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: using a System.ComponentModel.TypeConverter
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: and then encoded with base64 encoding.
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-->
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<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
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||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
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||||
@@ -268,7 +268,7 @@
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||||
<value>Versucht, deinen Chat-Namen mit deinem Charakter zu verknüpfen, was es erlaubt, Tags auf den eigenen Charakter im Chat anzuwenden.</value>
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||||
</data>
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||||
<data name="Loc_IsApplyTagsToAllChatMessagesEnabled" xml:space="preserve">
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||||
<value>Fügt Tags zu allen Chat-Nachrichten hinzu</value>
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||||
<value>Fügt Tags zu allen Chat-Nachrichten hinzu.</value>
|
||||
</data>
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||||
<data name="Loc_IsApplyTagsToAllChatMessagesEnabled_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Fügt Tags zu allen Chat-Nachrichten hinzu, einschließlich Nicht-Sozialer Nachrichten.</value>
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||||
@@ -625,18 +625,21 @@
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||||
<value>Nach der Gruppennummer im Chat hinzufügen</value>
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</data>
|
||||
<data name="Loc_InsertBehindNumberPrefixInChat_Description" xml:space="preserve">
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||||
<value>Wenn akiviert, dann wird der Tag und das Symbol hinter der Gruppen-/Allianznummer im Chat hinzugefügt, nicht davor.</value>
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||||
<value>Wenn aktiviert, dann wird der Tag und das Symbol hinter der Gruppen-/Allianznummer im Chat hinzugefügt, nicht davor.</value>
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||||
</data>
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||||
<data name="Loc_NameplateCategory" xml:space="preserve">
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||||
<value>Namensanzeige-Eigenschaften</value>
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||||
</data>
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||||
<data name="Loc_NameplateFreeCompanyVisibility_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Definiert, wann auch immer das Element zum Anzeigen der Freien Gesellschaft in der Namensanzeige sicht ist oder nicht.</value>
|
||||
<value>Definiert, wann auch immer das Element zum Anzeigen der Freien Gesellschaft in der Namensanzeige sichtbar ist oder nicht.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitlePosition_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Definiert, wo das Element zum Anzeigen der Titels in der Namensanzeige angezeigt werden soll.</value>
|
||||
<value>Definiert, wo das Element zum Anzeigen des Titels in der Namensanzeige angezeigt werden soll.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Definiert, wann auch immer das Element zum Anzeigen der Titels in der Namensanzeige sicht ist oder nicht.</value>
|
||||
<value>Definiert, wann auch immer das Element zum Anzeigen des Titels in der Namensanzeige sichtbar ist oder nicht.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_Chat" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chat</value>
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||||
</data>
|
||||
</root>
|
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@@ -59,46 +59,46 @@
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||||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
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||||
: and then encoded with base64 encoding.
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||||
-->
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||||
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
@@ -621,6 +621,24 @@
|
||||
<data name="Loc_Static_OtherExperimental" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Otros (Experimental)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_InsertBehindNumberPrefixInChat" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Insert behind group number prefix in chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_InsertBehindNumberPrefixInChat_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>If enabled, the Tag and Icon will get insert behind the Group/Alliance number prefix in Chat instead of before. </value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateCategory" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nameplate properties</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateFreeCompanyVisibility_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Defines whenever the free company element of the nameplate should be visible or not.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitlePosition_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Defines the position for the title element of the nameplate. Should it be above or below the name? You can decide!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Defines whenever the title element of the nameplate should be visible or not.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_Chat" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
645
PlayerTags/Resources/Strings.fr.resx
Normal file
645
PlayerTags/Resources/Strings.fr.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,645 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<!--
|
||||
Microsoft ResX Schema
|
||||
|
||||
Version 2.0
|
||||
|
||||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||||
associated with the data types.
|
||||
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||||
Example:
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|
||||
... ado.net/XML headers & schema ...
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||||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||||
<comment>This is a comment</comment>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
||||
name/value pairs.
|
||||
|
||||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
||||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
||||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
||||
mimetype set.
|
||||
|
||||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
||||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
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||||
|
||||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
||||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
||||
read any of the formats listed below.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
-->
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="Loc_Static_PluginName" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Player Tags</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_WarningMessage" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ce plugin vous permet de modifier les plaques de noms et le chat de votre fenêtre de log. Lorsqu'il est combiné à d'autres plugins qui les altèrent également, il est probable que cela provoque des interactions inattendues. L'ordre de chargement de vos plugins peut également affecter ces dites interactions.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_General" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Général</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_QuickTag" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tag Rapide</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_TaggedPlayers" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Personnages tagués</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_PlayerName" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Personnage</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_ContextMenu_AddTag" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ajouter un tag : {0}</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_ContextMenu_RemoveTag" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Retirer un tag : {0}</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_Nameplates" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Plaques de nom</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_Format_AddTagToPlayer" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ajouter '{0}' à {1}.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_Inherited" xml:space="preserve">
|
||||
<value><Hérité></value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsSelected" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sélectionné</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsExpanded" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Étendu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsCustomTagsContextMenuEnabled" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Intégration dans les menus contextuels</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsCustomTagsContextMenuEnabled_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si cette option est activée, des menus supplémentaires sont ajoutées dans les menus contextuels pour ajouter ou retirer des tags personnalisés aux personnages.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsShowInheritedPropertiesEnabled" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher les propriétés héritées</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsShowInheritedPropertiesEnabled_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Les propriétés héritées des nœuds parents seront affichées dans l'éditeur.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateFreeCompanyVisibility" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Visibilité des tags de Compagnie Libre</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateFreeCompanyVisibility_Default" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Par défaut</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateFreeCompanyVisibility_Default_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le tag de Compagnie Libre dans les plaques de noms sera affiché si le personnage appartient à une Compagnie Libre.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateFreeCompanyVisibility_Never" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Jamais visible</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateFreeCompanyVisibility_Never_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le tag de Compagnie Libre ne sera jamais affiché.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Visibilité des titres</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_Always" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Toujours visible</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_Always_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le titre dans les plaques de noms sera toujours visible, même si le personnage n'a pas de titre.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_Default" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Par défaut</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_Default_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le titre dans les plaques de noms ne sera visible que si le personnage a un titre.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_Never" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Jamais visible</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_Never_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le titre des personnages ne sera jamais affiché dans les plaques de noms.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_WhenHasTags" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Visible uniquement si le personnage est tagué</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_WhenHasTags_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le titre dans les plaques de noms ne sera visible que si le personnage a un ou plusieurs tags associé(s).</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitlePosition" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Position du titre</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitlePosition_AlwaysAboveName" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Toujours au-dessus du nom</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitlePosition_AlwaysAboveName_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le titre sera toujours positionné au-dessus du nom du personnage dans les plaques de noms.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitlePosition_AlwaysBelowName" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Toujours en dessous du nom</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitlePosition_AlwaysBelowName_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le titre sera toujours positionné en dessous du nom du personnage dans les plaques de noms.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitlePosition_Default" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Par défaut</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateTitlePosition_Default_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La position du titre dans les plaques de nom dépendra de sa position par défaut en jeu.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateElement_FreeCompany" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Compagnie Libre</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateElement_FreeCompany_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La partie contenant le tag de Compagnie Libre sur les plaques de noms.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateElement_Name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nom</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateElement_Name_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La partie contenant le nom du personnage sur les plaques de noms.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateElement_Title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titre</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_NameplateElement_Title_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La partie contenant le titre du joueur sur les plaques de noms.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_Development" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Développement</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_Experimental" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Expérimental</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayerNameRandomlyGenerated" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Générer aléatoirement les noms des personnages</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayerNameRandomlyGenerated_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Remplace le nom de chaque personnage par un nom généré aléatoirement.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsLinkSelfInChatEnabled" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Appliquer les tags à soi-même dans le chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsLinkSelfInChatEnabled_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tente d'associer votre nom de chat à votre personnage, permettant d'appliquer des tags à soi-même au sein du chat.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsApplyTagsToAllChatMessagesEnabled" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Appliquer les tags à tous les messages du chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsApplyTagsToAllChatMessagesEnabled_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Applique les tags à tous les messages de chat, y compris les messages non sociaux.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_ResetDefault_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Réinitialiser cet élément à ses valeurs par défaut.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_ResetAllDefault_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Réinitialiser tous les éléments à leurs valeurs par défaut. Les tags personnalisés ne seront pas affectés.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_Tags" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tags</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_NoText" xml:space="preserve">
|
||||
<value><Pas de texte></value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_AllTags" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tous</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_AllRoleTags" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Rôles</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Role_LandHand" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Terre/Main</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Role_Tank" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tank</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Role_Healer" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Healer</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Role_Dps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>DPS</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_DpsRole_Melee" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mêlée</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_DpsRole_Ranged" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Distance</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_RangedDpsRole_Magical" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Magique</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_RangedDpsRole_Physical" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Physique</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_LandHandRole_Hand" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Main</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_LandHandRole_Land" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Terre</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_AllCustomTags" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Personnalisé</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_CustomTags" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Personnalisé</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsEnabled_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Activer la valeur de cette surcharge.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_AddPropertyOverride_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ajouter une surcharge de propriété.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_RemovePropertyOverride_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Supprimer cette propriété de surcharge. La valeur sera héritée de l'élément parent.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_NewTag" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nouveau tag</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_AddCustomTag_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ajouter un tag personnalisé.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Static_RemoveCustomTag_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Supprimer ce tag personnalisé.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Icon" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Icône</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Icon_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>L'icône qui doit être affichée.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsIconVisibleInChat" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher dans le chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsIconVisibleInChat_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si l'icône doit être affichée dans le chat.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsIconVisibleInNameplates" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher dans les plaques de noms</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsIconVisibleInNameplates_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si l'icône doit être affichée dans les plaques de noms.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Text" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Texte</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_Text_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le texte qui doit être affiché.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TextColor" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Couleur </value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TextColor_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La couleur du texte.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TextGlowColor" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Couleur de surbrillance</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TextGlowColor_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La couleur de surbrillance du texte.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextItalic" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Italique</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextItalic_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le texte doit être affiché en italique.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextVisibleInChat" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher dans le chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextVisibleInChat_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le texte doit être affiché dans le chat.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextVisibleInNameplates" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher dans les plaques de noms</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextVisibleInNameplates_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le texte doit être affiché dans les plaques de noms.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPositionInChat" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Position dans le chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPositionInChat_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Là où le tag sera positionné dans le chat.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPositionInNameplates" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Position dans les plaques de noms</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPositionInNameplates_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Là où le tag sera positionné dans les plaques de noms.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagTargetInNameplates" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cible dans les plaques de noms</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagTargetInNameplates_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>L'élément que le tag doit affecter dans les plaques de nom.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_GameObjectNamesToApplyTo" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ajouter aux personnages</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_GameObjectNamesToApplyTo_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Une liste de personnages à qui ajouter des tags, séparés par des virgules ou des points virgules. Par exemple : "Cloud Strife, Tifa Lockhart".</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPosition_After" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Après</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPosition_After_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher le tag après l'élément concerné.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPosition_Before" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Avant</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPosition_Before_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher le tag avant l'élément concerné.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPosition_Replace" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Remplacer</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TagPosition_Replace_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Remplace l'élément cible par le tag.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsEnabled" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Activé</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_CustomId" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ID personnalisé</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_GeneralCategory" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Propriétés générales</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IconCategory" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Propriétés de l'icône</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_TextCategory" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Propriétés du texte</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_PositionCategory" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Propriétés de position</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_ActivityCategory" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Propriétés de contenu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_PlayerCategory" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Propriétés des personnages</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleInPveDuties" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher dans les contenus PvE</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleInPveDuties_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le tag doit être visible ou non dans les missions de type PvE.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleInPvpDuties" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher dans les missions JcJ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleInPvpDuties_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le tag doit être visible ou non dans les missions de type PvP.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleInOverworld" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher ailleurs</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleInOverworld_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le tag doit être visible dans d'autres circonstances pour lesquelles il n'y a pas d'option spécifique.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForSelf" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher pour soi-même</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForSelf_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le tag doit être visible ou non pour le personnage que vous jouez.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForPartyPlayers" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher pour les équipiers</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForPartyPlayers_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le tag doit être visible ou non pour les membres d'équipe.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForAlliancePlayers" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher pour les membres de l'alliance</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForAlliancePlayers_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le tag doit être visible pour les membres d'alliance qui ne sont pas dans votre équipe.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForFriendPlayers" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher pour les amis</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForFriendPlayers_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le tag doit être visible ou non pour les ami·e·s.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForEnemyPlayers" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher pour les ennemis</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForEnemyPlayers_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le tag doit être visible ou non pour les ennemis en JcJ.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForOtherPlayers" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher pour les autres</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsVisibleForOtherPlayers_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le tag doit être visible pour les personnages dans d'autres circonstances pour lesquelles il n'y a pas d'option spécifique.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabOrderedByProximity" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Trier par proximité</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabOrderedByProximity_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Les personnages qui sont les plus proches de vous seront listés en premier.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabSelfVisible" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher son propre personnage</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabSelfVisible_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher votre personnage dans la liste des personnages.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabFriendsVisible" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher les amis</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabFriendsVisible_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher vos amis dans la liste des personnages.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabPartyVisible" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher les équipiers</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabPartyVisible_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher vos équipiers dans la liste des personnages.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabAllianceVisible" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher les membres de votre alliance</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabAllianceVisible_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher les membres de votre alliance dans la liste des personnages.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabEnemiesVisible" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher les ennemis</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabEnemiesVisible_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher vos ennemis dans la liste des personnages.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabOthersVisible" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher les autres</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsPlayersTabOthersVisible_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Afficher les autres personnages dans la liste des personnages.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextColorAppliedToChatName" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Appliquer la couleur au nom dans le chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextColorAppliedToChatName_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si la couleur doit être appliquée au nom des personnages dans le chat.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextColorAppliedToNameplateName" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Appliquer la couleur au nom dans la plaque de nom</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextColorAppliedToNameplateName_Description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si la couleur doit être appliquée au nom des personnages dans leur plaque de nom.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Loc_IsTextColorAppliedToNameplateTitle" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Appliquer la couleur au titre dans la plaque de nom</value>
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</data>
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<data name="Loc_IsTextColorAppliedToNameplateTitle_Description" xml:space="preserve">
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<value>Si la couleur doit être appliquée au titre des personnages dans leur plaque de nom.</value>
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</data>
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<data name="Loc_IsTextColorAppliedToNameplateFreeCompany" xml:space="preserve">
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<value>Appliquer la couleur à la Compagnie Libre dans la plaque de nom</value>
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</data>
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<data name="Loc_IsTextColorAppliedToNameplateFreeCompany_Description" xml:space="preserve">
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<value>Si la couleur doit être appliquée au tag de Compagnie Libre ou non dans les plaques de nom.</value>
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</data>
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<data name="Loc_ActivityContextSelection_All" xml:space="preserve">
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<value>Partout</value>
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</data>
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<data name="Loc_ActivityContextSelection_None" xml:space="preserve">
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<value>Aucune mission</value>
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</data>
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<data name="Loc_ActivityContextSelection_PveDuty" xml:space="preserve">
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<value>Missions PvE</value>
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</data>
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<data name="Loc_ActivityContextSelection_PvpDuty" xml:space="preserve">
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<value>Missions PvP</value>
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</data>
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<data name="Loc_Static_CurrentActivityProfile" xml:space="preserve">
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<value>Profil d'activité actuel</value>
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</data>
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<data name="Loc_ActivityContextSelection" xml:space="preserve">
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<value>Les options ci-dessous doivent seulement être appliquées dans les contenus suivants</value>
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</data>
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<data name="Loc_ActivityContextSelection_All_Description" xml:space="preserve">
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<value>La plupart des options ci-dessous s'appliqueront partout où vous êtes. Elles seront les mêmes hors-missions, en missions PvE et en missions PvP. Vos options définies spécifiquement pour un autre contexte seront supplantées.</value>
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</data>
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<data name="Loc_ActivityContextSelection_None_Description" xml:space="preserve">
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<value>La plupart des options ci-dessous ne s'appliqueront qu'en dehors des Missions.</value>
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</data>
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<data name="Loc_ActivityContextSelection_PveDuty_Description" xml:space="preserve">
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<value>La plupart des options ci-dessous ne s'appliqueront qu'aux Missions JcE.</value>
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</data>
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<data name="Loc_ActivityContextSelection_PvpDuty_Description" xml:space="preserve">
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||||
<value>La plupart des options ci-dessous ne s'appliqueront qu'aux Missions JcJ.</value>
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</data>
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<data name="Loc_Static_ChatExperimental" xml:space="preserve">
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<value>Chat (expérimental)</value>
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</data>
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<data name="Loc_Static_OtherExperimental" xml:space="preserve">
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<value>Autre (expérimental)</value>
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</data>
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<data name="Loc_InsertBehindNumberPrefixInChat" xml:space="preserve">
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<value>Insert behind group number prefix in chat</value>
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</data>
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<data name="Loc_InsertBehindNumberPrefixInChat_Description" xml:space="preserve">
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<value>If enabled, the Tag and Icon will get insert behind the Group/Alliance number prefix in Chat instead of before. </value>
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</data>
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<data name="Loc_NameplateCategory" xml:space="preserve">
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<value>Nameplate properties</value>
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</data>
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<data name="Loc_NameplateFreeCompanyVisibility_Description" xml:space="preserve">
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<value>Defines whenever the free company element of the nameplate should be visible or not.</value>
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</data>
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<data name="Loc_NameplateTitlePosition_Description" xml:space="preserve">
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<value>Defines the position for the title element of the nameplate. Should it be above or below the name? You can decide!</value>
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</data>
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||||
<data name="Loc_NameplateTitleVisibility_Description" xml:space="preserve">
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||||
<value>Defines whenever the title element of the nameplate should be visible or not.</value>
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||||
</data>
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||||
<data name="Loc_Static_Chat" xml:space="preserve">
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||||
<value>Chat</value>
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</data>
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</root>
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