
|
||||||
|
Script.Insert(iInsert, cmd);
|
||||||
|
knownCustomAsmCommands.Add(link.CustomAsmAreaConfig, cmd);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var kvp in knownCustomAsmCommands.ToArray())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Config.CustomAsmLinks.Where(n => n.CustomAsmAreaConfig == kvp.Key).Any())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
knownCustomAsmCommands.Remove(kvp.Key);
|
||||||
|
Script.RemoveIfContains(kvp.Value);
|
||||||
|
kvp.Value.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void AddUpdateRemoveCmd(BehaviorscriptCommandTypes cmdType, bool conditionAddUpdate, Func<BehaviorscriptCommand> createCmd, Action<BehaviorscriptCommand> updateCmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmd = Script.FirstOfType(cmdType);
|
||||||
|
if (cmd is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (conditionAddUpdate)
|
||||||
|
updateCmd(cmd);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Script.Remove(cmd);
|
||||||
|
cmd.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (conditionAddUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cmd = createCmd();
|
||||||
|
Script.Insert(1, cmd);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void CopyPropertiesTo(Behavior dest)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Copy Script
|
||||||
|
TakeoverSettingsToScript();
|
||||||
|
dest.Script.Close();
|
||||||
|
dest.Script.AddRange(Script);
|
||||||
|
dest.ParseScript();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copy Configs
|
||||||
|
dest.Config.Name = Config.Name;
|
||||||
|
Config.ParamsInfo.CloneTo(dest.Config.ParamsInfo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
220
SM64Lib/Behaviors/BehaviorBank.cs
Normal file
220
SM64Lib/Behaviors/BehaviorBank.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,220 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Data;
|
||||||
|
using SM64Lib.SegmentedBanking;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Z.Collections.Extensions;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BehaviorBank
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public BehaviorBankConfig Config { get; private set; }
|
||||||
|
public List<Behavior> Behaviors { get; } = new List<Behavior>();
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public long Length
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get => Behaviors.Sum(n => n.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BehaviorBank(BehaviorBankConfig config)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Config = config;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ReadBank(SegmentedBank seg, int offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ReadBank(seg, offset, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ReadVanillaBank(SegmentedBank seg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ReadBank(seg, 0, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void ReadBank(SegmentedBank seg, int offset, bool isVanilla)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var data = new BinaryStreamData(seg.Data);
|
||||||
|
data.Position = offset;
|
||||||
|
ReadBank(data, isVanilla, seg.Length, (sbyte)seg.BankID);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ReadBank(BinaryData data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ReadBank(data, false, -1, -1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void ReadBank(BinaryData data, bool isVanilla, int endAddress, sbyte bankID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Clear current list
|
||||||
|
Behaviors.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isVanilla)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (data.Position <= endAddress - 0x10)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var conf = new BehaviorConfig();
|
||||||
|
Config.BehaviorConfigs.Add(conf);
|
||||||
|
readBehavior(conf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var config in Config.BehaviorConfigs.OrderBy(n => n.BankAddress))
|
||||||
|
readBehavior(config);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void readBehavior(BehaviorConfig config)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int bankOffset;
|
||||||
|
Behavior behav = new Behavior(config);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isVanilla)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bankOffset = (int)data.Position;
|
||||||
|
config.BankAddress = (bankID << 24) | bankOffset;
|
||||||
|
behav.Config.IsVanilla = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bankOffset = config.BankAddress & 0xffffff;
|
||||||
|
if (!behav.Config.IsVanilla && !config.ID.HasID) config.ID.Generate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var lastBehav = Behaviors.LastOrDefault();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (behav.Read(data, bankOffset))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (isVanilla && lastBehav is not null && lastBehav.Config.IsVanilla && lastBehav.Config.FixedLength != -1)
|
||||||
|
lastBehav.Config.FixedLength = bankOffset - (lastBehav.Config.BankAddress & 0xffffff);
|
||||||
|
|
||||||
|
Behaviors.Add(behav);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public SegmentedBank WriteToSeg(byte bankID, int offset, RomManager rommgr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var segStream = new MemoryStream();
|
||||||
|
var seg = new SegmentedBank(bankID, segStream);
|
||||||
|
int lastPos = WriteToSeg(seg, offset, rommgr);
|
||||||
|
seg.Length = General.HexRoundUp1(lastPos);
|
||||||
|
return seg;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int WriteToSeg(SegmentedBank seg, int offset, RomManager rommgr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var addressUpdates = new Dictionary<int, int>();
|
||||||
|
var segStartAddress = seg.BankAddress | offset;
|
||||||
|
var data = new BinaryStreamData(seg.Data);
|
||||||
|
data.Position = offset;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Behaviors.Any())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Save Behaviors to ROM
|
||||||
|
foreach (var behav in Behaviors)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var address = (int)data.Position;
|
||||||
|
var newBankAddress = (int)data.Position - offset + segStartAddress;
|
||||||
|
if (newBankAddress != behav.Config.BankAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (behav.Config.BankAddress != -1)
|
||||||
|
addressUpdates.AddOrUpdate(behav.Config.BankAddress, newBankAddress);
|
||||||
|
behav.Config.BankAddress = newBankAddress;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
behav.Write(data, (int)data.Position);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Delete unused configs / Add new configs
|
||||||
|
Config.BehaviorConfigs.Clear();
|
||||||
|
Config.BehaviorConfigs.AddRange(Behaviors.Select(n => n.Config));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update addresses
|
||||||
|
UpdateBehaviorAddresses(rommgr, addressUpdates);
|
||||||
|
|
||||||
|
return (int)data.Position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void UpdateBehaviorAddresses(RomManager rommgr, Dictionary<int, int> addressUpdates)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Behaviors.Any() && rommgr is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var lvl in rommgr.Levels)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var area in lvl.Areas)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var obj in area.Objects)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var behavAddr = Levels.Script.Commands.clNormal3DObject.GetSegBehaviorAddr(obj);
|
||||||
|
foreach (var kvp in addressUpdates)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (behavAddr == kvp.Key)
|
||||||
|
Levels.Script.Commands.clNormal3DObject.SetSegBehaviorAddr(obj, (uint)kvp.Value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void WriteBehaviorAddresss(RomManager rommgr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var data = rommgr.GetBinaryRom(FileAccess.ReadWrite);
|
||||||
|
WriteBehaviorAddresss(data);
|
||||||
|
data.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void WriteBehaviorAddresss(BinaryData data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Behaviors.Any())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var behav in Behaviors)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var dest in behav.BehaviorAddressDestinations)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data.Position = dest;
|
||||||
|
data.Write(behav.Config.BankAddress);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Behavior GetBehaviorByID(string id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Behaviors.FirstOrDefault(n => n.Config.ID == id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Behavior GetBehaviorByBankAddress(int bankAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Behaviors.FirstOrDefault(n => n.Config.BankAddress == bankAddress);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void CalculateBehaviorBankAddresses(int bankStartAddress, RomManager rommgr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var length = 0;
|
||||||
|
var addressUpdates = new Dictionary<int, int>();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var behav in Behaviors)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (behav.Config.IsVanilla)
|
||||||
|
length += behav.Config.FixedLength;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var newBankAddress = bankStartAddress + length;
|
||||||
|
addressUpdates.AddIfNotContainsKey(behav.Config.BankAddress, newBankAddress);
|
||||||
|
behav.Config.BankAddress = newBankAddress;
|
||||||
|
length += (int)behav.Script.Length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update addresses
|
||||||
|
UpdateBehaviorAddresses(rommgr, addressUpdates);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
36
SM64Lib/Behaviors/BehaviorBankConfig.cs
Normal file
36
SM64Lib/Behaviors/BehaviorBankConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BehaviorBankConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public bool IsVanilla { get; set; } = true;
|
||||||
|
public List<BehaviorConfig> BehaviorConfigs { get; } = new List<BehaviorConfig>();
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonProperty(nameof(Enabled))]
|
||||||
|
private bool enabled = false;
|
||||||
|
public void Enable() => enabled = true;
|
||||||
|
internal void Disable()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
enabled = false;
|
||||||
|
IsVanilla = true;
|
||||||
|
BehaviorConfigs.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public bool Enabled
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!enabled && !IsVanilla)
|
||||||
|
enabled = true;
|
||||||
|
return enabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
39
SM64Lib/Behaviors/BehaviorConfig.cs
Normal file
39
SM64Lib/Behaviors/BehaviorConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Pilz.Cryptography;
|
||||||
|
using Pilz.Json.Converters;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BehaviorConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal delegate void RequestModelEventHandler(BehaviorConfig config, RequestBehaviorEventArgs request);
|
||||||
|
internal static event RequestModelEventHandler RequestBehavior;
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonConverter(typeof(UniquieIDStringJsonConverter))]
|
||||||
|
public UniquieID ID { get; set; } = new();
|
||||||
|
public int BankAddress { get; set; } = -1;
|
||||||
|
public bool IsVanilla { get; set; } = false;
|
||||||
|
public string Name { get; set; } = string.Empty;
|
||||||
|
public int FixedLength { get; set; } = -1;
|
||||||
|
public int ExpectedLength { get; set; } = -1;
|
||||||
|
public List<CustomAsmAreaLinkOptions> CustomAsmLinks { get; } = new List<CustomAsmAreaLinkOptions>();
|
||||||
|
public BehaviorParamsInfo ParamsInfo { get; } = new BehaviorParamsInfo();
|
||||||
|
|
||||||
|
public Behavior FindBehavior()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var args = new RequestBehaviorEventArgs();
|
||||||
|
RequestBehavior?.Invoke(this, args);
|
||||||
|
return args.Behavior;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal class RequestBehaviorEventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Behavior Behavior { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
13
SM64Lib/Behaviors/BehaviorCreationTypes.cs
Normal file
13
SM64Lib/Behaviors/BehaviorCreationTypes.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum BehaviorCreationTypes
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SolidObject
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
15
SM64Lib/Behaviors/BehaviorParamInfo.cs
Normal file
15
SM64Lib/Behaviors/BehaviorParamInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BehaviorParamInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string Name { get; set; } = string.Empty;
|
||||||
|
public string Description { get; set; } = string.Empty;
|
||||||
|
public List<BehaviorParamValue> Values { get; } = new List<BehaviorParamValue>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
14
SM64Lib/Behaviors/BehaviorParamValue.cs
Normal file
14
SM64Lib/Behaviors/BehaviorParamValue.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BehaviorParamValue
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string Name { get; set; } = "";
|
||||||
|
public byte Value { get; set; } = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
16
SM64Lib/Behaviors/BehaviorParamsInfo.cs
Normal file
16
SM64Lib/Behaviors/BehaviorParamsInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BehaviorParamsInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public BehaviorParamInfo Param1 { get; } = new();
|
||||||
|
public BehaviorParamInfo Param2 { get; } = new();
|
||||||
|
public BehaviorParamInfo Param3 { get; } = new();
|
||||||
|
public BehaviorParamInfo Param4 { get; } = new();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
25
SM64Lib/Behaviors/CustomAsmAreaLinkOptions.cs
Normal file
25
SM64Lib/Behaviors/CustomAsmAreaLinkOptions.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.ASM;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CustomAsmAreaLinkOptions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Temporary fix - Remove custom property code and make it auto property in v1.?
|
||||||
|
private CustomAsmAreaConfig customAsmAreaConfig;
|
||||||
|
public CustomAsmAreaConfig CustomAsmAreaConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get => customAsmAreaConfig ?? CustomAsm?.Config;
|
||||||
|
set => customAsmAreaConfig = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Temporary fix for old files - Remove property in v1.?
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
public CustomAsmArea CustomAsm { get; private set; }
|
||||||
|
public bool Loop { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
106
SM64Lib/Behaviors/Script/Behaviorscript.cs
Normal file
106
SM64Lib/Behaviors/Script/Behaviorscript.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,106 @@
|
|||||||
|
using SM64Lib.Data;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Behaviorscript : BehaviorscriptCommandCollection
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public bool Read(BinaryData data, int address, bool detectJumpsAsEnd = false, bool ignoreEndCmds = false, int expectedLength = -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool ende = false;
|
||||||
|
bool success = true;
|
||||||
|
var newCmds = new List<BehaviorscriptCommand>();
|
||||||
|
|
||||||
|
data.Position = address;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (expectedLength < 0)
|
||||||
|
expectedLength = (int)data.Length;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
expectedLength += address;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (!ende)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (expectedLength - data.Position >= 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Get command infos
|
||||||
|
var cmdType = (BehaviorscriptCommandTypes)data.ReadByte();
|
||||||
|
int cmdLength = BehaviorscriptCommand.GetCommandLength(cmdType);
|
||||||
|
var unknownCmd = cmdLength == -1;
|
||||||
|
bool isEndCmd = ignoreEndCmds ? false : (unknownCmd || BehaviorscriptCommand.IsEndCommand(cmdType, detectJumpsAsEnd));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!unknownCmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Reset position
|
||||||
|
data.Position -= 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.Position + cmdLength <= expectedLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Read full command
|
||||||
|
byte[] buf = new byte[cmdLength];
|
||||||
|
data.Read(buf);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create & add command
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newCmds.Add(new BehaviorscriptCommand(buf));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
success = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ende = isEndCmd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ende = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data.Position += 3;
|
||||||
|
ende = isEndCmd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ende = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add new Cmds
|
||||||
|
if (success && newCmds.Any())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Close();
|
||||||
|
AddRange(newCmds.ToArray());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return success;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Write(BinaryData data, int address)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data.Position = address;
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (BehaviorscriptCommand command in this)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmdLength = BehaviorscriptCommand.GetCommandLength(command.CommandType);
|
||||||
|
if (command.Length != cmdLength)
|
||||||
|
command.SetLength(cmdLength);
|
||||||
|
data.Write(command.ToArray());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return (int)data.Position - address;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int IndexOfType(BehaviorscriptCommandTypes cmdType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return IndexOf(this.FirstOrDefault(n => n.CommandType == cmdType));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BehaviorscriptCommand FirstOfType(BehaviorscriptCommandTypes cmdType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (BehaviorscriptCommand)this.FirstOrDefault(n => n.CommandType == cmdType);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
120
SM64Lib/Behaviors/Script/BehaviorscriptCommand.cs
Normal file
120
SM64Lib/Behaviors/Script/BehaviorscriptCommand.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,120 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Json;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[JsonConverter(typeof(BehaviorscriptCommandJsonConverter))]
|
||||||
|
public class BehaviorscriptCommand : SM64Lib.Script.BaseCommand<BehaviorscriptCommandTypes>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public override BehaviorscriptCommandTypes CommandType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Position = 0;
|
||||||
|
return (BehaviorscriptCommandTypes)ReadByte();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Position = 0;
|
||||||
|
WriteByte((byte)value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BehaviorscriptCommand() : base()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BehaviorscriptCommand(byte[] cmd) : base(cmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BehaviorscriptCommand(string cmd) : base(cmd, true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int GetCommandLength(BehaviorscriptCommandTypes type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x00_Start: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x01_StateLoop: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x02_JumpandLink: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x03_Return: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x04_Jump: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x05_LoopN: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x06_EndLoopN: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x07_InfiniteLoop: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x08_LoopStart: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x09_LoopEnd: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x0A_EndBehaviorscript: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x0B_EndBehaviorscript_Unused: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x0C_CallFunction: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x0D_OffsetbyFloat: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x0E_SettoFloat: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x0F_OffsetbyInteger: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x10_SettoInteger: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x11_BitSet: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x12_BitClear: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x13_AddRNG: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x14_ObjectType: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x15_FloatMultiply: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x16_FloatAdd: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x17_AddRNG2: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x18_NoOperation: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x19_NoOperation: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x1A_NoOperation: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x1B_ChangeModelID: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x1C_LoadChildObject: return 0xC;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x1D_Deactivate: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x1E_DroptoGround: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x1F_UsedforWaves: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x20_Unused: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x21_SetBillboarding: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x22_SetRenderInvisibleflag: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x23_Collisioncylindersize: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x24_Nothing: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x25_StateCycle: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x26_Loop: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x27_SetWord: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x28_Animates: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x29_LoadChildObject: return 0xC;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x2A_SetCollision: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x2B_SetCollisionSphere: return 0xC;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x2C_SpawnObject: return 0xC;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x2D_SetInitPosition: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x2E_SetHurtbox: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x2F_SetInteraction: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x30_SetGravity: return 0x14;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x31_SetInteractionSubType: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x32_ScaleObject: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x33_ChildObjectChange: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x34_TextureAnimateRate: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x35_ClearGraphFlag: return 4;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x36_SetValue: return 8;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x37_SpawnSomething: return 8;
|
||||||
|
default: return -1; //throw new System.Exception("Command type not found!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool IsEndCommand(BehaviorscriptCommandTypes type, bool detectJumpsAsEnd = true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x02_JumpandLink:
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x04_Jump:
|
||||||
|
return detectJumpsAsEnd;
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x06_EndLoopN:
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x0A_EndBehaviorscript:
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x0B_EndBehaviorscript_Unused:
|
||||||
|
case BehaviorscriptCommandTypes.x09_LoopEnd:
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BehaviorscriptCommandCollection : SM64Lib.Script.BaseCommandCollection<BehaviorscriptCommand, BehaviorscriptCommandTypes>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
32
SM64Lib/Behaviors/Script/BehaviorscriptCommandFactory.cs
Normal file
32
SM64Lib/Behaviors/Script/BehaviorscriptCommandFactory.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static class BehaviorscriptCommandFactory
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static BehaviorscriptCommand Build_x2A(int collisionPointer = -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmd = new BehaviorscriptCommand("2a 00 00 00 00 00 00 00");
|
||||||
|
if (collisionPointer != -1)
|
||||||
|
BehaviorscriptCommandFunctions.X2A.SetCollisionPointer(cmd, collisionPointer);
|
||||||
|
return cmd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static BehaviorscriptCommand Build_x08()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new BehaviorscriptCommand("08 00 00 00");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static BehaviorscriptCommand Build_x0C(int asmPointer = -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmd = new BehaviorscriptCommand("0C 00 00 00 00 00 00 00");
|
||||||
|
if (asmPointer != -1)
|
||||||
|
BehaviorscriptCommandFunctions.X2A.SetCollisionPointer(cmd, asmPointer);
|
||||||
|
return cmd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
39
SM64Lib/Behaviors/Script/BehaviorscriptCommandFunctions.cs
Normal file
39
SM64Lib/Behaviors/Script/BehaviorscriptCommandFunctions.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
using SM64Lib.Data;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BehaviorscriptCommandFunctions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class X2A
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static int GetCollisionPointer(BehaviorscriptCommand cmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cmd.Position = 4;
|
||||||
|
return cmd.ReadInt32();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static void SetCollisionPointer(BehaviorscriptCommand cmd, int pointer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cmd.Position = 4;
|
||||||
|
cmd.Write(pointer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public class X0C
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static int GetAsmPointer(BehaviorscriptCommand cmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cmd.Position = 4;
|
||||||
|
return cmd.ReadInt32();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static void SetAsmPointer(BehaviorscriptCommand cmd, int pointer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cmd.Position = 4;
|
||||||
|
cmd.Write(pointer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
62
SM64Lib/Behaviors/Script/BehaviorscriptCommandTypes.cs
Normal file
62
SM64Lib/Behaviors/Script/BehaviorscriptCommandTypes.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
namespace SM64Lib.Behaviors.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum BehaviorscriptCommandTypes
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x00_Start,
|
||||||
|
x01_StateLoop,
|
||||||
|
x02_JumpandLink,
|
||||||
|
x03_Return,
|
||||||
|
x04_Jump,
|
||||||
|
x05_LoopN,
|
||||||
|
x06_EndLoopN,
|
||||||
|
x07_InfiniteLoop,
|
||||||
|
x08_LoopStart,
|
||||||
|
x09_LoopEnd,
|
||||||
|
x0A_EndBehaviorscript,
|
||||||
|
x0B_EndBehaviorscript_Unused,
|
||||||
|
x0C_CallFunction,
|
||||||
|
x0D_OffsetbyFloat,
|
||||||
|
x0E_SettoFloat,
|
||||||
|
x0F_OffsetbyInteger,
|
||||||
|
x10_SettoInteger,
|
||||||
|
x11_BitSet,
|
||||||
|
x12_BitClear,
|
||||||
|
x13_AddRNG,
|
||||||
|
x14_ObjectType,
|
||||||
|
x15_FloatMultiply,
|
||||||
|
x16_FloatAdd,
|
||||||
|
x17_AddRNG2,
|
||||||
|
x18_NoOperation,
|
||||||
|
x19_NoOperation,
|
||||||
|
x1A_NoOperation,
|
||||||
|
x1B_ChangeModelID,
|
||||||
|
x1C_LoadChildObject,
|
||||||
|
x1D_Deactivate,
|
||||||
|
x1E_DroptoGround,
|
||||||
|
x1F_UsedforWaves,
|
||||||
|
x20_Unused,
|
||||||
|
x21_SetBillboarding,
|
||||||
|
x22_SetRenderInvisibleflag,
|
||||||
|
x23_Collisioncylindersize,
|
||||||
|
x24_Nothing,
|
||||||
|
x25_StateCycle,
|
||||||
|
x26_Loop,
|
||||||
|
x27_SetWord,
|
||||||
|
x28_Animates,
|
||||||
|
x29_LoadChildObject,
|
||||||
|
x2A_SetCollision,
|
||||||
|
x2B_SetCollisionSphere,
|
||||||
|
x2C_SpawnObject,
|
||||||
|
x2D_SetInitPosition,
|
||||||
|
x2E_SetHurtbox,
|
||||||
|
x2F_SetInteraction,
|
||||||
|
x30_SetGravity,
|
||||||
|
x31_SetInteractionSubType,
|
||||||
|
x32_ScaleObject,
|
||||||
|
x33_ChildObjectChange,
|
||||||
|
x34_TextureAnimateRate,
|
||||||
|
x35_ClearGraphFlag,
|
||||||
|
x36_SetValue,
|
||||||
|
x37_SpawnSomething
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
22
SM64Lib/Configuration/CollisionBasicConfig.cs
Normal file
22
SM64Lib/Configuration/CollisionBasicConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CollisionBasicConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private List<byte> collisionTypesWithParams = new List<byte>()
|
||||||
|
{ 4, 14, 44, 36, 37, 39, 45 };
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonProperty("CollisionTypesWithParamsV2", ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace)]
|
||||||
|
public List<byte> CollisionTypesWithParams
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get => collisionTypesWithParams;
|
||||||
|
private set => collisionTypesWithParams = value.Distinct().ToList();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
31
SM64Lib/Configuration/CustomModelConfig.cs
Normal file
31
SM64Lib/Configuration/CustomModelConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Objects.ModelBanks;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using Pilz.Cryptography;
|
||||||
|
using Pilz.Json.Converters;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CustomModelConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal delegate void RequestModelEventHandler(CustomModelConfig config, RequestModelEventArgs request);
|
||||||
|
internal static event RequestModelEventHandler RequestModel;
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonConverter(typeof(UniquieIDStringJsonConverter))]
|
||||||
|
public UniquieID ID { get; set; } = new();
|
||||||
|
public string Name { get; set; } = string.Empty;
|
||||||
|
public List<int> CollisionPointerDestinations { get; private set; } = new List<int>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public CustomModel FindModel()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var args = new RequestModelEventArgs();
|
||||||
|
RequestModel?.Invoke(this, args);
|
||||||
|
return args.Model;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal class RequestModelEventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public CustomModel Model { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
10
SM64Lib/Configuration/LevelAreaConfig.cs
Normal file
10
SM64Lib/Configuration/LevelAreaConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class LevelAreaConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string AreaName { get; set; }
|
||||||
|
public Dictionary<short, string> ScrollingNames { get; set; } = new Dictionary<short, string>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
26
SM64Lib/Configuration/LevelConfig.cs
Normal file
26
SM64Lib/Configuration/LevelConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class LevelConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string LevelName { get; set; }
|
||||||
|
public bool EnableLocalObjectBank { get; set; } = false;
|
||||||
|
public ObjectModelConfig LocalObjectBank { get; set; } = new ObjectModelConfig();
|
||||||
|
public Dictionary<byte, LevelAreaConfig> AreaConfigs { get; private set; } = new Dictionary<byte, LevelAreaConfig>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public LevelAreaConfig GetLevelAreaConfig(byte areaID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (AreaConfigs.ContainsKey(areaID))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return AreaConfigs[areaID];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var conf = new LevelAreaConfig();
|
||||||
|
AreaConfigs.Add(areaID, conf);
|
||||||
|
return conf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
9
SM64Lib/Configuration/MusicConfiguration.cs
Normal file
9
SM64Lib/Configuration/MusicConfiguration.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class MusicConfiguration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public List<string> SqeuenceNames { get; private set; } = new List<string>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
13
SM64Lib/Configuration/NPCConfig.cs
Normal file
13
SM64Lib/Configuration/NPCConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class NPCConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public bool Enabled3DCoins { get; set; } = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
20
SM64Lib/Configuration/ObjectModelConfig.cs
Normal file
20
SM64Lib/Configuration/ObjectModelConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ObjectModelConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Dictionary<int, CustomModelConfig> CustomObjectConfigs { get; private set; } = new Dictionary<int, CustomModelConfig>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public CustomModelConfig GetCustomObjectConfig(int id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CustomModelConfig conf = null;
|
||||||
|
if (!CustomObjectConfigs.TryGetValue(id, out conf))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
conf = new CustomModelConfig();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return conf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
15
SM64Lib/Configuration/PatchingConfig.cs
Normal file
15
SM64Lib/Configuration/PatchingConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
using Pilz.IO;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class PatchingConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public EmbeddedFilesContainer TweakBackups { get; } = new EmbeddedFilesContainer();
|
||||||
|
public bool Patched2DCamera { get; set; } = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
78
SM64Lib/Configuration/RomConfig.cs
Normal file
78
SM64Lib/Configuration/RomConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
using global::Newtonsoft.Json.Linq;
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Behaviors;
|
||||||
|
using SM64Lib.Objects.ObjectBanks;
|
||||||
|
using SM64Lib.ASM;
|
||||||
|
using SM64Lib.Objects.ObjectBanks.Data;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class RomConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Levels
|
||||||
|
public Dictionary<byte, LevelConfig> LevelConfigs { get; } = new Dictionary<byte, LevelConfig>();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Global Banks
|
||||||
|
[JsonProperty("GlobalObjectBankConfig")]
|
||||||
|
public ObjectModelConfig GlobalModelBank { get; } = new ObjectModelConfig();
|
||||||
|
public CustomAsmBankConfig GlobalCustomAsmBank { get; } = new CustomAsmBankConfig();
|
||||||
|
public BehaviorBankConfig GlobalBehaviorBank { get; } = new BehaviorBankConfig();
|
||||||
|
public CustomObjectCollection GlobalObjectBank { get; } = new CustomObjectCollection();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Music
|
||||||
|
public MusicConfiguration MusicConfig { get; } = new MusicConfiguration();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Texts
|
||||||
|
public Text.Profiles.TextProfileInfo TextProfileInfo { get; set; } = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Patching
|
||||||
|
public PatchingConfig PatchingConfig { get; set; } = new PatchingConfig();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Other
|
||||||
|
public ScrollTexConfig ScrollTexConfig { get; set; } = new ScrollTexConfig();
|
||||||
|
public ObjectBankDataListCollection ObjectBankInfoData { get; } = new ObjectBankDataListCollection();
|
||||||
|
public NPCConfig NPCConfig { get; } = new NPCConfig();
|
||||||
|
public CollisionBasicConfig CollisionBaseConfig { get; } = new CollisionBasicConfig();
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Contains custom configuration that isn't used by SM64Lib. E.g. Extra Object Combos.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public Dictionary<string, string> CustomConfigs { get; } = new Dictionary<string, string>();
|
||||||
|
|
||||||
|
// F e a t u r e s
|
||||||
|
|
||||||
|
public LevelConfig GetLevelConfig(ushort levelID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (LevelConfigs.ContainsKey(Convert.ToByte(levelID)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return LevelConfigs[Convert.ToByte(levelID)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var conf = new LevelConfig();
|
||||||
|
LevelConfigs.Add(Convert.ToByte(levelID), conf);
|
||||||
|
return conf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// L o a d / S a v e
|
||||||
|
|
||||||
|
public static RomConfig Load(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var serializer = JsonSerializer.CreateDefault();
|
||||||
|
serializer.PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.All;
|
||||||
|
return JObject.Parse(File.ReadAllText(filePath)).ToObject<RomConfig>(serializer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Save(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var serializer = JsonSerializer.CreateDefault();
|
||||||
|
serializer.PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.All;
|
||||||
|
File.WriteAllText(filePath, JObject.FromObject(this, serializer).ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
14
SM64Lib/Configuration/ScrollTexConfig.cs
Normal file
14
SM64Lib/Configuration/ScrollTexConfig.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Configuration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ScrollTexConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public bool UseCustomBehavior { get; set; } = false;
|
||||||
|
public int CustomBehaviorAddress { get; set; } = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
28
SM64Lib/Data/BinaryArrayData.cs
Normal file
28
SM64Lib/Data/BinaryArrayData.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Data
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BinaryArrayData : BinaryStreamData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public FileAccess RomAccess { get; private set; } = FileAccess.Read;
|
||||||
|
|
||||||
|
public BinaryArrayData(byte[] buffer) : base(new MemoryStream(buffer))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Inherits BinaryData
|
||||||
|
|
||||||
|
// Private ReadOnly myBaseStream As Stream
|
||||||
|
|
||||||
|
// Public ReadOnly Property RomAccess As FileAccess = FileAccess.Read
|
||||||
|
|
||||||
|
// Public Sub New(buffer As Byte())
|
||||||
|
// myBaseStream = New MemoryStream(buffer)
|
||||||
|
// End Sub
|
||||||
|
|
||||||
|
// Protected Overrides Function GetBaseStream() As Stream
|
||||||
|
// Return myBaseStream
|
||||||
|
// End Function
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
280
SM64Lib/Data/BinaryData.cs
Normal file
280
SM64Lib/Data/BinaryData.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,280 @@
|
|||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
using SM64Lib.Data.System;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Data
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public abstract class BinaryData : IDisposable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public delegate void AnyBinaryDataEventHandler(BinaryData data);
|
||||||
|
|
||||||
|
public static event AnyBinaryDataEventHandler AnyBinaryDataOpened;
|
||||||
|
public static event AnyBinaryDataEventHandler AnyBinaryDataClosing;
|
||||||
|
public static event AnyBinaryDataEventHandler AnyBinaryDataClosed;
|
||||||
|
public static event AnyBinaryDataDisposedEventHandler AnyBinaryDataDisposed;
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void AnyBinaryDataDisposedEventHandler();
|
||||||
|
|
||||||
|
private Stream _BaseStream = null;
|
||||||
|
private BinaryWriter _writer = null;
|
||||||
|
private BinaryReader _reader = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
public RomManager RomManager { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
protected abstract Stream GetBaseStream();
|
||||||
|
|
||||||
|
protected BinaryWriter Writer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_writer is null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_writer = new BinaryWriter(BaseStream);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return _writer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected BinaryReader Reader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_reader is null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_reader = new BinaryReader(BaseStream);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return _reader;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public long Position
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return BaseStream.Position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BaseStream.Position = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public long Length
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return BaseStream.Length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Stream BaseStream
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_BaseStream is null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_BaseStream = GetBaseStream();
|
||||||
|
RaiseAnyBinaryDataOpened(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return _BaseStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~BinaryData()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AnyBinaryDataDisposed?.Invoke();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RoundUpPosition()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Position = General.HexRoundUp1(Position);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RoundUpPosition(int add)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Position = General.HexRoundUp1(Position + add);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void SetRomManager(RomManager rommgr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RomManager = rommgr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(sbyte value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(byte value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void WriteByte(byte value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Write(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(short value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(SwapInts.SwapInt16(value));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(ushort value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(SwapInts.SwapUInt16(value));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(SwapInts.SwapInt32(value));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(uint value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(SwapInts.SwapUInt32(value));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(long value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(SwapInts.SwapInt64(value));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(ulong value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(SwapInts.SwapUInt64(value));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(float value, bool isHalf = false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (isHalf)
|
||||||
|
Writer.Write(SwapInts.SwapHalf(value));
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Writer.Write(SwapInts.SwapFloat32(value));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(string value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(byte[] buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(byte[] buffer, int index, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Writer.Write(buffer, index, count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public byte ReadByte()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Reader.ReadByte();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public sbyte ReadSByte()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Reader.ReadSByte();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public short ReadInt16()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SwapInts.SwapInt16(Reader.ReadInt16());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public ushort ReadUInt16()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SwapInts.SwapUInt16(Reader.ReadUInt16());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int ReadInt32()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SwapInts.SwapInt32(Reader.ReadInt32());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public uint ReadUInt32()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SwapInts.SwapUInt32(Reader.ReadUInt32());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public long ReadInt64()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SwapInts.SwapInt64(Reader.ReadInt64());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public ulong ReadUInt64()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SwapInts.SwapUInt64(Reader.ReadUInt64());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float ReadSingle()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SwapInts.SwapFloat32(Reader.ReadSingle());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string ReadString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Reader.ReadString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(byte[] buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Read(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(byte[] buffer, int index, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Reader.Read(buffer, index, count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public byte[] Read(int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var buf = new byte[count];
|
||||||
|
Read(buf, 0, count);
|
||||||
|
return buf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Close()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AnyBinaryDataClosing?.Invoke(this);
|
||||||
|
BaseStream.Close();
|
||||||
|
AnyBinaryDataClosed?.Invoke(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool CanRead
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return BaseStream.CanRead;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool CanWrite
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return BaseStream.CanWrite;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetLength(long length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BaseStream.SetLength(length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static void RaiseAnyBinaryDataOpened(BinaryData data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AnyBinaryDataOpened?.Invoke(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
11
SM64Lib/Data/BinaryFile.cs
Normal file
11
SM64Lib/Data/BinaryFile.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Data
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BinaryFile : BinaryStreamData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public BinaryFile(string filePath, FileMode fileMode, FileAccess fileAccess) : base(new FileStream(filePath, fileMode, fileAccess))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
26
SM64Lib/Data/BinaryRom.cs
Normal file
26
SM64Lib/Data/BinaryRom.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Data
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BinaryRom : BinaryFile
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public BinaryRom(RomManager rommgr, FileAccess romAccess) : base(rommgr.RomFile, FileMode.Open, romAccess)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetRomManager(rommgr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Inherits BinaryData
|
||||||
|
|
||||||
|
// Public ReadOnly Property RomAccess As FileAccess = FileAccess.Read
|
||||||
|
|
||||||
|
// Public Sub New(rommgr As RomManager, romAccess As FileAccess)
|
||||||
|
// SetRomManager(rommgr)
|
||||||
|
// Me.RomAccess = romAccess
|
||||||
|
// End Sub
|
||||||
|
|
||||||
|
// Protected Overrides Function GetBaseStream() As Stream
|
||||||
|
// Return RomManager.GetStream(RomAccess)
|
||||||
|
// End Function
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
33
SM64Lib/Data/BinarySegBank.cs
Normal file
33
SM64Lib/Data/BinarySegBank.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.SegmentedBanking;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Data
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BinarySegBank : BinaryData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public SegmentedBank SegBank { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public BinarySegBank(SegmentedBank segBank, RomManager rommgr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SegBank = segBank;
|
||||||
|
SetRomManager(rommgr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BinarySegBank(SegmentedBank segBank)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SegBank = segBank;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override Stream GetBaseStream()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (RomManager is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var s = RomManager.GetBinaryRom(FileAccess.Read);
|
||||||
|
SegBank.ReadDataIfNull(s.BaseStream);
|
||||||
|
s.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return SegBank.Data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
20
SM64Lib/Data/BinaryStreamData.cs
Normal file
20
SM64Lib/Data/BinaryStreamData.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Data
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BinaryStreamData : BinaryData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
protected readonly Stream myBaseStream;
|
||||||
|
|
||||||
|
public BinaryStreamData(Stream stream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myBaseStream = stream;
|
||||||
|
//RaiseAnyBinaryDataOpened(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override Stream GetBaseStream()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return myBaseStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
98
SM64Lib/Data/System/Bits.cs
Normal file
98
SM64Lib/Data/System/Bits.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Data.System
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Bits
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static byte[] ByteToBitArray(byte b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bitarray = new BitArray(new[] { b });
|
||||||
|
var temp = new byte[bitarray.Length];
|
||||||
|
for (int i = 0, loopTo = bitarray.Length - 1; i <= loopTo; i++)
|
||||||
|
temp[i] = Convert.ToByte(bitarray[i]);
|
||||||
|
int tindex = 0;
|
||||||
|
var temp2 = new byte[(temp.Count())];
|
||||||
|
for (int i = temp.Length - 1; i >= 0; i += -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
temp2[tindex] = temp[i];
|
||||||
|
tindex += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return temp2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool[] ByteToBoolArray(byte b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bitarray = new BitArray(new[] { b });
|
||||||
|
var temp = new bool[bitarray.Length];
|
||||||
|
for (int i = 0, loopTo = bitarray.Length - 1; i <= loopTo; i++)
|
||||||
|
temp[i] = Convert.ToBoolean(bitarray[i]);
|
||||||
|
int tindex = 0;
|
||||||
|
var temp2 = new bool[(temp.Count())];
|
||||||
|
for (int i = temp.Length - 1; i >= 0; i += -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
temp2[tindex] = temp[i];
|
||||||
|
tindex += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return temp2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte ArrayToByte(byte[] ba)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// ODER: BitArray.ToByte()
|
||||||
|
|
||||||
|
byte endval = 0;
|
||||||
|
int index = ba.Count() - 1;
|
||||||
|
foreach (var bit in ba)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
endval += (byte)(bit * Math.Pow(2, index));
|
||||||
|
index -= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return endval;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte ArrayToByte(bool[] ba)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// ODER: BitArray.ToByte()
|
||||||
|
|
||||||
|
byte endval = 0;
|
||||||
|
int index = ba.Count() - 1;
|
||||||
|
foreach (var bit in ba)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
endval += (byte)((bit ? 1 : 0) * Math.Pow(2, index));
|
||||||
|
index -= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return endval;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte SetInByte(byte b, int index, byte value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var temp = ByteToBitArray(b);
|
||||||
|
temp[index] = value;
|
||||||
|
return ArrayToByte(temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte SetInByte(byte b, int index, bool value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var temp = ByteToBoolArray(b);
|
||||||
|
temp[index] = value;
|
||||||
|
return ArrayToByte(temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte GetBitOfByte(byte b, int index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ByteToBitArray(b)[index];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool GetBoolOfByte(byte b, int index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ByteToBoolArray(b)[index];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
62
SM64Lib/Data/System/SwapInts.cs
Normal file
62
SM64Lib/Data/System/SwapInts.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Data.System
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal static class SwapInts
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static short SwapInt16(short value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||||
|
Array.Reverse(bytes);
|
||||||
|
return BitConverter.ToInt16(bytes, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static ushort SwapUInt16(ushort value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||||
|
Array.Reverse(bytes);
|
||||||
|
return BitConverter.ToUInt16(bytes, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int SwapInt32(int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||||
|
Array.Reverse(bytes);
|
||||||
|
return BitConverter.ToInt32(bytes, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static uint SwapUInt32(uint value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||||
|
Array.Reverse(bytes);
|
||||||
|
return BitConverter.ToUInt32(bytes, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static long SwapInt64(long value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||||
|
Array.Reverse(bytes);
|
||||||
|
return BitConverter.ToInt64(bytes, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static ulong SwapUInt64(ulong value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||||
|
Array.Reverse(bytes);
|
||||||
|
return BitConverter.ToUInt64(bytes, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static short SwapHalf(float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||||
|
return (short)(BitConverter.ToInt32(bytes, 0) >> 16);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static float SwapFloat32(float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||||
|
Array.Reverse(bytes);
|
||||||
|
return BitConverter.ToSingle(bytes, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
39
SM64Lib/Datatypecastes.cs
Normal file
39
SM64Lib/Datatypecastes.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
using global::System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static class Datatypecastes
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static short LongToInt16(long value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cast = default(CasterLongInt16);
|
||||||
|
cast.LongValue = value;
|
||||||
|
return cast.Int16Value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
|
||||||
|
private struct CasterLongInt16
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[FieldOffset(0)]
|
||||||
|
public long LongValue;
|
||||||
|
[FieldOffset(0)]
|
||||||
|
public short Int16Value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte LongToByte(long value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cast = default(CasterLongByte);
|
||||||
|
cast.LongValue = value;
|
||||||
|
return cast.ByteValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
|
||||||
|
private struct CasterLongByte
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[FieldOffset(0)]
|
||||||
|
public long LongValue;
|
||||||
|
[FieldOffset(0)]
|
||||||
|
public byte ByteValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
13
SM64Lib/EventArguments/GetTextProfileInfoEventArgs.cs
Normal file
13
SM64Lib/EventArguments/GetTextProfileInfoEventArgs.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.EventArguments
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class GetTextProfileInfoEventArgs : EventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Text.Profiles.TextProfileInfo ProfileInfo { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
13
SM64Lib/EventArguments/PrepairingRomEventArgs.cs
Normal file
13
SM64Lib/EventArguments/PrepairingRomEventArgs.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.EventArguments
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class PrepairingRomEventArgs : EventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public IEnumerable<BaseTweakScriptInfo> ScriptInfos { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
14
SM64Lib/EventArguments/RomVersionEventArgs.cs
Normal file
14
SM64Lib/EventArguments/RomVersionEventArgs.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.EventArguments
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class RomVersionEventArgs : EventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public RomVersion RomVersion { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
internal RomVersionEventArgs(RomVersion romVersion)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RomVersion = romVersion;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
8
SM64Lib/Exceptions/InvalidMD5HashException.cs
Normal file
8
SM64Lib/Exceptions/InvalidMD5HashException.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Exceptions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class InvalidMD5HashException : Exception
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
11
SM64Lib/Exceptions/RomCompatiblityException.cs
Normal file
11
SM64Lib/Exceptions/RomCompatiblityException.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Exceptions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class RomCompatiblityException : Exception
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public RomCompatiblityException(string msg) : base(msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
33
SM64Lib/ExtensionMethods.cs
Normal file
33
SM64Lib/ExtensionMethods.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json.Linq;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Extensions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static class Int16Extensions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static bool IsInRange(this short value, short min, short max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return value >= min && value <= max;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class ObjectExtensions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void CloneTo<T>(this T source, T destination) where T : class
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var json = JsonSerializer.CreateDefault();
|
||||||
|
var jobj = JObject.FromObject(source);
|
||||||
|
jobj.Populate(destination);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class JsonExtensions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void Populate(this JToken value, object target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (var sr = value.CreateReader())
|
||||||
|
JsonSerializer.CreateDefault().Populate(sr, target);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
49
SM64Lib/FilePathsConfiguration.cs
Normal file
49
SM64Lib/FilePathsConfiguration.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class FilePathsConfiguration
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
// S T A T I C M E M B E R S
|
||||||
|
|
||||||
|
public static FilePathsConfiguration DefaultConfiguration { get; private set; } = new FilePathsConfiguration();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string[] AllFileKeys
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new[] { "rn64crc.exe","ApplyPPF3.exe", "Level Tabel.json", "Update-Patches.json", "Update Patches Folder", "Text Profiles.json", "BaseTweak", "sm64extend.exe", "Original Level Pointers.bin", "armips.exe", "Flips.exe", "nconvert.exe" };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// F I E L D S
|
||||||
|
|
||||||
|
private readonly Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
|
||||||
|
|
||||||
|
// P R O P E R T I E S
|
||||||
|
|
||||||
|
public IReadOnlyDictionary<string, string> Files
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return dic;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// C O N S T R U C T O R
|
||||||
|
|
||||||
|
public FilePathsConfiguration()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (string key in AllFileKeys)
|
||||||
|
dic.Add(key, string.Empty);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// M E T H O D S
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetFilePath(string key, string path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dic[key] = path;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
606
SM64Lib/General.cs
Normal file
606
SM64Lib/General.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,606 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
|
using global::System.Drawing;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Patching;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.IO.Compression;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
using System.Management;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static class General
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static byte[] DisplayListCommandsWithPointerList { get; private set; } = new byte[] { 0x1, 0x3, 0x4, 0x6, 0xFD };
|
||||||
|
public static bool[] ActSelectorDefaultValues { get; private set; } = new bool[] { false, false, false, true, true, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false, false, false, true, true, true, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false };
|
||||||
|
public static PatchClass PatchClass { get; private set; } = new PatchClass();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool IsDebugging
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Debugger.IsAttached;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static short KeepInInt16Range(double value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (value > short.MaxValue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value = short.MaxValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (value < short.MinValue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value = short.MinValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return Convert.ToInt16(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static IReadOnlyDictionary<string, string> MyFilePaths
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return FilePathsConfiguration.DefaultConfiguration.Files;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string ComputeMD5Hash(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var md5 = MD5.Create();
|
||||||
|
string res;
|
||||||
|
FileStream fs;
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
|
||||||
|
res = BitConverter.ToString(md5.ComputeHash(fs)).Replace("-", string.Empty).ToLowerInvariant();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fs = null;
|
||||||
|
res = string.Empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fs?.Close();
|
||||||
|
md5.Dispose();
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void CopyBitmap(Bitmap src, Bitmap dest)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0, loopTo = src.Height - 1; y <= loopTo; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0, loopTo1 = src.Width - 1; x <= loopTo1; x++)
|
||||||
|
dest.SetPixel(x, y, src.GetPixel(x, y));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap CopyBitmap(Bitmap src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return CopyBitmap(src, src.PixelFormat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Bitmap CopyBitmap(Bitmap src, System.Drawing.Imaging.PixelFormat pixelFormat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var dest = new Bitmap(src.Width, src.Height, pixelFormat);
|
||||||
|
CopyBitmap(src, dest);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static double Round(double d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Math.Round(d, MidpointRounding.AwayFromZero);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool CompareTwoByteArrays(byte[] arr1, byte[] arr2, uint size = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (arr2.Length != arr1.Length) return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
int loopTo = size != 0 ? (int)size : arr1.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < loopTo; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (arr1[i] != arr2[i])
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte GetLevelIndexFromID(byte LevelID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (LevelID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0x4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x5:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x6:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x7:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x8:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x9:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0xA:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0xB:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0xC:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0xD:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 9;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0xE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0xF:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 11;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x10:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 12;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x11:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 13;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x12:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 14;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x13:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 15;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x14:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x15:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 17;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x16:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 18;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x17:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 19;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x18:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 20;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x19:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 21;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x1A:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 22;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x1B:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 23;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x1C:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 24;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x1D:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 25;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x1E:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 26;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x1F:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 27;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x21:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 28;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x22:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 29;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x24:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte GetLevelIDFromIndex(byte LevelID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (LevelID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x8;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x9;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0xA;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 7:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0xB;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 8:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0xC;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 9:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0xD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 10:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0xE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 11:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0xF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 12:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 13:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x11;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 14:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x12;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 15:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x13;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 16:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x14;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 17:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x15;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 18:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 19:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x17;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 20:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x18;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 21:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x19;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 22:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x1A;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 23:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x1B;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 24:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x1C;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 25:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x1D;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 26:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x1E;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 27:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x1F;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 28:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x21;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 29:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x22;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case 30:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0x24;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int HexRoundUp1(int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (value % 0x10 != 0)
|
||||||
|
value += 1;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static long HexRoundUp1(long value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (value % 0x10 != 0)
|
||||||
|
value += 1;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void HexRoundUp2(ref long value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (value % 0x10 != 0)
|
||||||
|
value += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void HexRoundUp2(ref uint value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (value % 0x10 != 0)
|
||||||
|
value += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void HexRoundUp2(ref int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (value % 0x10 != 0)
|
||||||
|
value += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string FillStrToCharCount(string str, int charCount, string fillVal = "0")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (fillVal.Count() == 0)
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
if (charCount == 0)
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
while (str.Count() < charCount)
|
||||||
|
str = fillVal + str;
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Geolayout.BackgroundPointers GetBackgroundAddressOfID(Geolayout.BackgroundIDs ID, bool EndAddr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (ID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.AboveClouds:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.AboveCloudsEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.AboveCloudsStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.BelowClouds:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.BelowCloudsEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.BelowCloudsStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.Cavern:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.CavernEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.CavernStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.Desert:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.DesertEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.DesertStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.FlamingSky:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.FlamingSkyEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.FlamingSkyStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.HauntedForest:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.HauntedForestEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.HauntedForestStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.Ocean:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.OceanEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.OceanStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.PurpleClouds:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.PurpleCloudsEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.PurpleCloudsStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.SnowyMountains:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.SnowyMountainsEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.SnowyMountainsStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Geolayout.BackgroundIDs.UnderwaterCity:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (EndAddr)
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.UnderwaterCityEnd;
|
||||||
|
return Geolayout.BackgroundPointers.UnderwaterCityStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return EndAddr ? Geolayout.BackgroundPointers.OceanEnd : Geolayout.BackgroundPointers.OceanStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string CommandByteArrayToString(byte[] bytes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string res = string.Empty;
|
||||||
|
foreach (byte b in bytes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!string.IsNullOrEmpty(res))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
res += " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
res += b.ToString("X2");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static byte[] CompressData(Stream input, CompressionLevel compressionLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var output = new MemoryStream();
|
||||||
|
input.Position = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
using (var compressor = new DeflateStream(output, compressionLevel, true))
|
||||||
|
input.CopyTo(compressor);
|
||||||
|
|
||||||
|
var res = output.ToArray();
|
||||||
|
output.Close();
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static void DecompressData(byte[] input, Stream output)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (var sInput = new MemoryStream(input))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (var decompressor = new DeflateStream(sInput, CompressionMode.Decompress, true))
|
||||||
|
decompressor.CopyTo(output);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
18
SM64Lib/Geolayout/BackgroundIDs.cs
Normal file
18
SM64Lib/Geolayout/BackgroundIDs.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum BackgroundIDs : byte
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HauntedForest = 0x6,
|
||||||
|
SnowyMountains = 0x4,
|
||||||
|
Desert = 0x5,
|
||||||
|
Ocean = 0x0,
|
||||||
|
UnderwaterCity = 0x2,
|
||||||
|
BelowClouds = 0x8,
|
||||||
|
AboveClouds = 0x3,
|
||||||
|
Cavern = 0x7,
|
||||||
|
FlamingSky = 0x1,
|
||||||
|
PurpleClouds = 0x9,
|
||||||
|
Custom = 0xA
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
27
SM64Lib/Geolayout/BackgroundPointers.cs
Normal file
27
SM64Lib/Geolayout/BackgroundPointers.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum BackgroundPointers
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HauntedForestStart = 0xC3B030, // &HC3AFD5
|
||||||
|
HauntedForestEnd = 0xC4F970, // &HC4F915
|
||||||
|
SnowyMountainsStart = 0xB5D8B0, // &HB5D855
|
||||||
|
SnowyMountainsEnd = 0xB7D9F0, // &HB7D995
|
||||||
|
DesertStart = 0xC12EF0, // &HC12E95
|
||||||
|
DesertEnd = 0xC33030, // &HC32FD5
|
||||||
|
OceanStart = 0xB35770, // &HB35715
|
||||||
|
OceanEnd = 0xB558B0, // &HB55855
|
||||||
|
UnderwaterCityStart = 0xBC2C70, // &HBC2C15
|
||||||
|
UnderwaterCityEnd = 0xBE2DB0, // &HBE2D55
|
||||||
|
BelowCloudsStart = 0xB859F0, // &HB85995
|
||||||
|
BelowCloudsEnd = 0xB9A330, // &HB9A2D5
|
||||||
|
AboveCloudsStart = 0xBEADB0, // &HBEAD55
|
||||||
|
AboveCloudsEnd = 0xC0AEF0, // &HC0AE95
|
||||||
|
CavernStart = 0xC57970, // &HC57915
|
||||||
|
CavernEnd = 0xC77AB0, // &HC77A55
|
||||||
|
FlamingSkyStart = 0xBA2330, // &HBA22D5
|
||||||
|
FlamingSkyEnd = 0xBBAC70, // &HBBAC15
|
||||||
|
PurpleCloudsStart = 0xC7FAB0, // &HC7FA55
|
||||||
|
PurpleCloudsEnd = 0xC9FBF0 // &HC9FB95
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
20
SM64Lib/Geolayout/CameraFrustrum.cs
Normal file
20
SM64Lib/Geolayout/CameraFrustrum.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CameraFrustrum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// This is essentially render distance of geometry.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public short CameraFar { get; set; } = 0x7530;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Defines how close to the camera geometry will render.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public short CameraNear { get; set; } = 0x64;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
23
SM64Lib/Geolayout/CameraPresets.cs
Normal file
23
SM64Lib/Geolayout/CameraPresets.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum CameraPresets
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OpenCamera = 0x1,
|
||||||
|
TickTockClock,
|
||||||
|
SecretAquarium,
|
||||||
|
InsideCastle,
|
||||||
|
Unmoving,
|
||||||
|
MarioFacingObject,
|
||||||
|
Unmoving1,
|
||||||
|
UnderwaterCamera,
|
||||||
|
PeachSlideCamera,
|
||||||
|
InsideCannon,
|
||||||
|
BowserFightsDistant,
|
||||||
|
CloseCameraCrashes,
|
||||||
|
FixedReferencePoint,
|
||||||
|
PlattfromLevels,
|
||||||
|
Unmoving2,
|
||||||
|
FreeRoamCamera
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
15
SM64Lib/Geolayout/DefaultGeolayers.cs
Normal file
15
SM64Lib/Geolayout/DefaultGeolayers.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum DefaultGeolayers
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SolidNoAntiAlias,
|
||||||
|
Solid,
|
||||||
|
SolidDecal,
|
||||||
|
TranslucentDecal,
|
||||||
|
Alpha,
|
||||||
|
Translucent,
|
||||||
|
TranslucentDecal2,
|
||||||
|
TranslucentDecal3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
14
SM64Lib/Geolayout/EnvironmentEffects.cs
Normal file
14
SM64Lib/Geolayout/EnvironmentEffects.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum EnvironmentEffects
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NoEffect = 0x0,
|
||||||
|
Snow = 0x1,
|
||||||
|
Bllizard = 0x3,
|
||||||
|
BetaFlower = 0xB,
|
||||||
|
Lava = 0xC,
|
||||||
|
WaterRelated1 = 0xD,
|
||||||
|
WaterRelated2 = 0x2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
10
SM64Lib/Geolayout/GeoAsmPointer.cs
Normal file
10
SM64Lib/Geolayout/GeoAsmPointer.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum GeoAsmPointer : uint
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EnvironmentEffect = 0x802761D0,
|
||||||
|
Water = 0x802D104C,
|
||||||
|
Unknown = 0x802CD1E8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
380
SM64Lib/Geolayout/Geolayout.cs
Normal file
380
SM64Lib/Geolayout/Geolayout.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,380 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Geolayout.Script;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Geolayout.Script.Commands;
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
private int IndexForGeopointers = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Geolayoutscript Geolayoutscript { get; set; } = new Geolayoutscript();
|
||||||
|
public CameraPresets CameraPreset { get; set; } = CameraPresets.OpenCamera;
|
||||||
|
public EnvironmentEffects EnvironmentEffect { get; set; } = default;
|
||||||
|
public List<int> GeopointerOffsets { get; set; } = new List<int>();
|
||||||
|
public List<Geopointer> Geopointers { get; set; } = new List<Geopointer>();
|
||||||
|
public int NewGeoOffset { get; set; } = 0;
|
||||||
|
public bool Closed { get; set; } = false;
|
||||||
|
public ObjectShadow ObjectShadow { get; set; } = new ObjectShadow();
|
||||||
|
public CameraFrustrum CameraFrustrum { get; set; } = new CameraFrustrum();
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Length
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int tLength = Geopointers.Count * 8;
|
||||||
|
foreach (var c in Geolayoutscript)
|
||||||
|
tLength += (int)c.Length;
|
||||||
|
return tLength;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void RemoveOldGeopointerCommands()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ToRemove = new List<GeolayoutCommand>();
|
||||||
|
foreach (GeolayoutCommand c in Geolayoutscript)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (c.CommandType == GeolayoutCommandTypes.LoadDisplaylist)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ToRemove.Add(c);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (GeolayoutCommand cmd in ToRemove)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Geolayoutscript.Remove(cmd);
|
||||||
|
cmd.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private List<Geopointer> GetGeopointersFromGeolayoutScript(Geolayoutscript script)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<Geopointer> geopointers = new List<Geopointer>();
|
||||||
|
int geolayoutCommandIndex = 0;
|
||||||
|
var curMdlScale = System.Numerics.Vector3.One;
|
||||||
|
var curMdlOffset = System.Numerics.Vector3.Zero;
|
||||||
|
foreach (GeolayoutCommand geolayoutCommand in script)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var referenceCommand = geolayoutCommand;
|
||||||
|
if (geolayoutCommand.CommandType == GeolayoutCommandTypes.LoadDisplaylist)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
geopointers.Add(new Geopointer(
|
||||||
|
cgLoadDisplayList.GetDrawingLayer(ref referenceCommand),
|
||||||
|
cgLoadDisplayList.GetSegGeopointer(ref referenceCommand),
|
||||||
|
curMdlScale,
|
||||||
|
curMdlOffset,
|
||||||
|
geolayoutCommandIndex
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
geolayoutCommandIndex += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return geopointers;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Geolayout(NewScriptCreationMode mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case NewScriptCreationMode.Level:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var withBlock = Geolayoutscript;
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x8, 0x0, 0x0, 0xA, 0x0, 0xA0, 0x0, 0x78, 0x0, 0xA0, 0x0, 0x78 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x4, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0xC, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x4, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x9, 0x0, 0x0, 0x64 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x4, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x19, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x27, 0x63, 0xD4 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x5, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x5, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0xC, 0x1, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x4, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0xA, 0x1, 0x0, 0x2D, 0x0, 0x64, 0x75, 0x30, 0x80, 0x29, 0xAA, 0x3C }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x4, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand("0F 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 28 7D 30"));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x4, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
IndexForGeopointers = 15;
|
||||||
|
// .Add(New GeolayoutCommand({&H15, &H1, &H0, &H0, &H0, &H0, &H0, &H0}))
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x17, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x27, 0x61, 0xD0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x18, 0x0, 0x50, 0x0, 0x80, 0x2D, 0x10, 0x4C })); // Water
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x18, 0x0, 0x50, 0x1, 0x80, 0x2D, 0x10, 0x4C })); // Toxic Haze
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x18, 0x0, 0x50, 0x2, 0x80, 0x2D, 0x10, 0x4C })); // Mist
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x5, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x5, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x5, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0xC, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x4, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x2C, 0xD1, 0xE8 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x5, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x5, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x1, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case NewScriptCreationMode.Object:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var withBlock1 = Geolayoutscript;
|
||||||
|
withBlock1.Add(new GeolayoutCommand("20 00 0F A0"));
|
||||||
|
withBlock1.Add(new GeolayoutCommand("04 00 00 00"));
|
||||||
|
IndexForGeopointers = 2;
|
||||||
|
withBlock1.Add(new GeolayoutCommand("05 00 00 00"));
|
||||||
|
withBlock1.Add(new GeolayoutCommand("01 00 00 00"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(byte[] data, byte bankID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenewGeolayout();
|
||||||
|
Geolayoutscript.Read(data, bankID);
|
||||||
|
ParseGeolayout();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(RomManager rommgr, int segAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenewGeolayout();
|
||||||
|
Geolayoutscript.Read(rommgr, segAddress);
|
||||||
|
ParseGeolayout();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void RenewGeolayout()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Closed) Close();
|
||||||
|
Closed = false;
|
||||||
|
Geolayoutscript.Clear();
|
||||||
|
Geopointers.Clear();
|
||||||
|
GeopointerOffsets.Clear();
|
||||||
|
Geolayoutscript = new Geolayoutscript();
|
||||||
|
ObjectShadow = new ObjectShadow();
|
||||||
|
CameraFrustrum = new CameraFrustrum();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ParseGeolayout()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ToRemove = new List<GeolayoutCommand>();
|
||||||
|
int cIndex = 0;
|
||||||
|
var curMdlScale = System.Numerics.Vector3.One;
|
||||||
|
var curMdlOffset = System.Numerics.Vector3.Zero;
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (GeolayoutCommand fec in Geolayoutscript)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var c = fec;
|
||||||
|
var switchExpr = c.CommandType;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (switchExpr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.CameraPreset:
|
||||||
|
CameraPreset = (CameraPresets)cgCameraPreset.GetCameraPreset(ref c);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x18:
|
||||||
|
var switchExpr1 = (uint)cgx18.GetAsmPointer(ref c);
|
||||||
|
switch (switchExpr1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0x802761D0:
|
||||||
|
EnvironmentEffect = (EnvironmentEffects)cgx18.GetParam1(ref c);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.LoadDisplaylist:
|
||||||
|
if (Geopointers.Count == 0)
|
||||||
|
IndexForGeopointers = cIndex;
|
||||||
|
Geopointers.Add(new Geopointer(cgLoadDisplayList.GetDrawingLayer(ref c), cgLoadDisplayList.GetSegGeopointer(ref c), curMdlScale, curMdlOffset, cIndex));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.ObjectShadown:
|
||||||
|
cgObjectShadow.GetShadow(c, ObjectShadow);
|
||||||
|
ObjectShadow.Enabled = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.DrawingDistance:
|
||||||
|
ObjectShadow.Enabled = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.CameraFrustrum:
|
||||||
|
cgCameraFrustrum.GetCameraFrustrum(c, CameraFrustrum);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cIndex += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remove Geopointercommands
|
||||||
|
RemoveOldGeopointerCommands();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(Stream s, int StartOffset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NewGeoOffset = StartOffset;
|
||||||
|
var commandsToRemove = new List<GeolayoutCommand>();
|
||||||
|
GeolayoutCommand cmdObjectShadow = null;
|
||||||
|
GeolayoutCommand cmdDrawingDistance = null;
|
||||||
|
int tIndexForGeoPointer = IndexForGeopointers;
|
||||||
|
var isForLevel = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Einstellungen übernehmen
|
||||||
|
int currentPosition = 0;
|
||||||
|
foreach (GeolayoutCommand fec in Geolayoutscript)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var c = fec;
|
||||||
|
var switchExpr = c.CommandType;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (switchExpr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.CameraPreset:
|
||||||
|
cgCameraPreset.SetCameraPreset(ref c, Convert.ToByte(CameraPreset));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x18:
|
||||||
|
var switchExpr1 = cgx18.GetAsmPointer(ref c);
|
||||||
|
switch ((GeoAsmPointer)switchExpr1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case GeoAsmPointer.EnvironmentEffect:
|
||||||
|
cgx18.SetParam1(ref c, (ushort)EnvironmentEffect);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.ObjectShadown:
|
||||||
|
if (ObjectShadow.Enabled)
|
||||||
|
cmdObjectShadow = c;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
commandsToRemove.Add(c);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.DrawingDistance:
|
||||||
|
if (ObjectShadow.Enabled)
|
||||||
|
commandsToRemove.Add(c);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cmdDrawingDistance = c;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.CameraFrustrum:
|
||||||
|
cgCameraFrustrum.SetCameraFrustrum(c, CameraFrustrum);
|
||||||
|
isForLevel = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.SetScreenRenderArea:
|
||||||
|
isForLevel = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
currentPosition += (int)c.Length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Insert Geopointers
|
||||||
|
foreach (Geopointer g in Geopointers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var tcommand = new GeolayoutCommand(new byte[] { 0x15, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 });
|
||||||
|
cgLoadDisplayList.SetDrawingLayer(ref tcommand, g.Layer);
|
||||||
|
cgLoadDisplayList.SetSegGeopointer(ref tcommand, g.SegPointer);
|
||||||
|
if (g.Index == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Geolayoutscript.Insert(tIndexForGeoPointer, tcommand);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Geolayoutscript.Insert(g.Index, tcommand);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tIndexForGeoPointer += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remove all other commands to remove
|
||||||
|
foreach (var cmd in commandsToRemove)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Geolayoutscript.Remove(cmd);
|
||||||
|
cmd.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add Geolayout Start command for non-level geolayouts
|
||||||
|
if (!isForLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ObjectShadow.Enabled)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Add Object Shadow
|
||||||
|
if (cmdObjectShadow is null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cmdObjectShadow = new GeolayoutCommand("16 00 00 00 00 00 00 00");
|
||||||
|
Geolayoutscript.Insert(0, cmdObjectShadow);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cgObjectShadow.SetShadow(cmdObjectShadow, ObjectShadow);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (cmdDrawingDistance == null)
|
||||||
|
Geolayoutscript.Insert(0, new GeolayoutCommand("20 00 0F A0"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update Geopointer indexes after adding and removing other commands
|
||||||
|
Geopointers = GetGeopointersFromGeolayoutScript(Geolayoutscript);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Write Geolayout to ROM
|
||||||
|
Geolayoutscript.Write(s, StartOffset);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remove Geopointercommands again
|
||||||
|
RemoveOldGeopointerCommands();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Close()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var c in Geolayoutscript)
|
||||||
|
c.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override string ToString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string output = "";
|
||||||
|
foreach (var cmd in Geolayoutscript)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string tbytelist = "";
|
||||||
|
foreach (byte b in cmd.ToArray())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (tbytelist != string.Empty)
|
||||||
|
tbytelist += " ";
|
||||||
|
tbytelist += Conversion.Hex(b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (output != string.Empty)
|
||||||
|
output += Environment.NewLine;
|
||||||
|
output += tbytelist;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string ToString(GeolayoutCommandCollection Geolayoutscript)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string output = "";
|
||||||
|
foreach (var cmd in Geolayoutscript)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string tbytelist = "";
|
||||||
|
foreach (byte b in cmd.ToArray())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (tbytelist != string.Empty)
|
||||||
|
tbytelist += " ";
|
||||||
|
tbytelist += Conversion.Hex(b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (output != string.Empty)
|
||||||
|
output += Environment.NewLine;
|
||||||
|
output += tbytelist;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum NewScriptCreationMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
Level,
|
||||||
|
Object
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
42
SM64Lib/Geolayout/Geopointer.cs
Normal file
42
SM64Lib/Geolayout/Geopointer.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Geopointer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte Layer { get; set; } = default;
|
||||||
|
public int SegPointer { get; set; } = 0;
|
||||||
|
public int Index { get; set; } = -1;
|
||||||
|
public System.Numerics.Vector3 ModelScale { get; set; } = System.Numerics.Vector3.One;
|
||||||
|
public System.Numerics.Vector3 ModelOffset { get; set; } = System.Numerics.Vector3.Zero;
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonConstructor]
|
||||||
|
private Geopointer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Geopointer(byte Layer) : this()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.Layer = Layer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Geopointer(byte Layer, int SegPointer) : this(Layer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.SegPointer = SegPointer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Geopointer(byte Layer, int SegPointer, System.Numerics.Vector3 mdlscale, System.Numerics.Vector3 mdloffset) : this(Layer, SegPointer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ModelScale = mdlscale;
|
||||||
|
ModelOffset = mdloffset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Geopointer(byte Layer, int SegPointer, System.Numerics.Vector3 mdlscale, System.Numerics.Vector3 mdloffset, int index) : this(Layer, SegPointer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ModelScale = mdlscale;
|
||||||
|
ModelOffset = mdloffset;
|
||||||
|
Index = index;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
16
SM64Lib/Geolayout/ObjectShadow.cs
Normal file
16
SM64Lib/Geolayout/ObjectShadow.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ObjectShadow
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public bool Enabled { get; set; } = false;
|
||||||
|
public ObjectShadowType Type { get; set; } = ObjectShadowType.Circle_9Verts;
|
||||||
|
public short Scale { get; set; }
|
||||||
|
public byte Solidity { get; set; } = 0xFF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
24
SM64Lib/Geolayout/ObjectShadowType.cs
Normal file
24
SM64Lib/Geolayout/ObjectShadowType.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum ObjectShadowType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Circle_9Verts = 0,
|
||||||
|
Circle_4Verts = 1,
|
||||||
|
Circle_4Verts_Flat_Unused = 2,
|
||||||
|
SquarePermanent = 10,
|
||||||
|
SquareScaleable = 11,
|
||||||
|
SquareTooglable = 12,
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* This defines an offset after which rectangular shadows with custom
|
||||||
|
* widths and heights can be defined.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
RectangleHardcodedOffset = 50,
|
||||||
|
CirclePlayer = 99
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
40
SM64Lib/Geolayout/Script/GeolayoutCommand.cs
Normal file
40
SM64Lib/Geolayout/Script/GeolayoutCommand.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
using global::SM64Lib.Script;
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Json;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[JsonConverter(typeof(GeolayoutscriptCommandJsonConverter))]
|
||||||
|
public class GeolayoutCommand : BaseCommand<GeolayoutCommandTypes>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public GeolayoutCommand(byte[] bytes) : base(bytes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public GeolayoutCommand() : base()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public GeolayoutCommand(string bytes, bool enabledHex = true) : base(bytes, enabledHex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override GeolayoutCommandTypes CommandType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Position = 0;
|
||||||
|
GeolayoutCommandTypes t = (GeolayoutCommandTypes)ReadByte();
|
||||||
|
Position = 0;
|
||||||
|
return t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Position = 0;
|
||||||
|
WriteByte((byte)value);
|
||||||
|
Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
18
SM64Lib/Geolayout/Script/GeolayoutCommandCollection.cs
Normal file
18
SM64Lib/Geolayout/Script/GeolayoutCommandCollection.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
using global::SM64Lib.Script;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class GeolayoutCommandCollection : BaseCommandCollection<GeolayoutCommand, GeolayoutCommandTypes>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int IndexOfFirst(GeolayoutCommandTypes cmdType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int index = 0, loopTo = Count - 1; index <= loopTo; index++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (this[index].CommandType == cmdType)
|
||||||
|
return index;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
277
SM64Lib/Geolayout/Script/GeolayoutCommandFunctions.cs
Normal file
277
SM64Lib/Geolayout/Script/GeolayoutCommandFunctions.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,277 @@
|
|||||||
|
using global::System.Numerics;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
namespace Commands
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class cgBackground
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static short GetBackgroundID(GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x2;
|
||||||
|
short value = command.ReadInt16();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetBackgroundID(GeolayoutCommand command, short ID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x2;
|
||||||
|
command.Write(ID);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int GetBackgroundPointer(GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x4;
|
||||||
|
int value = command.ReadInt32();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetBackgroundPointer(GeolayoutCommand command, int Pointer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x4;
|
||||||
|
command.Write(Pointer);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static System.Drawing.Color GetRrgbaColor(GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x2;
|
||||||
|
byte b1 = command.ReadByte();
|
||||||
|
byte b2 = command.ReadByte();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return N64Graphics.N64Graphics.RGBA16Color(b1, b2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetRgbaColor(GeolayoutCommand command, System.Drawing.Color color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte b1, b2;
|
||||||
|
N64Graphics.N64Graphics.ColorRGBA16(color, out b1, out b2);
|
||||||
|
command.Position = 0x2;
|
||||||
|
command.WriteByte(b1);
|
||||||
|
command.WriteByte(b2);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class cgCameraPreset
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static byte GetCameraPreset(ref GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x3;
|
||||||
|
byte value = command.ReadByte();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetCameraPreset(ref GeolayoutCommand command, byte Preset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x3;
|
||||||
|
command.Write(Preset);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class cgx18
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static ushort GetParam1(ref GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x2;
|
||||||
|
ushort value = command.ReadUInt16();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetParam1(ref GeolayoutCommand command, ushort ID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x2;
|
||||||
|
command.Write(ID);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int GetAsmPointer(ref GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x4;
|
||||||
|
int value = command.ReadInt32();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetAsmPointer(ref GeolayoutCommand command, int AsmPointer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x4;
|
||||||
|
command.Write(AsmPointer);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class cgLoadDisplayList
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static byte GetDrawingLayer(ref GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x1;
|
||||||
|
byte value = command.ReadByte();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetDrawingLayer(ref GeolayoutCommand command, byte Layer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x1;
|
||||||
|
command.Write(Layer);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int GetSegGeopointer(ref GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x4;
|
||||||
|
int value = command.ReadInt32();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetSegGeopointer(ref GeolayoutCommand command, int SegPointer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x4;
|
||||||
|
command.Write(SegPointer);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class cgLoadDisplayListWithOffset
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static byte GetDrawingLayer(ref GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x1;
|
||||||
|
byte value = command.ReadByte();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetDrawingLayer(ref GeolayoutCommand command, byte Layer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x1;
|
||||||
|
command.Write(Layer);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Vector3 GetOffset(ref GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 2;
|
||||||
|
var value = new Vector3();
|
||||||
|
value.X = command.ReadInt16();
|
||||||
|
value.Y = command.ReadInt16();
|
||||||
|
value.Z = command.ReadInt16();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetOffset(ref GeolayoutCommand Command, Vector3 value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Command.Position = 2;
|
||||||
|
Command.Write(Convert.ToInt16(value.X));
|
||||||
|
Command.Write(Convert.ToInt16(value.Y));
|
||||||
|
Command.Write(Convert.ToInt16(value.Z));
|
||||||
|
Command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetOffset(ref GeolayoutCommand Command, int X, int Y, int Z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetOffset(ref Command, new Vector3(X, Y, Z));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static uint GetSegGeopointer(ref GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x8;
|
||||||
|
uint value = command.ReadUInt32();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetSegGeopointer(ref GeolayoutCommand command, uint SegPointer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 0x8;
|
||||||
|
command.Write(SegPointer);
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class cgx10
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static Vector3 GetOffset(ref GeolayoutCommand command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 2;
|
||||||
|
var value = new Vector3();
|
||||||
|
value.X = command.ReadInt16();
|
||||||
|
value.Y = command.ReadInt16();
|
||||||
|
command.Position += 2;
|
||||||
|
value.Z = command.ReadInt16();
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class cgObjectShadow
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
16 00 00 [AA] 00 [BB] [CC CC]
|
||||||
|
A Shadow type
|
||||||
|
B Shadow solidity (00=invisible, FF=black)
|
||||||
|
C Shadow scale
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void GetShadow(GeolayoutCommand command, ObjectShadow shadow)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 3;
|
||||||
|
shadow.Type = (ObjectShadowType)command.ReadByte();
|
||||||
|
|
||||||
|
command.Position = 5;
|
||||||
|
shadow.Solidity = command.ReadByte();
|
||||||
|
|
||||||
|
shadow.Scale = command.ReadInt16();
|
||||||
|
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetShadow(GeolayoutCommand command, ObjectShadow shadow)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 3;
|
||||||
|
command.Write((byte)shadow.Type);
|
||||||
|
|
||||||
|
command.Position = 5;
|
||||||
|
command.Write(shadow.Solidity);
|
||||||
|
|
||||||
|
command.Write(shadow.Scale);
|
||||||
|
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class cgCameraFrustrum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void GetCameraFrustrum(GeolayoutCommand command, CameraFrustrum frustrum)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
frustrum.CameraNear = command.ReadInt16();
|
||||||
|
frustrum.CameraFar = command.ReadInt16();
|
||||||
|
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SetCameraFrustrum(GeolayoutCommand command, CameraFrustrum frustrum)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command.Position = 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
command.Write(frustrum.CameraNear);
|
||||||
|
command.Write(frustrum.CameraFar);
|
||||||
|
|
||||||
|
command.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
37
SM64Lib/Geolayout/Script/GeolayoutCommandTypes.cs
Normal file
37
SM64Lib/Geolayout/Script/GeolayoutCommandTypes.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum GeolayoutCommandTypes
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BranchAndStore = 0x0,
|
||||||
|
EndOfGeolayout = 0x1,
|
||||||
|
JumpToSegAddr = 0x2,
|
||||||
|
JumpBack = 0x3,
|
||||||
|
StartOfNode = 0x4,
|
||||||
|
EndOfNode = 0x5,
|
||||||
|
SetScreenRenderArea = 0x8,
|
||||||
|
Scale1 = 0x9,
|
||||||
|
CameraFrustrum = 0xA,
|
||||||
|
x0B = 0xB,
|
||||||
|
x0C = 0xC,
|
||||||
|
x0D = 0xD,
|
||||||
|
x0E = 0xE,
|
||||||
|
CameraPreset = 0xF,
|
||||||
|
x10 = 0x10,
|
||||||
|
x11 = 0x11,
|
||||||
|
x12 = 0x12,
|
||||||
|
LoadDisplaylistWithOffset = 0x13,
|
||||||
|
BillboardModel = 0x14,
|
||||||
|
LoadDisplaylist = 0x15,
|
||||||
|
ObjectShadown = 0x16,
|
||||||
|
x17 = 0x17,
|
||||||
|
x18 = 0x18,
|
||||||
|
Background = 0x19,
|
||||||
|
x1A = 0x1A,
|
||||||
|
x1C = 0x1C,
|
||||||
|
Scale2 = 0x1D,
|
||||||
|
x1E = 0xE,
|
||||||
|
x1f = 0xF,
|
||||||
|
DrawingDistance = 0x20
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
239
SM64Lib/Geolayout/Script/Geolayoutscript.cs
Normal file
239
SM64Lib/Geolayout/Script/Geolayoutscript.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,239 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Data;
|
||||||
|
using SM64Lib.SegmentedBanking;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout.Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Geolayoutscript : GeolayoutCommandCollection
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public List<int> GeopointerOffsets = new List<int>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public Geolayoutscript()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Task ReadAsync(RomManager rommgr, int segAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var t = new Task(() => Read(rommgr, segAddress));
|
||||||
|
t.Start();
|
||||||
|
return t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(byte[] data, byte bankID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ms = new MemoryStream(data);
|
||||||
|
var segBank = new SegmentedBank(bankID, ms);
|
||||||
|
Read(segBank, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(RomManager rommgr, int segAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var segBank = rommgr.GetSegBank(Convert.ToByte(segAddress >> 24));
|
||||||
|
segBank.ReadDataIfNull(rommgr.RomFile);
|
||||||
|
Read(segBank, segAddress & 0x00ffffff);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(SegmentedBank segBank, int offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Close();
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
GeopointerOffsets.Clear();
|
||||||
|
if (segBank is null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
var data = new BinaryStreamData(segBank.Data);
|
||||||
|
data.Position = offset;
|
||||||
|
var tb = new List<byte>();
|
||||||
|
GeolayoutCommandTypes cb = default;
|
||||||
|
int subNodeIndex = 0;
|
||||||
|
bool ende = false;
|
||||||
|
while (!ende)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (data.Position >= data.Length)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
cb = (GeolayoutCommandTypes)data.ReadByte();
|
||||||
|
byte lenth = 0;
|
||||||
|
switch (cb)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.Background:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.CameraPreset:
|
||||||
|
lenth = 0x14;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.DrawingDistance:
|
||||||
|
lenth = 0x4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.EndOfGeolayout:
|
||||||
|
lenth = 0x4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.EndOfNode:
|
||||||
|
lenth = 0x4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.JumpBack:
|
||||||
|
lenth = 0x4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.JumpToSegAddr:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.LoadDisplaylist:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.LoadDisplaylistWithOffset:
|
||||||
|
lenth = 0xC;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.ObjectShadown:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.Scale1:
|
||||||
|
lenth = 0x4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.Scale2:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.StartOfNode:
|
||||||
|
lenth = 0x4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.SetScreenRenderArea:
|
||||||
|
lenth = 0xC;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.BillboardModel:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.BranchAndStore:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.CameraFrustrum:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var switchExpr = data.ReadByte();
|
||||||
|
switch (switchExpr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0x1:
|
||||||
|
lenth = 0xC;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
segBank.Data.Position -= 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x0B:
|
||||||
|
lenth = 0x4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x0C:
|
||||||
|
lenth = 0x4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x0D:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x0E:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x10:
|
||||||
|
lenth = 0x10;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x11:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x12:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var switchExpr = data.ReadByte() >> 4;
|
||||||
|
switch (switchExpr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0x8:
|
||||||
|
lenth = 0xC;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
segBank.Data.Position -= 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x17:
|
||||||
|
lenth = 0x4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x18:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x1A:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.x1C:
|
||||||
|
lenth = 0xC;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case var @case when @case == GeolayoutCommandTypes.x1E:
|
||||||
|
lenth = 0x8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case var case1 when case1 == GeolayoutCommandTypes.x1f:
|
||||||
|
lenth = 0x10;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
segBank.Data.Position -= 1;
|
||||||
|
if (lenth == 0 || segBank.Data.Position + lenth > segBank.Data.Length)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 1, loopTo = lenth; i <= loopTo; i++)
|
||||||
|
tb.Add(data.ReadByte());
|
||||||
|
|
||||||
|
var tCommand = new GeolayoutCommand(tb.ToArray());
|
||||||
|
int bankOffset = (int)(segBank.Data.Position - lenth);
|
||||||
|
tCommand.RomAddress = segBank.RomStart + bankOffset;
|
||||||
|
tCommand.BankAddress = segBank.BankAddress + bankOffset;
|
||||||
|
Add(tCommand);
|
||||||
|
tb.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
var switchExpr1 = tCommand.CommandType;
|
||||||
|
switch (switchExpr1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.EndOfGeolayout:
|
||||||
|
ende = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.EndOfNode:
|
||||||
|
subNodeIndex -= 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GeolayoutCommandTypes.StartOfNode:
|
||||||
|
subNodeIndex += 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(Stream s, int GeolayoutStart)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bw = new BinaryWriter(s);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Write new Levelscript
|
||||||
|
s.Position = GeolayoutStart;
|
||||||
|
foreach (GeolayoutCommand c in this)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (c.CommandType == GeolayoutCommandTypes.LoadDisplaylist)
|
||||||
|
GeopointerOffsets.Add((int)(s.Position + 0x4));
|
||||||
|
foreach (byte b in c.ToArray())
|
||||||
|
bw.Write(b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public GeolayoutCommand GetFirst(GeolayoutCommandTypes cmdType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (GeolayoutCommand cmd in this)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (cmd.CommandType == cmdType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cmd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
14
SM64Lib/Geolayout/TerrainType.cs
Normal file
14
SM64Lib/Geolayout/TerrainType.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Geolayout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum TerrainTypes
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NoramlA = 0x0,
|
||||||
|
NoramlB,
|
||||||
|
SnowTerrain,
|
||||||
|
SandTerrain,
|
||||||
|
BigBoosHount,
|
||||||
|
WaterLevels,
|
||||||
|
SlipperySlide
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
87
SM64Lib/Json/ArrayReferencePreservngConverter.cs
Normal file
87
SM64Lib/Json/ArrayReferencePreservngConverter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json.Linq;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ArrayReferencePreservngConverter : JsonConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const string refProperty = "$ref";
|
||||||
|
const string idProperty = "$id";
|
||||||
|
const string valuesProperty = "$values";
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool CanConvert(Type objectType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return objectType.IsArray;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (reader.TokenType == JsonToken.Null)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
else if (reader.TokenType == JsonToken.StartArray)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// No $ref. Deserialize as a List<T> to avoid infinite recursion and return as an array.
|
||||||
|
var elementType = objectType.GetElementType();
|
||||||
|
var listType = typeof(List<>).MakeGenericType(elementType);
|
||||||
|
var list = (IList)serializer.Deserialize(reader, listType);
|
||||||
|
if (list == null)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
var array = Array.CreateInstance(elementType, list.Count);
|
||||||
|
list.CopyTo(array, 0);
|
||||||
|
return array;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var obj = JObject.Load(reader);
|
||||||
|
var refId = (string)obj[refProperty];
|
||||||
|
if (refId != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var reference = serializer.ReferenceResolver.ResolveReference(serializer, refId);
|
||||||
|
if (reference != null)
|
||||||
|
return reference;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var values = obj[valuesProperty];
|
||||||
|
if (values == null || values.Type == JTokenType.Null)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
if (!(values is JArray))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new JsonSerializationException(string.Format("{0} was not an array", values));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var count = ((JArray)values).Count;
|
||||||
|
|
||||||
|
var elementType = objectType.GetElementType();
|
||||||
|
var array = Array.CreateInstance(elementType, count);
|
||||||
|
|
||||||
|
var objId = (string)obj[idProperty];
|
||||||
|
if (objId != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Add the empty array into the reference table BEFORE poppulating it,
|
||||||
|
// to handle recursive references.
|
||||||
|
serializer.ReferenceResolver.AddReference(serializer, objId, array);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var listType = typeof(List<>).MakeGenericType(elementType);
|
||||||
|
using (var subReader = values.CreateReader())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = (IList)serializer.Deserialize(subReader, listType);
|
||||||
|
list.CopyTo(array, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return array;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool CanWrite { get { return false; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new NotImplementedException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
61
SM64Lib/Json/BaseCommandJsonConverter.cs
Normal file
61
SM64Lib/Json/BaseCommandJsonConverter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Behaviors.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Geolayout.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Model.Fast3D;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class BaseCommandJsonConverter : JsonConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override bool CanConvert(Type objectType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return typeof(GeolayoutscriptCommandJsonConverter).IsAssignableFrom(objectType);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var export = serializer.Deserialize<CmdExport>(reader);
|
||||||
|
GeolayoutCommand c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (existingValue is not null)
|
||||||
|
c = (GeolayoutCommand)existingValue;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
c = new GeolayoutCommand();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (export?.Buffer is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
c.Write(export.Buffer, 0, export.Buffer.Length);
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
c.BankAddress = export.BankAddress;
|
||||||
|
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmd = (GeolayoutCommand)value;
|
||||||
|
|
||||||
|
var export = new CmdExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Buffer = cmd.ToArray(),
|
||||||
|
BankAddress = cmd.BankAddress
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
serializer.Serialize(writer, export);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class CmdExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte[] Buffer { get; set; }
|
||||||
|
public int BankAddress { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
60
SM64Lib/Json/BehaviorscriptCommandJsonConverter.cs
Normal file
60
SM64Lib/Json/BehaviorscriptCommandJsonConverter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Behaviors.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Model.Fast3D;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class BehaviorscriptCommandJsonConverter : JsonConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override bool CanConvert(Type objectType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return typeof(BehaviorscriptCommand).IsAssignableFrom(objectType);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var export = serializer.Deserialize<CmdExport>(reader);
|
||||||
|
BehaviorscriptCommand c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (existingValue is not null)
|
||||||
|
c = (BehaviorscriptCommand)existingValue;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
c = new BehaviorscriptCommand();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (export?.Buffer is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
c.Write(export.Buffer, 0, export.Buffer.Length);
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
c.BankAddress = export.BankAddress;
|
||||||
|
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmd = (BehaviorscriptCommand)value;
|
||||||
|
|
||||||
|
var export = new CmdExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Buffer = cmd.ToArray(),
|
||||||
|
BankAddress = cmd.BankAddress
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
serializer.Serialize(writer, export);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class CmdExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte[] Buffer { get; set; }
|
||||||
|
public int BankAddress { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
35
SM64Lib/Json/ComplexDictionarJsonConverter.cs
Normal file
35
SM64Lib/Json/ComplexDictionarJsonConverter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Model.Fast3D;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Z.Collections.Extensions;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class ComplexDictionarJsonConverter<TKey, TValue> : JsonConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override bool CanConvert(Type objectType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return typeof(List<KeyValuePair<TKey, TValue>>).IsAssignableFrom(objectType);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = serializer.Deserialize<List<KeyValuePair<TKey, TValue>>>(reader);
|
||||||
|
var dic = new Dictionary<TKey, TValue>();
|
||||||
|
dic.AddRange(list.ToArray());
|
||||||
|
|
||||||
|
return dic;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (value is Dictionary<TKey, TValue>)
|
||||||
|
serializer.Serialize(writer, ((Dictionary<TKey, TValue>)value).ToArray());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
71
SM64Lib/Json/Fast3DBufferJsonConverter.cs
Normal file
71
SM64Lib/Json/Fast3DBufferJsonConverter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,71 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Model.Fast3D;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.IO.Compression;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class Fast3DBufferJsonConverter : JsonConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override bool CanConvert(Type objectType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return typeof(Fast3DBuffer).IsAssignableFrom(objectType);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var export = serializer.Deserialize<Fast3DBufferExport>(reader);
|
||||||
|
Fast3DBuffer c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (existingValue is not null)
|
||||||
|
c = (Fast3DBuffer)existingValue;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
c = new Fast3DBuffer();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (export?.Buffer is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (export.IsDeflateStream)
|
||||||
|
General.DecompressData(export.Buffer, c);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
c.Write(export.Buffer, 0, export.Buffer.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
c.Fast3DBankStart = export.Fast3DBankStart;
|
||||||
|
c.DLPointers = export.DLPointers.ToArray();
|
||||||
|
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var buffer = (Fast3DBuffer)value;
|
||||||
|
var export = new Fast3DBufferExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Buffer = General.CompressData(buffer, CompressionLevel.Fastest),
|
||||||
|
Fast3DBankStart = buffer.Fast3DBankStart,
|
||||||
|
DLPointers = buffer.DLPointers.ToList(),
|
||||||
|
IsDeflateStream = true
|
||||||
|
};
|
||||||
|
buffer.Position = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
serializer.Serialize(writer, export);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class Fast3DBufferExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte[] Buffer { get; set; }
|
||||||
|
public int Fast3DBankStart { get; set; }
|
||||||
|
public List<Geolayout.Geopointer> DLPointers { get; set; }
|
||||||
|
public bool IsDeflateStream { get; set; } = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
61
SM64Lib/Json/GeolayoutscriptCommandJsonConverter.cs
Normal file
61
SM64Lib/Json/GeolayoutscriptCommandJsonConverter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Behaviors.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Geolayout.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Model.Fast3D;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class GeolayoutscriptCommandJsonConverter : JsonConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override bool CanConvert(Type objectType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return typeof(GeolayoutCommand).IsAssignableFrom(objectType);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var export = serializer.Deserialize<CmdExport>(reader);
|
||||||
|
GeolayoutCommand c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (existingValue is not null)
|
||||||
|
c = (GeolayoutCommand)existingValue;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
c = new GeolayoutCommand();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (export?.Buffer is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
c.Write(export.Buffer, 0, export.Buffer.Length);
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
c.BankAddress = export.BankAddress;
|
||||||
|
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmd = (GeolayoutCommand)value;
|
||||||
|
|
||||||
|
var export = new CmdExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Buffer = cmd.ToArray(),
|
||||||
|
BankAddress = cmd.BankAddress
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
serializer.Serialize(writer, export);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class CmdExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte[] Buffer { get; set; }
|
||||||
|
public int BankAddress { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
36
SM64Lib/Json/JsonHelper.cs
Normal file
36
SM64Lib/Json/JsonHelper.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class JsonHelper
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static JsonSerializer CreateJsonSerializer(
|
||||||
|
bool allowReferences = false,
|
||||||
|
bool rememberTypeNames = false,
|
||||||
|
bool enableIndentedFormatting = true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var serializer = JsonSerializer.CreateDefault();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (enableIndentedFormatting)
|
||||||
|
serializer.Formatting = Formatting.Indented;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (rememberTypeNames)
|
||||||
|
serializer.TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (allowReferences)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
serializer.PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.All;
|
||||||
|
serializer.ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Serialize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
serializer.Converters.Add(new MemoryStreamJsonConverter());
|
||||||
|
|
||||||
|
return serializer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
62
SM64Lib/Json/LevelscriptCommandJsonConverter.cs
Normal file
62
SM64Lib/Json/LevelscriptCommandJsonConverter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Behaviors.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Geolayout.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Levels.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Model.Fast3D;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class LevelscriptCommandJsonConverter : JsonConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override bool CanConvert(Type objectType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return typeof(LevelscriptCommand).IsAssignableFrom(objectType);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var export = serializer.Deserialize<CmdExport>(reader);
|
||||||
|
LevelscriptCommand c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (existingValue is not null)
|
||||||
|
c = (LevelscriptCommand)existingValue;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
c = new LevelscriptCommand();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (export?.Buffer is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
c.Write(export.Buffer, 0, export.Buffer.Length);
|
||||||
|
c.Position = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
c.BankAddress = export.BankAddress;
|
||||||
|
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cmd = (LevelscriptCommand)value;
|
||||||
|
|
||||||
|
var export = new CmdExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Buffer = cmd.ToArray(),
|
||||||
|
BankAddress = cmd.BankAddress
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
serializer.Serialize(writer, export);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class CmdExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte[] Buffer { get; set; }
|
||||||
|
public int BankAddress { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
37
SM64Lib/Json/MemoryStreamJsonConverter.cs
Normal file
37
SM64Lib/Json/MemoryStreamJsonConverter.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Behaviors.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Geolayout.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Levels.Script;
|
||||||
|
using SM64Lib.Model.Fast3D;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class MemoryStreamJsonConverter : JsonConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override bool CanConvert(Type objectType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return typeof(MemoryStream).IsAssignableFrom(objectType);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var msData = serializer.Deserialize<byte[]>(reader);
|
||||||
|
var ms = new MemoryStream();
|
||||||
|
ms.Write(msData, 0, msData.Length);
|
||||||
|
ms.Position = 0;
|
||||||
|
return ms;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ms = (MemoryStream)value;
|
||||||
|
serializer.Serialize(writer, ms.ToArray());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
12
SM64Lib/Level/Area Table.txt
Normal file
12
SM64Lib/Level/Area Table.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
Located Bank 0x19.
|
||||||
|
Start: 0x19005F00
|
||||||
|
End: 0x19006000
|
||||||
|
|
||||||
|
One line = one Area
|
||||||
|
xx xx xx xx yy yy yy yy 00 00 00 00 00 00 00 ff
|
||||||
|
xx = Fast3D Start (ROM Pos)
|
||||||
|
zz = Fast3D Length (in Bytes)
|
||||||
|
ff = 2D-Camera (0xff = on | 0x0 = off)
|
||||||
|
|
||||||
|
How to get to the table entry for the current area:
|
||||||
|
Table-Start + AreaID * 0x10
|
||||||
16
SM64Lib/Level/AreaBG.cs
Normal file
16
SM64Lib/Level/AreaBG.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
using global::System.Drawing;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class AreaBG
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public AreaBGs Type { get; set; } = AreaBGs.Levelbackground;
|
||||||
|
public Color Color { get; set; } = Color.Black;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum AreaBGs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Levelbackground,
|
||||||
|
Color
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
23
SM64Lib/Level/AreaReverbLevel.cs
Normal file
23
SM64Lib/Level/AreaReverbLevel.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum AreaReverbLevel : byte
|
||||||
|
{
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
Level01 = 0x8,
|
||||||
|
Level02 = 0xC,
|
||||||
|
Level03 = 0x10,
|
||||||
|
Level04 = 0x18,
|
||||||
|
Level05 = 0x20,
|
||||||
|
Level06 = 0x28,
|
||||||
|
Level07 = 0x30,
|
||||||
|
Level08 = 0x38,
|
||||||
|
Level09 = 0x40,
|
||||||
|
Level10 = 0x70
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
123
SM64Lib/Level/Enums.cs
Normal file
123
SM64Lib/Level/Enums.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,123 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum ObjectBank0x0C
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Disabled,
|
||||||
|
HauntedObjects,
|
||||||
|
SnowObjects,
|
||||||
|
AssortedEnemies1,
|
||||||
|
DesertObjects,
|
||||||
|
BigBobOmbBoss,
|
||||||
|
AssortedEnemies2,
|
||||||
|
WaterObjects,
|
||||||
|
AssortedEnemies3,
|
||||||
|
PeachYoshi,
|
||||||
|
Switches,
|
||||||
|
LavaObjects
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum ObjectBank0x0D
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Disabled,
|
||||||
|
AssortedEnemies4,
|
||||||
|
Moneybags,
|
||||||
|
CastleObjects,
|
||||||
|
GroundEnemies,
|
||||||
|
WaterObjects2,
|
||||||
|
Bowser
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum ObjectBank0x0E
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Disabled,
|
||||||
|
HaundetHouse,
|
||||||
|
CoolCoolMountain,
|
||||||
|
InsideCastle,
|
||||||
|
HazyMazeCave,
|
||||||
|
ShiftingSandLand,
|
||||||
|
BobOmbBattlefield,
|
||||||
|
SnowandsLand,
|
||||||
|
WetDryWorld,
|
||||||
|
JollyRogerBay,
|
||||||
|
TinyHugeIsland,
|
||||||
|
TickTockClock,
|
||||||
|
RainbowRide,
|
||||||
|
CastleGrounds,
|
||||||
|
Bowser1Course,
|
||||||
|
VanishCap,
|
||||||
|
Bowser2Course,
|
||||||
|
Bowser3Course,
|
||||||
|
LethalLavaLand,
|
||||||
|
DireDireDocks,
|
||||||
|
WhompsFortress,
|
||||||
|
CastleCourtyard,
|
||||||
|
WingCap,
|
||||||
|
Bowser2Battle,
|
||||||
|
Bowser3Battle,
|
||||||
|
TallTallMountain
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum ObjectBanks
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bank0x0C,
|
||||||
|
Bank0x0D,
|
||||||
|
Bank0x0E
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum Levels : byte
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HaundetHouse = 0x4,
|
||||||
|
CoolCoolMountain,
|
||||||
|
InsideCastle,
|
||||||
|
HazyMazeCave,
|
||||||
|
ShiftingSandLand,
|
||||||
|
BobOmbsBattlefield,
|
||||||
|
SnowManLand,
|
||||||
|
WetDryWorld,
|
||||||
|
JollyRogerBay,
|
||||||
|
TinyHugeIsland,
|
||||||
|
TickTockClock,
|
||||||
|
RainbowRide,
|
||||||
|
CastleGrounds,
|
||||||
|
Bowser1Course,
|
||||||
|
VanishCap,
|
||||||
|
Bowser2Course,
|
||||||
|
SecretAquarium,
|
||||||
|
Bowser3Course,
|
||||||
|
LethalLavaLand,
|
||||||
|
DireDireDocks,
|
||||||
|
WhompsFortress,
|
||||||
|
EndCakePicture,
|
||||||
|
CastleCourtyard,
|
||||||
|
PeachsSecretSlide,
|
||||||
|
MetalCap,
|
||||||
|
WingCap,
|
||||||
|
Bowser1Battle,
|
||||||
|
RainbowClouds,
|
||||||
|
Bowser2Battle = 0x21,
|
||||||
|
Bowser3Battle,
|
||||||
|
TallTallMountain = 0x24
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum ScrollingTextureAxis
|
||||||
|
{
|
||||||
|
X,
|
||||||
|
Y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum SpecialBoxType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Water,
|
||||||
|
ToxicHaze,
|
||||||
|
Mist
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum WaterType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Default = 0x0,
|
||||||
|
JRBWater = 0x20000,
|
||||||
|
GreenWater = 0x30000,
|
||||||
|
LavaWater = 0x40000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
10
SM64Lib/Level/ILevelManager.cs
Normal file
10
SM64Lib/Level/ILevelManager.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
using global::SM64Lib.Data;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public interface ILevelManager
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void LoadLevel(Level lvl, RomManager rommgr, ushort LevelID, uint segAddress);
|
||||||
|
LevelSaveResult SaveLevel(Level lvl, RomManager rommgr, BinaryData output, ref uint curOff);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
329
SM64Lib/Level/Level.cs
Normal file
329
SM64Lib/Level/Level.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,329 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Data;
|
||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Levels.Script;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Levels.Script.Commands;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Objects.ObjectBanks.Data;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.SegmentedBanking;
|
||||||
|
using SM64Lib.Objects.ModelBanks;
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public abstract class Level
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
// S h a r e d M e m b e r s
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static readonly byte[] LevelscriptStart = new byte[] { 0x80, 0x8, 0x0, 0x0, 0x19, 0x0, 0x0, 0x1C, 0x8, 0x0, 0x0, 0xA, 0x0, 0xA0, 0x0, 0x78, 0x0, 0xA0, 0x0, 0x78, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0xC, 0x0, 0x0, 0x0 };
|
||||||
|
|
||||||
|
// F i e l d s
|
||||||
|
|
||||||
|
protected SegmentedBank _Bank0x19 = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
// A u t o P r o p e r t i e s
|
||||||
|
|
||||||
|
internal LevelscriptCommand LastGobCmdSegLoad { get; set; } = null;
|
||||||
|
internal LevelscriptCommand LastLobCmdSegLoad { get; set; } = null;
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
internal Dictionary<byte, ObjectBankData> MyObjectBanks { get; private set; } = new Dictionary<byte, ObjectBankData>();
|
||||||
|
public Levelscript Levelscript { get; set; } = new Levelscript();
|
||||||
|
public List<LevelArea> Areas { get; private set; } = new List<LevelArea>();
|
||||||
|
public ushort LevelID { get; set; } = 0;
|
||||||
|
public LevelBG Background { get; private set; } = new LevelBG();
|
||||||
|
public bool ActSelector { get; set; } = false;
|
||||||
|
public bool HardcodedCameraSettings { get; set; } = false;
|
||||||
|
public bool Closed { get; set; } = false;
|
||||||
|
public int LastRomOffset { get; set; } = -1;
|
||||||
|
public bool NeedToSaveLevelscript { get; set; } = false;
|
||||||
|
public bool NeedToSaveBanks0E { get; set; } = false;
|
||||||
|
public bool OneBank0xESystemEnabled { get; set; } = true;
|
||||||
|
public bool EnableGlobalObjectBank { get; set; } = false;
|
||||||
|
public bool EnableLocalObjectBank { get; set; } = false;
|
||||||
|
public CustomModelBank LocalObjectBank { get; private set; } = new CustomModelBank();
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public RomManager RomManager { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// O t h e r P r o p e r t i e s
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public IReadOnlyDictionary<byte, ObjectBankData> LoadedObjectBanks
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return MyObjectBanks;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public SegmentedBank Bank0x19
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _Bank0x19;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_Bank0x19 = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public int ObjectsCount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int tcount = 0;
|
||||||
|
foreach (var a in Areas)
|
||||||
|
tcount += a.Objects.Count;
|
||||||
|
return tcount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public int WarpsCount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int tcount = 0;
|
||||||
|
foreach (var a in Areas)
|
||||||
|
tcount += a.Warps.Count;
|
||||||
|
return tcount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public long Length
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
long length = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Bank0x19 is not null)
|
||||||
|
length += Bank0x19.Length;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
length += RomManagerSettings.DefaultLevelscriptSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (LocalObjectBank is not null)
|
||||||
|
length += LocalObjectBank.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var area in Areas)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
length += area.AreaModel.Length;
|
||||||
|
if (OneBank0xESystemEnabled)
|
||||||
|
length += area.Levelscript.Length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// C o n s t r u c t o r s
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonConstructor]
|
||||||
|
protected Level(JsonConstructorAttribute attr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected Level(ushort LevelID, int LevelIndex, RomManager rommgr) : this(rommgr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.LevelID = LevelID;
|
||||||
|
CreateNewLevelscript();
|
||||||
|
HardcodedCameraSettings = false;
|
||||||
|
ActSelector = General.ActSelectorDefaultValues[LevelIndex];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected Level(RomManager rommgr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RomManager = rommgr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// M e t h o d s
|
||||||
|
|
||||||
|
public void CreateNewLevelscript()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var withBlock = Levelscript;
|
||||||
|
withBlock.Close();
|
||||||
|
withBlock.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start Loading Commands
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x1B, 0x4, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Loading Commands
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x17, 0xC, 0x1, 0xE, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start Model Commands
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x1D, 0x4, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Load Marios Model
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x25, 0xC, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x13, 0x0, 0x2E, 0xC0 }));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start End-Of-Level Commands
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x1E, 0x4, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
|
||||||
|
// End-Of-Level Commands
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x2B, 0xC, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x11, 0x8, 0x0, 0x0, 0x80, 0x24, 0xBC, 0xD8 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x12, 0x8, 0x0, 0x1, 0x80, 0x24, 0xBC, 0xD8 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x1C, 0x4, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x4, 0x4, 0x0, 0x1 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x2, 0x4, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add the general object bank
|
||||||
|
ChangeObjectBank(null, RomManager.RomConfig.ObjectBankInfoData[Convert.ToByte(0xB)]?.FirstOrDefault());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (LevelscriptCommand c in Levelscript)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (c.CommandType != LevelscriptCommandTypes.LoadRomToRam)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (clLoadRomToRam.GetSegmentedID(c) != 0xE)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetSegmentedBanks(RomManager rommgr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (LevelscriptCommand cmd in Levelscript)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var switchExpr = cmd.CommandType;
|
||||||
|
switch (switchExpr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case LevelscriptCommandTypes.LoadRomToRam:
|
||||||
|
case LevelscriptCommandTypes.x1A:
|
||||||
|
case LevelscriptCommandTypes.x18:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cmd.Position = 0;
|
||||||
|
byte bankID = clLoadRomToRam.GetSegmentedID(cmd);
|
||||||
|
int startAddr = clLoadRomToRam.GetRomStart(cmd);
|
||||||
|
int endAddr = clLoadRomToRam.GetRomEnd(cmd);
|
||||||
|
var seg = rommgr.SetSegBank(bankID, startAddr, endAddr);
|
||||||
|
if (cmd.CommandType == LevelscriptCommandTypes.x1A)
|
||||||
|
seg.MakeAsMIO0();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Bank0x19 is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rommgr.SetSegBank(Bank0x19);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public LevelscriptCommand GetDefaultPositionCmd()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (LevelscriptCommand)Levelscript.FirstOrDefault(n => n.CommandType == LevelscriptCommandTypes.DefaultPosition);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ChangeObjectBankData(byte bankID, ObjectBankData newObd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ChangeObjectBank(GetObjectBankData(bankID), newObd);
|
||||||
|
MyObjectBanks[bankID] = newObd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public ObjectBankData GetObjectBankData(byte bankID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (MyObjectBanks.ContainsKey(bankID))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return MyObjectBanks[bankID];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var obd = FindObjectBankData(bankID);
|
||||||
|
MyObjectBanks.Add(bankID, obd);
|
||||||
|
return obd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void ChangeObjectBank(ObjectBankData oldObd, ObjectBankData newObd)
|
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|
{
|
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|
// Remove old commands
|
||||||
|
if (oldObd is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (ObjectBankDataCommand obdCmd in oldObd.Commands)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var cmd in Levelscript.Where(n => General.CompareTwoByteArrays(n.ToArray(), obdCmd.Command)).ToArray())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cmd.Close();
|
||||||
|
Levelscript.Remove(cmd);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add new commands
|
||||||
|
if (newObd is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (ObjectBankDataCommand obdCmd in newObd.Commands)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int startIndex = Levelscript.IndexOfFirst(LevelscriptCommandTypes.x1D);
|
||||||
|
if (!(obdCmd.CommandType == 0x1A || obdCmd.CommandType == 0x17))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
startIndex += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var cmd = new LevelscriptCommand(obdCmd.Command);
|
||||||
|
Levelscript.Insert(startIndex, cmd);
|
||||||
|
startIndex += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected ObjectBankData FindObjectBankData(byte bankID)
|
||||||
|
{
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|
var list = RomManager.RomConfig.ObjectBankInfoData[bankID];
|
||||||
|
var Found = new List<bool>();
|
||||||
|
foreach (ObjectBankData obd in list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (ObjectBankDataCommand obdCmd in obd.Commands)
|
||||||
|
Found.Add(Levelscript.Where(n => General.CompareTwoByteArrays(n.ToArray(), obdCmd.Command)).Any());
|
||||||
|
if (!Found.Contains(false))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return obd;
|
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|
}
|
||||||
|
|
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|
Found.Clear();
|
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|
}
|
||||||
|
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return null;
|
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|
}
|
||||||
|
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|
public void Close()
|
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|
{
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|
foreach (var c in Levelscript)
|
||||||
|
c.Close();
|
||||||
|
Levelscript.Clear();
|
||||||
|
foreach (var a in Areas)
|
||||||
|
a.Close();
|
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|
Areas.Clear();
|
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|
Closed = true;
|
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|
}
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||||||
|
|
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|
public override string ToString()
|
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|
{
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|
string output = "";
|
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|
foreach (var cmd in Levelscript)
|
||||||
|
{
|
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|
string tbytelist = "";
|
||||||
|
foreach (byte b in cmd.ToArray())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (tbytelist != string.Empty)
|
||||||
|
tbytelist += " ";
|
||||||
|
tbytelist += Conversion.Hex(b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (output != string.Empty)
|
||||||
|
output += Environment.NewLine;
|
||||||
|
output += tbytelist;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
178
SM64Lib/Level/LevelArea.cs
Normal file
178
SM64Lib/Level/LevelArea.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,178 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Levels.Script;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Levels.Script.Commands;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Levels.ScrolTex;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Model;
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
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|
{
|
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|
public abstract class LevelArea
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|
{
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|
// S h a r e d M e m b e r s
|
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|
|
||||||
|
public static readonly byte[] DefaultNormal3DObject = new byte[] { 0x24, 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x13, 0x0, 0x0, 0x0 };
|
||||||
|
|
||||||
|
// F i e l d s
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|
|
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|
protected bool _GettingAreaCollision = false;
|
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|
// A u t o P r o p e r t i e s
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|
|
||||||
|
public SpecialBoxList SpecialBoxes { get; private set; } = new SpecialBoxList();
|
||||||
|
public List<ManagedScrollingTexture> ScrollingTextures { get; private set; } = new List<ManagedScrollingTexture>();
|
||||||
|
public List<LevelscriptCommand> Objects { get; private set; } = new List<LevelscriptCommand>();
|
||||||
|
public List<LevelscriptCommand> MacroObjects { get; private set; } = new List<LevelscriptCommand>();
|
||||||
|
public List<LevelscriptCommand> Warps { get; private set; } = new List<LevelscriptCommand>();
|
||||||
|
public List<LevelscriptCommand> WarpsForGame { get; private set; } = new List<LevelscriptCommand>();
|
||||||
|
public ShowMessage ShowMessage { get; private set; } = new ShowMessage();
|
||||||
|
public AreaBG Background { get; private set; } = new AreaBG();
|
||||||
|
public LevelscriptCommandCollection Levelscript { get; set; } = new LevelscriptCommandCollection();
|
||||||
|
public Geolayout.Geolayout Geolayout { get; set; } = new Geolayout.Geolayout(SM64Lib.Geolayout.Geolayout.NewScriptCreationMode.None);
|
||||||
|
public Geolayout.TerrainTypes TerrainType { get; set; } = SM64Lib.Geolayout.TerrainTypes.NoramlA;
|
||||||
|
public byte BGMusic { get; set; } = 0;
|
||||||
|
public byte AreaID { get; set; } = 0;
|
||||||
|
public uint GeolayoutOffset { get; set; } = 0;
|
||||||
|
public ObjectModel AreaModel { get; set; } = new ObjectModel();
|
||||||
|
public bool Enable2DCamera { get; set; } = false;
|
||||||
|
public uint Bank0x0EOffset { get; set; } = 0;
|
||||||
|
public int Bank0xELength { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// O t h e r P r o p e r t i e s
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|
[JsonIgnore]
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|
public int Fast3DBankRomStart
|
||||||
|
{
|
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|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Convert.ToInt32(Bank0x0EOffset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public int Fast3DLength
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return CollisionPointer - 0xE000000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public bool IsCamera2D
|
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|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Enable2DCamera && Geolayout.CameraPreset == SM64Lib.Geolayout.CameraPresets.PlattfromLevels;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
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|
public int CollisionPointer
|
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|
{
|
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|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int CollisionPointerRet = default;
|
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|
_GettingAreaCollision = true;
|
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|
foreach (var cmd in Levelscript)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (cmd.CommandType == LevelscriptCommandTypes.AreaCollision)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CollisionPointerRet = Convert.ToInt32(clAreaCollision.GetAreaCollision((LevelscriptCommand)cmd));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
_GettingAreaCollision = false;
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|
return CollisionPointerRet;
|
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|
}
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|
set
|
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|
{
|
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|
if (_GettingAreaCollision)
|
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|
return;
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|
foreach (var cmd in Levelscript)
|
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|
{
|
||||||
|
if (cmd.CommandType == LevelscriptCommandTypes.AreaCollision)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
clAreaCollision.SetAreaCollision((LevelscriptCommand)cmd, Convert.ToUInt32(value));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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// M e t h o d s
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|
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|
public void SetSegmentedBanks(RomManager rommgr)
|
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|
{
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||||||
|
var bank0xE = rommgr.SetSegBank(0xE, Convert.ToInt32(Bank0x0EOffset), (int)(Bank0x0EOffset + Bank0xELength), AreaID);
|
||||||
|
bank0xE.Data = AreaModel.Fast3DBuffer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal void UpdateScrollingTextureVertexPointer(int offset)
|
||||||
|
{
|
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|
foreach (ManagedScrollingTexture scrollText in ScrollingTextures)
|
||||||
|
scrollText.VertexPointer += offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
public void Close()
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|
{
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|
Levelscript.Close();
|
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|
Geolayout.Close();
|
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|
}
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|
|
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|
// C o n s t r u c t o r s
|
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|
|
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|
protected LevelArea(byte AreaID) : this(AreaID, 9)
|
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|
{
|
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|
}
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|
|
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|
protected LevelArea(byte AreaID, byte LevelID) : this(AreaID, LevelID, true, true)
|
||||||
|
{
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|
}
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|
|
||||||
|
protected LevelArea(byte AreaID, byte LevelID, bool AddWarps, bool AddObjects)
|
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|
{
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|
Geolayout = new Geolayout.Geolayout(SM64Lib.Geolayout.Geolayout.NewScriptCreationMode.Level);
|
||||||
|
this.AreaID = AreaID;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var withBlock = Levelscript;
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x1F, 0x8, AreaID, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x2E, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x36, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x31, 0x4, 0x0, 0x2 }));
|
||||||
|
withBlock.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x20, 0x4, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (AddWarps)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Objects.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x24, 0x18, 0x1F, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xA, 0x0, 0x0, 0x13, 0x0, 0x2F, 0x74 }));
|
||||||
|
Warps.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x26, 0x8, 0xA, LevelID, AreaID, 0x0, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
WarpsForGame.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x26, 0x8, 0xF0, 0x6, 0x1, 0x32, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
WarpsForGame.Add(new LevelscriptCommand(new byte[] { 0x26, 0x8, 0xF1, 0x6, 0x1, 0x64, 0x0, 0x0 }));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (AddObjects)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//for (int i = 1; i <= 15; i++)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// var newObj = new LevelscriptCommand(DefaultNormal3DObject);
|
||||||
|
// Objects.Add(newObj);
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected LevelArea()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Geolayout = new Geolayout.Geolayout(SM64Lib.Geolayout.Geolayout.NewScriptCreationMode.Level);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonConstructor]
|
||||||
|
protected LevelArea(JsonConstructorAttribute attr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
236
SM64Lib/Level/LevelBG.cs
Normal file
236
SM64Lib/Level/LevelBG.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,236 @@
|
|||||||
|
using global::System.Drawing;
|
||||||
|
using global::System.IO;
|
||||||
|
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
|
||||||
|
using SM64Lib.Data.System;
|
||||||
|
using global::SM64Lib.Model.Fast3D;
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
||||||
|
{
|
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|
public class LevelBG
|
||||||
|
{
|
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|
private Bitmap _Image = null;
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|
|
||||||
|
// A u t o P r o p e r t i e s
|
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|
|
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|
public byte[] ImageData { get; set; } = null;
|
||||||
|
public bool Enabled { get; set; } = true;
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|
public bool IsCustom { get; set; } = false;
|
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|
public Geolayout.BackgroundIDs ID { get; set; } = Geolayout.BackgroundIDs.Ocean;
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||||||
|
|
||||||
|
// A u t o P r o p e r t i e s
|
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|
|
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|
[JsonIgnore]
|
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|
public Bitmap Image
|
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|
{
|
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|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_Image is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _Image;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var img = GetImage();
|
||||||
|
_Image = (Bitmap)img;
|
||||||
|
return (Bitmap)img;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public int ImageLength
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ImageData?.Length ?? 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonIgnore]
|
||||||
|
public bool HasImage
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ImageData is object;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// C o n s t r c u t o r s
|
||||||
|
|
||||||
|
public LevelBG()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public LevelBG(Geolayout.BackgroundIDs ID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.ID = ID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public LevelBG(Image Image)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ID = Geolayout.BackgroundIDs.Custom;
|
||||||
|
SetImage(Image);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// M e t h o d s
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|
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|
public void WriteImage(Stream s, int offset)
|
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|
{
|
||||||
|
// Write Image Data
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||||||
|
s.Position = offset;
|
||||||
|
if (ImageData is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s.Write(ImageData, 0, ImageData.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ReadImage(Stream s, int offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Read Image Data
|
||||||
|
ImageData = new byte[131072];
|
||||||
|
s.Position = offset;
|
||||||
|
s.Read(ImageData, 0, ImageData.Length);
|
||||||
|
_Image = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetImage(Image image)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetImage(new Bitmap(image));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetImage(Bitmap bmp)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var s = new Size(248, 248); // ((&H20140 - &H140) / 256 / 2 / 32) * 31)
|
||||||
|
if (bmp.Size != s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bmp = (Bitmap)TextureManager.ResizeImage(bmp, s, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ImageData = BackgroundImageConverter.GetBytes(bmp);
|
||||||
|
_Image = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Image GetImage()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ImageData is not null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var s = new Size(248, 248); // ((_ImageByts.Length - &H140) / 256 / 2 / 32) * 31)
|
||||||
|
var img = BackgroundImageConverter.GetImage(ImageData, s);
|
||||||
|
_Image = img;
|
||||||
|
return img;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] GetBackgroundPointerTable()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new byte[] { 0xA, 0x0, 0x0, 0x0, 0xA, 0x0, 0x8, 0x0, 0xA, 0x0, 0x10, 0x0, 0xA, 0x0, 0x18, 0x0, 0xA, 0x0, 0x20, 0x0, 0xA, 0x0, 0x28, 0x0, 0xA, 0x0, 0x30, 0x0, 0xA, 0x0, 0x38, 0x0, 0xA, 0x0, 0x0, 0x0, 0xA, 0x0, 0x8, 0x0, 0xA, 0x0, 0x40, 0x0, 0xA, 0x0, 0x48, 0x0, 0xA, 0x0, 0x50, 0x0, 0xA, 0x0, 0x58, 0x0, 0xA, 0x0, 0x60, 0x0, 0xA, 0x0, 0x68, 0x0, 0xA, 0x0, 0x70, 0x0, 0xA, 0x0, 0x78, 0x0, 0xA, 0x0, 0x40, 0x0, 0xA, 0x0, 0x48, 0x0, 0xA, 0x0, 0x80, 0x0, 0xA, 0x0, 0x88, 0x0, 0xA, 0x0, 0x90, 0x0, 0xA, 0x0, 0x98, 0x0, 0xA, 0x0, 0xA0, 0x0, 0xA, 0x0, 0xA8, 0x0, 0xA, 0x0, 0xB0, 0x0, 0xA, 0x0, 0xB8, 0x0, 0xA, 0x0, 0x80, 0x0, 0xA, 0x0, 0x88, 0x0, 0xA, 0x0, 0xC0, 0x0, 0xA, 0x0, 0xC8, 0x0, 0xA, 0x0, 0xD0, 0x0, 0xA, 0x0, 0xD8, 0x0, 0xA, 0x0, 0xE0, 0x0, 0xA, 0x0, 0xE8, 0x0, 0xA, 0x0, 0xF0, 0x0, 0xA, 0x0, 0xF8, 0x0, 0xA, 0x0, 0xC0, 0x0, 0xA, 0x0, 0xC8, 0x0, 0xA, 0x1, 0x0, 0x0, 0xA, 0x1, 0x8, 0x0, 0xA, 0x1, 0x10, 0x0, 0xA, 0x1, 0x18, 0x0, 0xA, 0x1, 0x20, 0x0, 0xA, 0x1, 0x28, 0x0, 0xA, 0x1, 0x30, 0x0, 0xA, 0x1, 0x38, 0x0, 0xA, 0x1, 0x0, 0x0, 0xA, 0x1, 0x8, 0x0, 0xA, 0x1, 0x40, 0x0, 0xA, 0x1, 0x48, 0x0, 0xA, 0x1, 0x50, 0x0, 0xA, 0x1, 0x58, 0x0, 0xA, 0x1, 0x60, 0x0, 0xA, 0x1, 0x68, 0x0, 0xA, 0x1, 0x70, 0x0, 0xA, 0x1, 0x78, 0x0, 0xA, 0x1, 0x40, 0x0, 0xA, 0x1, 0x48, 0x0, 0xA, 0x1, 0x80, 0x0, 0xA, 0x1, 0x88, 0x0, 0xA, 0x1, 0x90, 0x0, 0xA, 0x1, 0x98, 0x0, 0xA, 0x1, 0xA0, 0x0, 0xA, 0x1, 0xA8, 0x0, 0xA, 0x1, 0xB0, 0x0, 0xA, 0x1, 0xB8, 0x0, 0xA, 0x1, 0x80, 0x0, 0xA, 0x1, 0x88, 0x0, 0xA, 0x1, 0xC0, 0x0, 0xA, 0x1, 0xC8, 0x0, 0xA, 0x1, 0xD0, 0x0, 0xA, 0x1, 0xD8, 0x0, 0xA, 0x1, 0xE0, 0x0, 0xA, 0x1, 0xE8, 0x0, 0xA, 0x1, 0xF0, 0x0, 0xA, 0x1, 0xF8, 0x0, 0xA, 0x1, 0xC0, 0x0, 0xA, 0x1, 0xC8, 0x0 };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// C l a s s e s
|
||||||
|
|
||||||
|
private class BackgroundImageConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static Bitmap GetImage(byte[] data, Size size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ms = new MemoryStream(data);
|
||||||
|
var br = new BinaryReader(ms);
|
||||||
|
var img = new Bitmap(size.Width, size.Height);
|
||||||
|
uint current_address = 0;
|
||||||
|
for (int y = 0, loopTo = (int)(size.Height / (double)31 - 1); y <= loopTo; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0, loopTo1 = (int)(size.Width / (double)31 - 1); x <= loopTo1; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseBlock(br, img, current_address, new Rectangle(x * 31, y * 31, 31, 31));
|
||||||
|
current_address += 2048;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ms.Close();
|
||||||
|
return img;
|
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|
}
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|
|
||||||
|
private static void ParseBlock(BinaryReader br, Bitmap map, uint address, Rectangle rect)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int yy = 0, loopTo = rect.Height - 1; yy <= loopTo; yy++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int xx = 0, loopTo1 = rect.Width - 1; xx <= loopTo1; xx++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int offset = (int)(address + (yy * (rect.Width + 1) + xx) * 2);
|
||||||
|
br.BaseStream.Position = offset;
|
||||||
|
ushort pixel = SwapInts.SwapUInt16(br.ReadUInt16());
|
||||||
|
byte red = Convert.ToByte((pixel >> 11 & 0x1F) * 8);
|
||||||
|
byte green = Convert.ToByte((pixel >> 6 & 0x1F) * 8);
|
||||||
|
byte blue = Convert.ToByte((pixel >> 1 & 0x1F) * 8);
|
||||||
|
byte alpha = Convert.ToByte((pixel & 1) > 0 ? 0xFF : 0);
|
||||||
|
var pixcol = Color.FromArgb(alpha, red, green, blue);
|
||||||
|
map.SetPixel(rect.X + xx, rect.Y + yy, pixcol);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] GetBytes(Bitmap img)
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|
{
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||||||
|
var ms = new MemoryStream();
|
||||||
|
var bw = new BinaryWriter(ms);
|
||||||
|
int wTiles = (int)(img.Width / (double)31);
|
||||||
|
int hTiles = (int)(img.Height / (double)31);
|
||||||
|
int current_address = 0;
|
||||||
|
for (int y = 0, loopTo = hTiles - 1; y <= loopTo; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0, loopTo1 = wTiles - 1; x <= loopTo1; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ConvertBlock(bw, img, Convert.ToUInt32(current_address), x * 31, y * 31, 0, 0, 0, 0, 31, 31, 32);
|
||||||
|
if (x < wTiles - 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ConvertBlock(bw, img, Convert.ToUInt32(current_address), (x + 1) * 31 - 30, y * 31, 30, 0, 1, 0, 31, 31, 32);
|
||||||
|
ConvertBlock(bw, img, Convert.ToUInt32(current_address), (x + 1) * 31 - 30, y * 31, 30, 30, 1, 1, 31, 31, 32);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ConvertBlock(bw, img, Convert.ToUInt32(current_address), -30, y * 31, 30, 0, 1, 0, 31, 31, 32);
|
||||||
|
ConvertBlock(bw, img, Convert.ToUInt32(current_address), -30, y * 31, 30, 30, 1, 1, 31, 31, 32);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (y < hTiles - 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ConvertBlock(bw, img, Convert.ToUInt32(current_address), x * 31, (y + 1) * 31 - 30, 0, 30, 0, 1, 31, 31, 32);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ConvertBlock(bw, img, Convert.ToUInt32(current_address), x * 31, -30, 0, 30, 0, 1, 31, 31, 32);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
current_address += 2048;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var temp = ms.ToArray();
|
||||||
|
ms.Close();
|
||||||
|
return temp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void ConvertBlock(BinaryWriter bw, Bitmap map, uint address, int src_x, int src_y, int start_x, int start_y, int offset_x, int offset_y, int w, int h, int lineWidth)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int yy = start_y, loopTo = h - 1; yy <= loopTo; yy++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int xx = start_x, loopTo1 = w - 1; xx <= loopTo1; xx++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var pixel = map.GetPixel(src_x + xx, src_y + yy);
|
||||||
|
int r = pixel.R / 8;
|
||||||
|
int g = pixel.G / 8;
|
||||||
|
int b = pixel.B / 8;
|
||||||
|
int a = pixel.A == 0xFF ? 1 : 0;
|
||||||
|
bw.BaseStream.Position = address + ((yy + offset_y) * lineWidth + xx + offset_x) * 2;
|
||||||
|
bw.Write(SwapInts.SwapUInt16(Convert.ToUInt16(r << 11 | g << 6 | b << 1 | a)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
79
SM64Lib/Level/LevelExport.cs
Normal file
79
SM64Lib/Level/LevelExport.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,79 @@
|
|||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
using SM64Lib.Levels.Script;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.IO.Compression;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class LevelExport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// P r o p e r t i e s
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
public object Content { get; protected set; }
|
||||||
|
[JsonProperty]
|
||||||
|
public LevelExportContentType ContentType { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// C o n s t r u c t o r s
|
||||||
|
|
||||||
|
private LevelExport(object content, LevelExportContentType type) : this()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Content = content;
|
||||||
|
ContentType = type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public LevelExport(Level level) : this(new List<Level> { level }) { }
|
||||||
|
public LevelExport(List<Level> levels) : this(levels, LevelExportContentType.Level) { }
|
||||||
|
public LevelExport(LevelArea area) : this(new List<LevelArea> { area }) { }
|
||||||
|
public LevelExport(List<LevelArea> areas) : this(areas, LevelExportContentType.Area) { }
|
||||||
|
public LevelExport(List<LevelscriptCommand> cmds, LevelExportContentType contentType) : this((object)cmds, contentType) { }
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonConstructor]
|
||||||
|
private LevelExport() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
// F e a t u r e s
|
||||||
|
|
||||||
|
public void WriteToFile(string filePath, CompressionLevel compressionLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var plainText = compressionLevel == CompressionLevel.NoCompression;
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||||||
|
|
||||||
|
// Open streams
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||||||
|
var fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
|
||||||
|
var output = new DeflateStream(fs, compressionLevel, true);
|
||||||
|
var sw = new StreamWriter(output);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create serializer
|
||||||
|
var serializer = Json.JsonHelper.CreateJsonSerializer(true, true, plainText);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Serialize
|
||||||
|
serializer.Serialize(sw, this);
|
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|
|
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|
sw.Flush();
|
||||||
|
output.Close();
|
||||||
|
fs.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static LevelExport ReadFromFile(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Open streams
|
||||||
|
var fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
|
||||||
|
var input = new DeflateStream(fs, CompressionMode.Decompress);
|
||||||
|
var sr = new StreamReader(input);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create serializer
|
||||||
|
var serializer = Json.JsonHelper.CreateJsonSerializer(true, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Deserialize
|
||||||
|
var export = (LevelExport)serializer.Deserialize(sr, typeof(LevelExport));
|
||||||
|
|
||||||
|
fs.Close();
|
||||||
|
|
||||||
|
return export;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
17
SM64Lib/Level/LevelExportContentType.cs
Normal file
17
SM64Lib/Level/LevelExportContentType.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum LevelExportContentType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Unknown,
|
||||||
|
Level,
|
||||||
|
Area,
|
||||||
|
Objects,
|
||||||
|
Warps
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
14
SM64Lib/Level/LevelExportFileFormat.cs
Normal file
14
SM64Lib/Level/LevelExportFileFormat.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SM64Lib.Levels
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum LevelExportFileFormat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
JSON,
|
||||||
|
PlainText
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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